1、作用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、RMI(Remote Method Invocation)以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。使用了反射技术,并且期间产生临时对象

Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

2、效率及选择

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化

3、高级功能上

Serializable序列化不保存静态变量,可以使用transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义

如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。换句话说,用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。

4、编程实现

对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。

而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量(AS有相关插件 一键生成所需方法),实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。

Parcelable的一个实现例子如下

public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
private String mStr; public int describeContents() {
return 0;
} // 写数据进行保存
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
out.writeString(mStr);
} // 用来创建自定义的Parcelable的对象
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
} public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
}; // 读数据进行恢复
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
mStr = in.readString();
}
}

从上面我们可以看出Parcel的写入和读出顺序是一致的。如果元素是list读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:

list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);

PS: 在自己使用时,read数据时误将前面int数据当作long读出,结果后面的顺序错乱,报如下异常,当类字段较多时务必保持写入和读取的类型及顺序一致。

11-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164

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