昨天在mvvm wpf的开发中遇到一个问题,绑定不起作用,编辑阶段没问题也没有提示找不到对应的绑定,但是在运行之后却不起作用,查了很多资料,说法不一,有些是要删除datagrid的一行,直接绑定delete即可,但是我要绑定的是viewmodel的command,最终解决问题了,特分享如下(已解决):

view:

<DataGrid ItemsSource="{Binding TodoList}"
AutoGenerateColumns="False"
CanUserAddRows="False"
CanUserDeleteRows="False"
CanUserReorderColumns="False"
CanUserResizeColumns="False"
CanUserResizeRows="False"
CanUserSortColumns="False"
IsReadOnly="True"
SelectedItem="{Binding SelectedItem}">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="Title"
Binding="{Binding Title}">
</DataGridTextColumn>
<DataGridTextColumn Header="Text"
Binding="{Binding Text}">
</DataGridTextColumn>
<DataGridTextColumn Header="InsertDateTime"
Binding="{Binding InsertDateTime}">
</DataGridTextColumn>
<DataGridTextColumn Header="EstimateDateTime"
Binding="{Binding EstimateDateTime}">
</DataGridTextColumn>
<DataGridTemplateColumn Header="Delete">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<Button Content="Delete"
Command="{Binding DeleteCommand}">
</Button>
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn> </DataGrid.Columns>
</DataGrid>
其中
DataGridTemplateColumn的button的command绑定无效,不起作用,
viewmodel:
  private ICommand _deleteCommand;

        public ICommand DeleteCommand
{
get { return _deleteCommand; }
set
{
_deleteCommand = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public TodoViewModel()
{
FreshCommand = new RelayCommand(DoFreshCommand, () => true);
DeleteCommand = new RelayCommand(DoDeleteCommand, () => true);
DoneCommand = new RelayCommand(DoDoneCommand, () => true);
}
private void DoDeleteCommand()
{
if (SelectedItem == null) return;
MongoDbProvide.Delete<TodoInfos>(p => p._id == SelectedItem._id);
TodoList.Remove(SelectedItem);
}

修改view如下解决:

<DataGridTemplateColumn Header="Delete">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<Button Content="Delete"
Command="{Binding ElementName=TodoViewTitle,
Path=DataContext.DeleteCommand}">
</Button>
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
TodoViewTitle 为这个view的名称

总结:因datagrid已经指定了
ItemsSource="{Binding TodoList}"
所以内部的列的绑定会默认去找这个
ItemsSource的属性,如果要绑定一个独立的dp,必须要在绑定时指定element和path。
还有其他的列表控件listbox等也是一样,在编辑阶段时,通过view的绑定可以直接找到command,但是是不起作用的,要指定绑定的element和path.

wpf mvvm datagrid DataGridTemplateColumn的绑定无效的可能原因之一!的更多相关文章

  1. wpf mvvm datagrid 中button绑定命令方法

    <DataGridTemplateColumn Header="设备状态" IsReadOnly="True" Width="150" ...

  2. wpf mvvm datagrid数据过滤

    原文:wpf mvvm datagrid数据过滤 datagrid数据过滤,你可以通过设置RowStyle属性,通过将Visibility绑定到ViewModel层的属性来控制是否可见,比如:   & ...

  3. (WPF) MVVM: DataGrid Binding

    Binding到DataGrid的时候,需要用到ObservableCollection. public ObservableCollection<Customer> Customers ...

  4. WPF中DataGrid的应用-绑定,增改删,分页,样式

    参考以下网址: http://www.cnblogs.com/fwbnet/archive/2012/05/08/2490974.html

  5. WPF MVVM 键盘按键事件绑定

    <TextBox Text="{Binding LoginName}" Height="35" Canvas.Left="306" T ...

  6. WPF的DataGrid绑定ItemsSource后第一次加载数据有个别列移位的解决办法

    最近用WPF的DataGrid的时候,发现一个很弱智的问题,DataGrid的ItemsSource是绑定了一个属性: 然后取数给这个集合赋值的时候,第一次赋值,就会出现列移位 起初还以为是显卡的问题 ...

  7. WPF中DataGrid的ComboBox的简单绑定方式(绝对简单)

    在写次文前先不得不说下网上的其他wpf的DataGrid绑定ComboBox的方式,看了之后真是让人欲仙欲死. 首先告诉你一大堆的模型,一大堆的控件模板,其实或许你紧紧只想知道怎么让combobox怎 ...

  8. WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件)对象绑定

    原文:WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件)对象绑定 WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件) 上面的 ...

  9. WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件)

    原文:WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件) 因为项目需要 要实现这个~ 怎么实现画红框内容部分 田字格和上面Textbox 属于一个自定义控件  大 ...

随机推荐

  1. pandas教程1:pandas数据结构入门

    pandas是一个用于进行python科学计算的常用库,包含高级的数据结构和精巧的工具,使得在Python中处理数据非常快速和简单.pandas建造在NumPy之上,它使得以NumPy为中心的应用很容 ...

  2. Tween 若干年后我尽然还要学数学 曲线到底是什么鬼啊

    var Tween = { linear: function (t, b, c, d){ //匀速 return c*t/d + b; }, easeIn: function(t, b, c, d){ ...

  3. php---tp框架---表单验证

    自动验证是ThinkPHP模型层提供的一种数据验证方法,可以在使用create创建数据对象的时候自动进行数据验证.分为静态验证和动态验证. 关于基础知识,请查看手册"自动验证"一章 ...

  4. 谈谈ES6箭头操作符

    如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符=>便有异曲同工之妙.它简化了函数的书写.操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=& ...

  5. Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(三)技能标签(Ability Tags)

    本教程参考了https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_You,如果没有学习前两篇教程,请前往学习. GameplayAbilities插件 ...

  6. [CF373C]计算袋鼠是愉快的(Counting Kangaroos is Fun)-贪心

    Problem 计算袋鼠是愉快的 题目大意 有n只袋鼠,如果一个袋鼠体积是另一个袋鼠的两倍或以上,则小袋鼠能被大袋鼠装进袋子里,装进去后就看不到袋子里的袋鼠了,问这群袋鼠如何行动才能使得它们看着数量最 ...

  7. jsp注册页面验证,easyui的jsp+js表单验证

    1.1下面的代码是写在Js里面的,就直接写进去不用什么其他东西,这样一个表单验证就好了(1.2图) $.extend($.fn.validatebox.defaults.rules, { phone: ...

  8. Luogu 1064 金明的预算方案 / CJOJ 1352 [NOIP2006] 金明的预算方案(动态规划)

    Luogu 1064 金明的预算方案 / CJOJ 1352 [NOIP2006] 金明的预算方案(动态规划) Description 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己 ...

  9. ES6速记手册

    1.三元操作符 这是一个很好的节省代码当你想要编写一个如果. . else语句在一线. 普通写法: const x = 20;let big;if (x > 10) { 速记: const bi ...

  10. centos/linux alternatives与update-alternatives详解与软件版本切换

    update-alternatives是linux系统中专门维护系统命令链接符的工具,通过它可以很方便的设置系统默认使用哪个命令.哪个软件版本,比如,我们在系统中同时安装了open jdk和sun j ...