重点。

一、函数

1、函数介绍

函数是一块JavaScript代码,被定义一次,但可执行和调用多次。JS中的函数也是对象,所以JS函数可以像其他对象那样操作和传递,所以我们也常叫JS中的函数为函数对象。

注意:

返回Return

return语句可以使函数提前返回。

一个函数总会返回一个值,函数的返回值,依赖于return语句。

一般的函数调用:如果没有return语句的话,默认会在所有代码执行完以后返回undefined

如果是作为构造器,外部使用new去调用的话,如果没有return语句,或者return的是基本类型的话,默认会将this作为返回。

反之,如果return的是对象,将这个对象作为new构造器的返回值。

2、函数的属性和方法【20170501】

函数属性

  • length属性
  • prototype属性
  • 自定义属性

函数方法

  • call()
  • apply()

3、函数的相关内容

函数内容较多,重点有:

  • this
  • arguments
  • 作用域
  • 不同调用方式
    • 直接调用foo()
    • 对象方法o.method()
    • 构造器new Foo()
    • call/apply/bind调用 func.call(o)
  • 不同创建方法

二、函数声明和表达式

1、函数声明

function add(a,b){
a=+a;
b=+b;
if(isNaN(a)||isNaN(b)){
return;
}
return a+b;
}

一个完整的语句以function开头,也不加括号,也不加叹号,也不会把它括起来,也不会把它作为赋值语句的右值等待。这样定义的函数就叫函数声明。

2、函数表达式

1、 函数变量

函数表达式赋值给变量。

//函数变量 function variable
var add=function(a,b){
//do sth
}

2、立即执行函数表达式(IEF)

把一个匿名函数用括号括起来,再去直接调用。

//立即执行函数表达式 IEF(Immediately Executed Function)
(function(){ })();

3、作为返回值的函数表达式

将函数对象作为返回值,函数也是对象。

//first-class function
return function(){
//do sth
}

4、命名式函数表达式(不常用)

同样是赋值给一个变量,但这个函数不是匿名函数,而是有一个名字的函数,

//NFE (Named Function Expression)
var add=function(a,b){
//do sth
}

3、函数声明和函数表达式的区别

最主要的区别是函数声明会被前置。

函数声明,在声明前调用也可以,因为会前置。

函数表达式在声明前调用会报错:undefined is not a function。

函数表达式中

var add=function(a,b){//do sth};

变量的声明会被提前,var add会提前,add被提前后它的值是undefined。

当把一个undefined的变量尝试像函数那样去调用的时候,就会报异常:undefined is not a function。

注意:在《jquery按钮绑定特殊事件》

中第一次点击按钮触发一个事件,第二次点击触发另一个事件。遇到类似的情况,

//不要这样做

if(condition){
function sayHi(){
alert("Hi!");
}
}else{
function sayHi(){
alert("Yo!");
}
} //可以这样做
var sayHi;
if(condition){
sayHi=function(){
alert("Hi!");
}
}else{
sayHi=function(){
alert("Yo!");
}
}

4、命名函数表达式(NFE)

函数名字可以被调试器和开发工具识别。

 经典bug

命名函数表达式里的名字nfe在 函数对象创建所在的作用域中 正常情况下是访问不到的。所以会报错:nfe is not defined

老的IE浏览器(IE6~8)仍然可以访问得到,但是nfe和func又不是同一个对象。

命名函数表达式相关规范:

规范规定:命名函数表达式名字(标识符)在函数体的作用域内有效,且不能被覆盖。

b = function c() {
a = 1, b = 2, c = 3;
console.log(typeof c); // function
};

命名函数表达式应用

调试

 递归调用自己

//递归调用
var func=function nfe(){/** do sth. **/ nfe();}

5、函数构造器

除了函数声明和函数表达式,还有一种不常见的构造函数的方式—使用函数构造器。

Function()中参数可以有多个,前面的参数表示函数对象里面的形参,最后一个参数表示函数体里面的代码。

函数体里的代码也是字符串,这也是为什么函数构造器不常用的原因。

var func=new Function('a','b','console.log(a+b);');
//创建一个对象,有a,b2个形参,函数体里面是输出a+b
func(1,2);// //不管用new还是不用new最后得到的结果都是一样的。
var func=Function('a','b','console.log(a+b);');
func(1,2);//

Function构造器作用域和其他处理与一般函数声明和函数表达式的差异

1、在Function构造器里面创建的变量仍然是局部变量,

//CASE1
Function('var localVal="local";console.log(localVal);')();//立即执行
console.log(typeof localVal); //undefined

2、Function函数声明能访问到全局变量,却访问不到它的外函数中定义的变量。

local不可访问,全局global可以访问。

三、this

1、全局的this(浏览器)

全局作用域下的this一般指向全局对象,浏览器汇总的全局对象就是window。

2、一般函数的this(浏览器)【重点】

全局作用域下直接调用f1(),this就仍然指向全局对象,浏览器中就是window,在node.js里面就是global对象。

严格模式下直接调用f2(),this执行是undefined。

注意:语言设计上的不足【update 20170306】

调用函数时,this被绑定到全局对象。如下内部函数调用时this也是绑定到全局对象window。

function outer(){
console.log(this===window);
function inner(){
console.log("内部函数:"+(this===window));
}
inner();
}

倘若语言设计正确,当内部函数被调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量。这个设计错误的后果就是方法不能利用内部函数来帮助它工作,因为内部函数的this被绑定了错误的值,所以不能共享该方法对对象的访问权。

一个简单的解决方案如下:方法定义一个一个变量that并给它赋值为this,那么内部函数就可以通过that访问到this。

<script>
//函数字面量创建add
var add=function(a,b){
return a+b;
}
var myObject = {
value: 0,
increment: function(inc) {
this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1;
}
} myObject.increment();
document.writeln(myObject.value); // myObject.increment(2);
document.writeln(myObject.value); // //给myObject增加一个double方法
myObject.double=function(){
var that=this;//解决方法 var helper=function(){
that.value=add(that.value,that.value);
}
helper(); //以函数的形式调用helper
} //以方法的形式调用double
myObject.double();
document.writeln(myObject.value); //
</script>

3、作为对象方法的 函数的this【重点】

只要将函数作为对象的方法o.f,this就会指向这个对象o。

var o={
prop:37,
f:function(){
return this.prop;
}
} console.log(o.f()); //

或者

var o={prop:37};
function independent(){
return this.prop;
} o.f=independent;
console.log(o.f()); //

在方法调用模式中this到对象的绑定发生在调用时,这个“超级”延迟绑定(very late binding)使得函数可以对this高度重用。【update20170306】

4、对象原型链上的this

对象o有个属性f。

p是个空对象,并且p的原型指向o。给p添加2个属性a和b,再调用p.f()。

调用p.f()的时候调用的是p的原型o上面的这样一个属性f。所以对象原型链上的this调用时指向的还是对象。

var o={f:function(){return this.a+this.b}};

var p=Object.create(o);
p.a=1;
p.b=4; console.log(p.f()); //

5、get/set方法与this

get set方法中的this一般也是指向get,set方法所在的对象。

function modulus(){
return Math.sqrt(this.re*this.re+this.im*this.im); } var o={
re:1,
im:-1,
get phase(){
return Math.atan2(this.im,this.re);
}
} Object.defineProperty(o,'modulus',{
get:modulus,
enumerable:true,
configurable:true
}) console.log(o.phase,o.modulus); //-0.7853981633974483 1.4142135623730951

6、构造器中的this【重点】

如果在一个函数前面带上new来调用,那么背地里将会创建一个连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this会绑定到那个新对象上。

将MyClass作为了构造器来用。

function MyClass(){
this.a=37;
} var o=new MyClass();
/*this指向空对象,并且这个空对象的原型指向MyClass.prototype,
this作为返回值,因为没有return
所以对象o就会有属性a为37*/
console.log(o.a);//

注意:

return语句返回的是对象的话,将该对象作为返回值,所以下面a就是38。

function C2(){
this.a=37;
return {a:38};
}
o=new C2();
console.log(o.a);//

7、call/apply方法与this【重点】

function add(c,d){
console.log(this.a+this.b+c+d);
} var o={a:1,b:3}; //call调用
add.call(o,5,7);//16 //1+3+5+7=16
//apply调用
add.apply(o,[10,20]);//34 //1+3+10+20=34

应用

function bar(){
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
} bar.call(7); //[object Number]

call和apply如果this传入null或者undefined的话,this会指向全局对象,在浏览器里就是window。

如果是严格模式的话:

传入this为null和undefined,那this就是null和undefined。

8、bind与this[ES5提供,IE9+才有]

想把某一个对象作为this的时候,就传进去。

function f(){
return this.a;
} var g=f.bind({a:"test"});
console.log(g());//test
/*
绑定一次,多次调用,仍然实现这样一个绑定,比apply和call更高效
*/ var o={a:37,f:f,g:g};
/*f属性赋值为直接的f方法,g赋值为刚才绑定之后的方法*/
console.log(o.f(),o.g()); //37 "test"
/*o.f()通过对象的属性的方式调用的,返回37*/ /*比较特殊的一点,使用bind方法绑定了之后,即使把新绑定之后的方法作为对象的属性去调用,仍然会按照之前的绑定去走,所以仍然返回test*/

应用【bind的经典例子】

this.x=9; //相当于window.x=9

var module={
x:81,
getX:function(){return this.x;}
}; module.getX();//81 作为对象方法调用 var getX=module.getX();//把对象的方法赋值给一个变量
getX();//9 this指向window,调用的是window的x var boundGetx=getX.bind(module);
boundGetx();//81 通过bind修改运行时的this

四、函数属性arguments

foo.length拿到形参的个数。在函数内和函数外都有效。foo.length===arguments.callee.length【20170501】

arguments.length拿到实际传参的个数。

arguments.callee当前正在执行的函数

foo.name拿到函数名。

:尝试通过arguments[2]=100修改未传入的z的值,z还是undefined。

就是说:参数如果没传进来的话,arguments和参数没有改下修改这样的绑定关系。

function foo(x,y,z){
console.log(arguments.length); //
console.log(arguments[0]); // arguments[0]=10;
console.log(x); //有绑定关系,形参x被修改为10 arguments[2]=100;//z未传入
console.log(z);//没有绑定关系,z仍然是undefined console.log(arguments.callee===foo);//true,严格模式禁止使用
} foo(1,2);
console.log(foo.length);//
console.log(foo.name);//"foo"

好处:使得编写一个无须指定参数个数的函数成为可能。

注意设计错误

因为语言设计错误,arguments并不是一个真正的数组。它只是一个"类似数组(array-like)"的对象。arguments拥有一个length属性,但arguments没有任何数组的方法。

五、bind和函数柯里化

函数柯里化就是把一个函数拆成多个单元。

1、柯里化

function add(a,b,c)    {
console.log(a+'|'+b+'|'+c);
console.log(a+b+c);
}

//不需要改变this,所以传入一个undefined就可以了
var func=add.bind(undefined,100);
func(1,2);
//100|1|2
// var func2=func.bind(undefined,200);
func2(10);
//100|200|10
//

100固定赋值给a参数。

再柯里化一次,200固定赋值给b参数。

2、实际例子

/*getConfig获取一套配置
在不同的页面中配置可能是不一样的,
但是在同一个模块下,可能前2个参数,或者某些参数是一样的 */
function getConfig(colors,size,otherOptions){
console.log(colors,size,otherOptions);
} /*this无所谓,写个null或者undefined都可以,可能在某个模块下color都是#CC0000,size都是1024*768*/
var defaultConfig=getConfig.bind(null,"#CC0000","1024*768"); /*拿到defaultConfig这样一个模块级别的通用配置以后,只要传入最后一个参数,可能是每个页面下的单独配置*/ defaultConfig("123"); //#CC0000 1024*768 123
defaultConfig("456"); //#CC0000 1024*768 456

六、bind和new

用new去调用,在this这个层面上.bind()的作用会被忽略。

用new的时候,即使绑定了bind,也会被忽略。

func()直接调用,this会指向bind参数{a:1},return this.a就会返回1.

执行了this.b=100其实是给{a:1}加了个b属性,最后是{a: 1, b: 100}只是不会作为返回值,因为指定了返回值。

new调用的话,return除非是对象,不是对象的话会把this作为返回值,并且this会被初始化为默认的一个空对象,这个对象的原型是foo.prototye。

所以这里new func()调用的时候,即使我们指定了bind方法,this仍然会指向没有bind时所指向的空对象,空对象的原型指向foo.prototype,这个空对象的b属性被设置为100,整个对象会作为一个返回值返回,会忽略return this.a。所以用new func()调用后会返回对象字面量{b:100}。

七、bind方法模拟

在老的浏览器里怎样实现bind方法?模拟实现。

bind方法实现2个功能,绑定this柯里化

MDN的模拟实现。

本文作者starof,因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/6396450.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。

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