anujs1.4.0发布
经过三个月的埋头苦干,终于完成Fiber版的anujs。
主要特性有:
- 测试全部改成jest, 迁移官方测试用例。有许多迷你React吹得怎么天花乱坠,但是生命周期钩子的执行顺序无法与官方保持一致,那么就很难共享React庞大的资源。像深度使用React内部 机制的ReactRouter与antd就无法使用。
支持新钩子,包括getDerivedStateFromProps,getDerivedStateFromCatch, getSnapshotBeforeUpdate,componentDidCatch。新钩子的诞生与已有的三个componentWillXXX 钩子的废弃是同步进行的,你在组件里定义了新钩子,那旧钩子就不会被调起。
支持批量更新API,ReactDOM.unstable_batchedUpdates, 这原本在React15的事件回调执行setState就存在的一种优化技术。现在官方将它大众化。
将createClass移出核心库,已经2018年了,应该接受es6的洗礼。
重构错误边界,只差一个用例就跑通官方测试了。
重构受控组件,全部用例跑通。
更新划分目录,源码放在packages下,分成core, fiber与render。core对应react.js,包括一些公用方法与内置组件(Fragment组件, Portal组件, PureComponent组件, forwardRef高阶组件)。fiber就是React16的异步架构。render包含了不同的渲染器,dom, noop(测试用), server。职责分明,有利于后继的调优。
支持antd 99%组件,目前只发现transfer有点问题。
这里着重说一下fiber版块下的设计。
unbatch内置了一个Unbatch组件,它用来模拟React内部的unbatchedUpdates。
scheduleWork里面有一个updateComponet方法,setState的真正实现,用于驱动某一棵树的更新。ReactDOM.render(vdom, container, cb)也会调用它进行更新,不过在我们container与vdom中,我们放进了一个Unbatch组件。调用ReactDOM.render相当于调用了Unbatch组件的setState, setState有第二个可选参数cb, 也就相当于ReactDOM.render的第三个可选cb。updateComponet最里面是scheduleWork方法,它按理是使用大名鼎鼎的requestIdleCallback,现在没有实现,临时糊弄一下大家。
let deadline = {
didTimeout: false,
timeRemaining() {
return 2;
},
};
function requestIdleCallback(fn) {
fn(deadline);
}
Renderer.scheduleWork = function() {
performWork(deadline);
};
performWork的实现类似于早期的rAF动画,发现还有任务没完工,就继续递归执行自身。
// rAF动画的示范代码
var start = null;
var element = document.getElementById('SomeElementYouWantToAnimate');
element.style.position = 'absolute';
function step(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
var progress = timestamp - start;
element.style.left = Math.min(progress / 10, 200) + 'px';
if (progress < 2000) { //递归执行自身
requestAnimationFrame(step);
}
}
requestAnimationFrame(step)
performWork的代码也是如此
function performWork(deadline) {
//执行当前的所有任务,更新虚拟DOM与真实DOM
workLoop(deadline);
//忽略其他往macrotasks中添加任务的代码。。。
//忽略其他往macrotasks中添加任务的代码。。。
//忽略其他往macrotasks中添加任务的代码。。。
if (macrotasks.length) {
requestIdleCallback(performWork);
}
}
ReactFiber相当于伪造了一个浏览器,因此有自己调度器,事件列队。于是你可以看到macrotasks,microtasks,batchedtasks, boundaries, effects等列队。
macrotasks,宏列队,主进程,一个页面只有一个, ReactDOM.render就会将第一个参数丢进去。
2. microtasks,微列队,子进程,每棵虚拟DOM树都有一个,放在根节点中。当组件执行setState后,它会找到根节点的microtasks,然后放进去。然后在下次唤起performWork时,会从所有根节点中收集它们。
3. batchedtasks,批量处理的任务,它们不能被合并。microtasks中的任务,都是由setState产生的,我们知道对某个组件进行多次setState,React在一次生命周期中会执行一次更新。batchedtasks则不一样,它们是延后到下次生命周期,因此不能在这次生命周期中就被执行了。
4. boundaries,放着边界组件,边界组件会有很高的优先级,确保它们下次在performWork中,加入macrotasks的最前面。
5. effects,它是commit阶段执行的macrotasks 列队。
workLoop有两个DFS遍历,reconcileDFS与commitDFS。reconcileDFS负责更新虚拟DOM,commitDFS负责更新真实DOM。为什么强调使用DFS,因为这东西对我们存取context, container非常方便。
注意:
anujs改动比较大,导致原先的DevTool不能用,这也是后继的工作重点了。
虽然这次改动这么大,它的体积还是相当迷你的。
与1.3x一样,它是对IE8友好的,它所有使用的es6新特性都可以被babel polyfill及使用es3ify优雅降级。目前已经有IE8专用的脚手架可用:https://gitee.com/menhal/React_IE8_boilerplate
剩下就是需要大家同心协力发掘兼容性很好的React路由库与UI库。
npm i anujs
webpack.config中如何代替原来用React编写的项目
resolve: {
alias: {
'react': 'anujs',
'react-dom': 'anujs',
// 若要兼容 IE 请使用以下配置
// 'react': 'anujs/dist/ReactIE',
// 'react-dom': 'anujs/dist/ReactIE',
// 如果引用了 prop-types 或 create-react-class
// 需要添加如下别名
'prop-types': 'anujs/lib/ReactPropTypes',
'create-react-class': 'anujs/lib/createClass'
//如果你在移动端用到了onTouchTap事件
'react-tap-event-plugin': 'anujs/lib/injectTapEventPlugin',
}
},
anujs1.4.0发布的更多相关文章
- 高性能迷你React框架anujs1.1.0发布
本版本对setState与forceUpdate内部依赖的setStateImpl进行了重构,性能稳定在60pfs之上.并且将组件实例的所有内部方法与属性都改成以___开头. https://gith ...
- Visual Studio Code 1.0发布,支持中文在内9种语言
Visual Studio Code 1.0发布,支持中文在内的9种语言:Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Italia ...
- Apache Flume 1.7.0 发布,日志服务器
Apache Flume 1.7.0 发布了,Flume 是一个分布式.可靠和高可用的服务,用于收集.聚合以及移动大量日志数据,使用一个简单灵活的架构,就流数据模型.这是一个可靠.容错的服务. 本次更 ...
- Percona Server 5.6.33-79.0 发布
Percona Server 5.6.33-79.0 发布了,该版本基于 MySQL 5.6.33,包含了所有的 bug 修复,是Percona Server 5.6 系列中的正式版本.该版本主要是修 ...
- Rubinius 2.0 发布,Ruby 虚拟机
Rubinius 2.0 发布了,官方发行说明请看这里. Rubinius是一个运行Ruby程序的虚拟机,其带有Ruby的核心库. Rubinius的设计决定了其调试功能的强大,使得在运行时常规的Ru ...
- Restful.Data v2.0发布,谢谢你们的支持和鼓励
v1.0发布后,承蒙各位博友们的热心关注,也给我不少意见和建议,在此我真诚的感谢 @冰麟轻武 等朋友,你们的支持和鼓励,是这个开源项目最大的推动力. v2.0在除了细枝末节外,在功能上主要做了一下更新 ...
- 网页动物园2.0发布,经过几个月的努力,采用JAVA编写!
网页动物园2.0发布,经过几个月的努力,采用JAVA编写! 网页动物园2.0 正式发布!游戏发布 游戏名称: 网页动物园插件 游戏来源: 原创插件 适用版本: Discuz! X1.5 - X3.5 ...
- Redisson-Parent 2.5.0 和 3.0.0 发布
Redisson-Parent 2.5.0 和 3.0.0 发布了,Redisson 是基于 Redis 服务之上构建的分布式.可伸缩的 Java 数据结构,高级的 Redis 客户端. Rediss ...
- Rsync 3.1.0 发布,文件同步工具
文件同步工具Rsync 3.1.0发布.2013-09-29 上一个版本还是2011-09-23的3.0.9 过了2年多.Rsync基本是Linux上文件同步的标准了,也可以和inotify配合做实时 ...
随机推荐
- mysql的事务和数据库锁的关系
数据库加事务并不是数据就安全来了,事务和锁要分析清楚和配合使用 问题背景处于对高并发的秒杀环节的理解整理如下: 秒杀的时候高并发主要注意1.在秒杀的情况下,肯定不能如此高频率的去读写数据库,会严重造成 ...
- 20175202 《Java程序设计》第九周学习总结
20175202 2018-2019-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材知识点总结 第11章 JDBC与MySQL数据库 MySQL数据库管理系统 MySQL数据库管理系统,简称 ...
- sql,求和小于一定值的数据行
select count(id),sum(Price) from [T_AddPrice] as a --order by id
- 精读《C++ primer》学习笔记(第四至六章)
第四章: 重要知识点: 4.1 基础 函数调用是一种特殊的运算符,它对运算对象的数量没有限制. 重载运算符时可以定义运算对象的类型,返回值类型,但运算对象的个数,运算符的优先级,结合律无法改变. 当一 ...
- 基于MATLAB搭建的DDS模型
基于MATLAB搭建的DDS模型 说明: 累加器输出ufix_16_6数据,通过cast切除小数部分,在累加的过程中,带小数进行运算最后对结果进行处理,这样提高了计算精度. 关于ROM的使用: 直接设 ...
- 第一次使用mybatis
程序使用mybatis的步骤: 1.配置mybatis 涉及到的配置文件有conf.xml和与实体类对应的映射配置文件 (1) conf.xml:配置数据库信息和需要加载的映射文件 <confi ...
- 工控随笔_03_西门子_Step7项目打开后CPU显示问号解决方法
我们在利用西门子的S7-300/400 PLC的编程软件Step7的时候会出现下面如图所示的问题. 在打开项目的时候,我们会在Simatic Manager里面看到CPU以及一些其他一些组件显示问号. ...
- Chromium(Chrome) Sandbox Details
What Sandbox Do? Sandbox leverages the OS-provided security to allow code execution that cannot make ...
- C# 6.0:Null – Conditional 操作符
在引入nameof操作符的同时,C# 6.0 还引入了Null-Conditional操作符.它使开发者可以检查object引用链中的null值.这个null-conditional 操作符写作&qu ...
- Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版发布
Update: ◆删除Graph_GetRenderTarget()函数,添加Graph_CopyBackBuffer()/Graph_CopyRanderTarget()函数 ◆Graph_EndS ...