在2013年的时候,我们就已经实现了类似于http地址进行页面跳转, 那个时候,主要是用继承ViewController和给 UIViewController和UINavigationController写类别实现的.

这样虽然也实现了,但是还是有一些不美观,耦合的比较严重.

最近看了一篇博文,受里面的启发,自己重新实现了相关的VC跳转

上面有很多类目, 我只是针对其中的一个类目进行代码编写的:

以下是摘自上述博文:

跨业务页面调用方案的设计

跨业务页面调用是指,当一个App中存在A业务,B业务等多个业务时,B业务有可能会需要展示A业务的某个页面,A业务也有可能会调用其他业务的某个页面。在小规模的App中,我们直接import其他业务的某个ViewController然后或者push或者present,是不会产生特别大的问题的。但是如果App的规模非常大,涉及业务数量非常多,再这么直接import就会出现问题。

跨业务的页面调用在多业务组成的App中会导致横向依赖。那么像这样的横向依赖,如果不去设法解决,会导致什么样的结果?

  1. 当一个需求需要多业务合作开发时,如果直接依赖,会导致某些依赖层上端的业务工程师在前期空转,依赖层下端的工程师任务繁重,而整个需求完成的速度会变慢,影响的是团队开发迭代速度。

  2. 当要开辟一个新业务时,如果已有各业务间直接依赖,新业务又依赖某个旧业务,就导致新业务的开发环境搭建困难,因为必须要把所有相关业务都塞入开发环境,新业务才能进行开发。影响的是新业务的响应速度。

  3. 当某一个被其他业务依赖的页面有所修改时,比如改名,涉及到的修改面就会特别大。影响的是造成任务量和维护成本都上升的结果。

当然,如果App规模特别小,这三点带来的影响也会特别小,但是在阿里这样大规模的团队中,像天猫/淘宝这样大规模的App,一旦遇上这里面哪怕其中一件事情,就特么很坑爹。

那么应该怎样处理这个问题?

让依赖关系下沉。

怎么让依赖关系下沉?引入Mediator模式。

所谓引入Mediator模式来让依赖关系下沉,实质上就是每次呼唤页面的时候,通过一个中间人来召唤另外一个页面,这样只要每个业务依赖这个中间人就可以了,中间人的角色就可以放在业务层的下面一层,这就是依赖关系下沉。

当A业务需要调用B业务的某个页面的时候,将请求交给Mediater,然后由Mediater通过某种手段获取到B业务页面的实例,交还给A就行了。在具体实现这个机制的过程中,有以下几个问题需要解决:

  1. 设计一套通用的请求机制,请求机制需要跟业务剥离,使得不同业务的页面请求都能够被Mediater处理
  2. 设计Mediater根据请求如何获取其他业务的机制,Mediater需要知道如何处理请求,上哪儿去找到需要的页面

这个看起来就非常像我们web开发时候的URL机制,发送一个Get或Post请求,CGI调用脚本把请求分发给某个Controller下的某个Action,然后返回HTML字符串到浏览器去解析。苹果本身也实现了一套跨App调用机制,它也是基于URL机制来运转的,只不过它想要解决的问题是跨App的数据交流和页面调用,我们想要解决的问题是降低各业务的耦合度。

不过我们还不能直接使用苹果原生的这套机制,因为这套机制不能够返回对象实例。而我们希望能够拿到对象实例,这样不光可以做跨业务页面调用,也可以做跨业务的功能调用。另外,我们又希望我们的Mediater也能够跟苹果原生的跨App调用兼容,这样就又能帮业务方省掉一部分开发量。

------摘自完毕

博文地址:

http://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-viewceng-de-zu-zhi-he-diao-yong-fang-an.html

我这边已经实现了一个类似的,剥离了VC之间的耦合关系.

github地址:

https://github.com/xzjxylophone/RXVCMediator

使用类似于中介者模式实现不同VC之间的跳转的更多相关文章

  1. C#设计模式-中介者模式

    在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室.QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解. 一. 中介者(Mediator)模式 从 ...

  2. 设计模式学习之中介者模式(Mediator,行为型模式)(18)

    转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/MediatorPattern.html 一.引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室.QQ群和短信 ...

  3. 深入浅出设计模式——中介者模式(Mediator Pattern)

    模式动机 在用户与用户直接聊天的设计方案中,用户对象之间存在很强的关联性,将导致系统出现如下问题: 系统结构复杂:对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,则需要跟踪和该对象关联的其他 ...

  4. C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)

    一.引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室.QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解. 二. 中介者模式的介绍 2.1 ...

  5. javascript设计模式学习之十四——中介者模式

    一.中介者模式的定义和应用场景 中介者模式的作用在于解除对象之间的紧耦合关系,增加一个中介者之后,所有对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,当一个对象发生变化的时候,仅需要通知中介者即可.从而将网状 ...

  6. C#设计模式之十八中介者模式(Mediator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  7. javascript设计模式——中介者模式

    前面的话 程序由大大小小的单一对象组成,所有这些对象都按照某种关系和规则来通信.当程序的规模增大,对象会越来越多,它们之间的关系也越来越复杂,难免会形成网状的交叉引用.当改变或删除其中一个对象的时候, ...

  8. 《javascript设计模式与开发实践》阅读笔记(14)—— 中介者模式

    中介者模式 数个对象之间的通信全部委托一个中介者完成.适用于对象之间互相引用,关系错综复杂的情况. 什么情况下需要使用中介者模式 对象较多,且对象间会相互引用,当一个对象的某个状态改变时,得通知其他对 ...

  9. 行为型---中介者模式(Mediator Pattern)

    中介者模式的定义 中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系.中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为.   中介者模式的结构 ...

随机推荐

  1. 利用Unity3D实现多平台增强现实网络游戏的一种方案

    这几天去厦门参加了VALSE2017会议,对于其中某个环节展示的有关增强现实游戏的部分印象深刻.因为前两年一度沉迷于利用各类引擎开发游戏,所以也曾经以Pokemon GO为模板开发过一款多平台增强现实 ...

  2. bzoj2125 最短路

    Description 给一个N个点M条边的连通无向图,满足每条边最多属于一个环,有Q组询问,每次询问两点之间的最短路径. Input 输入的第一行包含三个整数,分别表示N和M和Q 下接M行,每行三个 ...

  3. 【转】QQ传输文件原理参考(来自互联网)

    QQ的文件发送是怎样的过程呢?通常,发送文件的计算机首先要通过消息服务器将其IP地址发送给接收计算机,当接收计算机同意接收的确认消息反馈到消息服务器后,消息服务器将据此设置好文件传输对话.随即,发送计 ...

  4. python基本运算

    环境:python3.x a,b = 60,164 一.算数运算符 操作符 描述 例子 + 加法 a+b = 224 - 减法 a-b = -104 * 乘法 a*b = 9840 / 除(保留小数位 ...

  5. linux文件系统下的特殊权限

    SUID, SGID, Sticky 1 权限 r, w, x user, group, other 2 安全上下文 前提:进程有属主和属组:文件有属主和属组: (1) 任何一个可执行程序文件能不能启 ...

  6. AutoFac学习摘要

    依赖注入(控制反转)常见的依赖注入工具:AutoFac,Spring.Net,Unity等依赖注入的方式:1.通过构造函数进行注入2.通过属性进行注入 注意:在项目中AutoFac的注入有两次,第一次 ...

  7. iOS 伐码猿真爱—「偷懒 || 效率 工具类」

    自检 代码不会可以多敲几次,学习的重点是思想:-- 认同. BUT 如果你把自己会的.熟知的.可以说写的似流水的代码,不管是在工作 或是 自学习中你还是一点一点的敲出来,是不是有点...,copy & ...

  8. Arcengine 二次开发添加右键菜单

    最近在搞arcengine 二次开发,遇到了好多问题,也通过网上查资料试着慢慢解决了,把解决的步骤记录下来,有需要帮助的可以看一下,也欢迎各位来批评指正. 想给自己的map application在图 ...

  9. list和map集合

    List特点:元素有放入顺序,元素可重复Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)Map特点: ...

  10. Github SSH 的key 生成步骤下

    Git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于SSH的,所以要使用远程的Git则需要SSH的配置. github的SSH配置如下: 一 . 设置Git的user name和email: $ git ...