Android-——多线程之Handler(转)
Android--多线程之Handler
原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html
前言
Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。
Handler
Handler, 它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue 中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler 的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出 Message或Runnable,进而操作它们。
Handler主要有两个作用:
- 在工作线程中发送消息。
- 在UI线程中获取、处理消息。
上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,Post和sendMessage:
- Post:Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
- sendMessage:sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。
从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendMessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和Message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。
Post
对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。
在Handler中,关于Post方式的方法有:
- boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
- boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
- boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行
- void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。
下面通过一个Demo,讲解如何通过Handler的post方式在新启动的线程中修改UI组件的属性:
- package com.bgxt.datatimepickerdemo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- public class HandlerPostActivity1 extends Activity {
- private Button btnMes1,btnMes2;
- private TextView tvMessage;
- // 声明一个Handler对象
- private static Handler handler=new Handler();
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.message_activity);
- btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1);
- btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2);
- tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage);
- btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 新启动一个子线程
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // tvMessage.setText("...");
- // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问
- // 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。");
- }
- });
- }
- }).start();
- }
- });
- btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值
- // 并且延迟3S执行
- handler.postDelayed(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。");
- }
- }, 3000);
- }
- }).start();
- }
- });
- }
- }
效果展示:
有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言, 不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在 ImageView中。
- package com.bgxt.datatimepickerdemo;
- import org.apache.http.HttpResponse;
- import org.apache.http.client.HttpClient;
- import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
- import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
- import org.apache.http.util.EntityUtils;
- import android.app.Activity;
- import android.app.ProgressDialog;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- public class HandlerPostActivity2 extends Activity {
- private Button btnDown;
- private ImageView ivImage;
- private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
- private ProgressDialog dialog;
- // 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的
- private static Handler handler=new Handler();
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.asynctask_activity);
- btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
- ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
- dialog = new ProgressDialog(this);
- dialog.setTitle("提示");
- dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
- dialog.setCancelable(false);
- btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 开启一个子线程,用于下载图片
- new Thread(new MyThread()).start();
- // 显示对话框
- dialog.show();
- }
- });
- }
- public class MyThread implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- // 下载一个图片
- HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
- HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
- HttpResponse httpResponse = null;
- try {
- httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
- if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
- byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
- .getEntity());
- // 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final
- final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- // 在Post中操作UI组件ImageView
- ivImage.setImageBitmap(bmp);
- }
- });
- // 隐藏对话框
- dialog.dismiss();
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
效果展示:
Message
Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重 写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message。
Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:
- putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
- pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。
还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:
- int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
- int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
- Object obj:传递一个任意的对象。
- int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。
对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。
既然Message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下Message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:
- package com.bgxt.datatimepickerdemo;
- import org.apache.http.HttpResponse;
- import org.apache.http.client.HttpClient;
- import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
- import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
- import org.apache.http.util.EntityUtils;
- import android.app.Activity;
- import android.app.ProgressDialog;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ImageView;
- public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
- private Button btnDown;
- private ImageView ivImage;
- private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
- private ProgressDialog dialog;
- private static int IS_FINISH = 1;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.asynctask_activity);
- btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
- ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
- dialog = new ProgressDialog(this);
- dialog.setTitle("提示信息");
- dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
- dialog.setCancelable(false);
- btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread(new MyThread()).start();
- dialog.show();
- }
- });
- }
- private Handler handler = new Handler() {
- // 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // 判断消息码是否为1
- if(msg.what==IS_FINISH){
- byte[] data=(byte[])msg.obj;
- Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
- ivImage.setImageBitmap(bmp);
- dialog.dismiss();
- }
- }
- };
- public class MyThread implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
- HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
- HttpResponse httpResponse = null;
- try {
- httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
- if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
- byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
- .getEntity());
- // 获取一个Message对象,设置what为1
- Message msg = Message.obtain();
- msg.obj = data;
- msg.what = IS_FINISH;
- // 发送这个消息到消息队列中
- handler.sendMessage(msg);
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
展示效果:
Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消 息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用 Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性 Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实 际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。
在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从 Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。
Handler中,与Message发送消息相关的方法有:
- Message obtainMessage():获取一个Message对象。
- boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
- boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
- boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
- boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
- void removeMessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。
下面通过一个小Demo演示一下各种发送Message的方式:
- package com.bgxt.datatimepickerdemo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.TextView;
- public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
- private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
- private static TextView tvMes;
- private static Handler handler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(android.os.Message msg) {
- if (msg.what == 3||msg.what==5) {
- tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息");
- } else {
- tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString());
- }
- };
- };
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.message_activity2);
- tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
- btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
- btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
- btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
- btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
- btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);
- btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Message msg = Message.obtain();
- msg.what = 1;
- msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息";
- handler.sendMessage(msg);
- }
- }).start();
- }
- });
- btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // 使用Message.sendToTarget发送消息
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Message msg = Message.obtain(handler);
- msg.what = 2;
- msg.obj = "使用Message.sendToTarget发送消息";
- msg.sendToTarget();
- }
- }).start();
- }
- });
- btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- // 发送一个延迟消息
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- handler.sendEmptyMessage(3);
- }
- }).start();
- }
- });
- btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Message msg = Message.obtain();
- msg.what =4;
- msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送延迟消息";
- handler.sendMessageDelayed(msg, 3000);
- }
- }).start();
- }
- });
- btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- // 发送一个延迟的空消息
- @Override
- public void onClick(View v) {
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000);
- }
- }).start();
- }
- });
- }
- }
效果展示:
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