Android--多线程之Handler

原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html

前言

  Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。

Handler

  Handler, 它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue 中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler 的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出 Message或Runnable,进而操作它们。

  Handler主要有两个作用:

  • 在工作线程中发送消息。
  • 在UI线程中获取、处理消息。

  上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,Post和sendMessage:

  • Post:Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
  • sendMessage:sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。

  从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendMessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和Message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。

  

Post

  对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。

  在Handler中,关于Post方式的方法有:

  • boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
  • boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
  • boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行
  • void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。

  下面通过一个Demo,讲解如何通过Handler的post方式在新启动的线程中修改UI组件的属性:

  1. package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2.  
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.os.Handler;
  6. import android.view.View;
  7. import android.widget.Button;
  8. import android.widget.TextView;
  9.  
  10. public class HandlerPostActivity1 extends Activity {
  11. private Button btnMes1,btnMes2;
  12. private TextView tvMessage;
  13. // 声明一个Handler对象
  14. private static Handler handler=new Handler();
  15.  
  16. @Override
  17. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. setContentView(R.layout.message_activity);
  20.  
  21. btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1);
  22. btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2);
  23. tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage);
  24. btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  25.  
  26. @Override
  27. public void onClick(View v) {
  28. // 新启动一个子线程
  29. new Thread(new Runnable() {
  30. @Override
  31. public void run() {
  32. // tvMessage.setText("...");
  33. // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问
  34. // 使用post方式修改UI组件tvMessage的Text属性
  35. handler.post(new Runnable() {
  36. @Override
  37. public void run() {
  38. tvMessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。");
  39. }
  40. });
  41. }
  42. }).start();
  43. }
  44. });
  45.  
  46. btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  47.  
  48. @Override
  49. public void onClick(View v) {
  50. new Thread(new Runnable() {
  51. @Override
  52. public void run() {
  53. // 使用postDelayed方式修改UI组件tvMessage的Text属性值
  54. // 并且延迟3S执行
  55. handler.postDelayed(new Runnable() {
  56.  
  57. @Override
  58. public void run() {
  59. tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。");
  60.  
  61. }
  62. }, 3000);
  63. }
  64. }).start();
  65.  
  66. }
  67. });
  68. }
  69. }

 效果展示:

  有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言, 不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在 ImageView中。

  1. package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2.  
  3. import org.apache.http.HttpResponse;
  4. import org.apache.http.client.HttpClient;
  5. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
  6. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  7. import org.apache.http.util.EntityUtils;
  8.  
  9. import android.app.Activity;
  10. import android.app.ProgressDialog;
  11. import android.graphics.Bitmap;
  12. import android.graphics.BitmapFactory;
  13. import android.os.Bundle;
  14. import android.os.Handler;
  15. import android.view.View;
  16. import android.widget.Button;
  17. import android.widget.ImageView;
  18.  
  19. public class HandlerPostActivity2 extends Activity {
  20. private Button btnDown;
  21. private ImageView ivImage;
  22. private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
  23. private ProgressDialog dialog;
  24. // 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的
  25. private static Handler handler=new Handler();
  26. @Override
  27. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  28. super.onCreate(savedInstanceState);
  29. setContentView(R.layout.asynctask_activity);
  30.  
  31. btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
  32. ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
  33.  
  34. dialog = new ProgressDialog(this);
  35. dialog.setTitle("提示");
  36. dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
  37. dialog.setCancelable(false);
  38.  
  39. btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  40. @Override
  41. public void onClick(View v) {
  42. // 开启一个子线程,用于下载图片
  43. new Thread(new MyThread()).start();
  44. // 显示对话框
  45. dialog.show();
  46. }
  47. });
  48. }
  49.  
  50. public class MyThread implements Runnable {
  51.  
  52. @Override
  53. public void run() {
  54. // 下载一个图片
  55. HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
  56. HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
  57. HttpResponse httpResponse = null;
  58. try {
  59. httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
  60. if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
  61. byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
  62. .getEntity());
  63. // 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final
  64. final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
  65. handler.post(new Runnable() {
  66. @Override
  67. public void run() {
  68. // 在Post中操作UI组件ImageView
  69. ivImage.setImageBitmap(bmp);
  70. }
  71. });
  72. // 隐藏对话框
  73. dialog.dismiss();
  74. }
  75. } catch (Exception e) {
  76. e.printStackTrace();
  77. }
  78. }
  79.  
  80. }
  81. }

效果展示:

Message

  Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重 写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message。

  Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:

  • putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
  • pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。

  还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:

  • int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • Object obj:传递一个任意的对象。
  • int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

  对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。  

  既然Message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下Message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:

  1. package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2.  
  3. import org.apache.http.HttpResponse;
  4. import org.apache.http.client.HttpClient;
  5. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
  6. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  7. import org.apache.http.util.EntityUtils;
  8.  
  9. import android.app.Activity;
  10. import android.app.ProgressDialog;
  11. import android.graphics.Bitmap;
  12. import android.graphics.BitmapFactory;
  13. import android.os.Bundle;
  14. import android.os.Handler;
  15. import android.os.Message;
  16. import android.view.View;
  17. import android.widget.Button;
  18. import android.widget.ImageView;
  19.  
  20. public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
  21. private Button btnDown;
  22. private ImageView ivImage;
  23. private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
  24. private ProgressDialog dialog;
  25. private static int IS_FINISH = 1;
  26.  
  27. @Override
  28. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  29. super.onCreate(savedInstanceState);
  30. setContentView(R.layout.asynctask_activity);
  31.  
  32. btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
  33. ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
  34.  
  35. dialog = new ProgressDialog(this);
  36. dialog.setTitle("提示信息");
  37. dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
  38. dialog.setCancelable(false);
  39.  
  40. btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  41. @Override
  42. public void onClick(View v) {
  43. new Thread(new MyThread()).start();
  44. dialog.show();
  45. }
  46. });
  47. }
  48.  
  49. private Handler handler = new Handler() {
  50. // 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法
  51. @Override
  52. public void handleMessage(Message msg) {
  53. // 判断消息码是否为1
  54. if(msg.what==IS_FINISH){
  55. byte[] data=(byte[])msg.obj;
  56. Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
  57. ivImage.setImageBitmap(bmp);
  58. dialog.dismiss();
  59. }
  60. }
  61. };
  62.  
  63. public class MyThread implements Runnable {
  64.  
  65. @Override
  66. public void run() {
  67. HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
  68. HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
  69. HttpResponse httpResponse = null;
  70. try {
  71. httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
  72. if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
  73. byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
  74. .getEntity());
  75. // 获取一个Message对象,设置what为1
  76. Message msg = Message.obtain();
  77. msg.obj = data;
  78. msg.what = IS_FINISH;
  79. // 发送这个消息到消息队列中
  80. handler.sendMessage(msg);
  81. }
  82. } catch (Exception e) {
  83. e.printStackTrace();
  84. }
  85. }
  86. }
  87. }

展示效果:

  Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消 息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用 Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性 Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实 际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。

  在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从 Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。

  Handler中,与Message发送消息相关的方法有:

  • Message obtainMessage():获取一个Message对象。
  • boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • void removeMessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。

  下面通过一个小Demo演示一下各种发送Message的方式:

  1. package com.bgxt.datatimepickerdemo;
  2.  
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.os.Handler;
  6. import android.os.Message;
  7. import android.view.View;
  8. import android.widget.Button;
  9. import android.widget.TextView;
  10.  
  11. public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
  12. private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
  13. private static TextView tvMes;
  14. private static Handler handler = new Handler() {
  15. @Override
  16. public void handleMessage(android.os.Message msg) {
  17. if (msg.what == 3||msg.what==5) {
  18. tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息");
  19. } else {
  20. tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString());
  21. }
  22.  
  23. };
  24. };
  25.  
  26. @Override
  27. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  28. // TODO Auto-generated method stub
  29. super.onCreate(savedInstanceState);
  30. setContentView(R.layout.message_activity2);
  31. tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
  32. btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
  33. btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
  34. btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
  35. btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
  36. btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);
  37.  
  38. btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  39. @Override
  40. public void onClick(View v) {
  41. // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息
  42. new Thread(new Runnable() {
  43. @Override
  44. public void run() {
  45. Message msg = Message.obtain();
  46. msg.what = 1;
  47. msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息";
  48. handler.sendMessage(msg);
  49. }
  50. }).start();
  51. }
  52. });
  53.  
  54. btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  55.  
  56. @Override
  57. public void onClick(View v) {
  58. // 使用Message.sendToTarget发送消息
  59. new Thread(new Runnable() {
  60. @Override
  61. public void run() {
  62. Message msg = Message.obtain(handler);
  63. msg.what = 2;
  64. msg.obj = "使用Message.sendToTarget发送消息";
  65. msg.sendToTarget();
  66. }
  67. }).start();
  68. }
  69. });
  70.  
  71. btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  72. // 发送一个延迟消息
  73. @Override
  74. public void onClick(View v) {
  75. new Thread(new Runnable() {
  76. @Override
  77. public void run() {
  78. handler.sendEmptyMessage(3);
  79. }
  80. }).start();
  81. }
  82. });
  83.  
  84. btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  85.  
  86. @Override
  87. public void onClick(View v) {
  88. new Thread(new Runnable() {
  89. @Override
  90. public void run() {
  91. Message msg = Message.obtain();
  92. msg.what =4;
  93. msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送延迟消息";
  94. handler.sendMessageDelayed(msg, 3000);
  95. }
  96. }).start();
  97. }
  98. });
  99.  
  100. btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  101. // 发送一个延迟的空消息
  102. @Override
  103. public void onClick(View v) {
  104. new Thread(new Runnable() {
  105. @Override
  106. public void run() {
  107. handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000);
  108. }
  109. }).start();
  110. }
  111. });
  112. }
  113. }

效果展示:

Android-——多线程之Handler(转)的更多相关文章

  1. Android——多线程之Handler

    Why? 因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题.为了解决这一个问题, android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件 ...

  2. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  3. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  4. Android开发--多线程之Handler

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  5. Android--多线程之Handler

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的U ...

  6. Android--多线程之Handler(转)

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  7. Android--多线程之Handler 前言

    前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...

  8. [转]Android--多线程之Handler

    原文:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决 ...

  9. MTK Android 耳机线控的实现方法

    android 耳机线控的实现方法 keycodeonkeydownkeyevent 耳机线控的功能 耳机线控是一种很好用,并且能提升用户体验的功能.可以用来实现一些常用和基本的功能.比如:实现音乐播 ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】34. Search for a Range

    Search for a Range Given a sorted array of integers, find the starting and ending position of a give ...

  2. JSEclipse—Eclipse上的JavaScript开发工具

    http://blog.csdn.net/qiaogang2003/article/details/3035056原来js开发仅仅使用ue,不过开发效率比较低下. 找到一个Eclipse下的js开发工 ...

  3. Linux命令-定时任务命令:crontab

    linux定时任务命令相当于windows=>附件=>系统工具=>计划任务程序. 要想让linux定时任务生效,首先应该先启动crond服务,并且给这个服务设置开机自自动. 默认li ...

  4. Python ljust() 方法

    描述 ljust() 方法返回一个原字符串左对齐,并使用指定字符填充至指定长度的新字符串,默认的填充字符为空格.如果指定的长度小于原字符串的长度则返回原字符串. 语法 ljust() 方法语法: S. ...

  5. (三)RocketMq入门之独立线程处理业务

    一.示例代码 这段代码实现了一个独立线程监听在一个特殊的消息队列上,一旦收到消息就处理并发送给MQ,然后推送给所有的消费者. import com.alibaba.rocketmq.client.ex ...

  6. Vue 最传统的新增行,删除行,提交的数据整合

    index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  7. chkconfig命令具体介绍

    命令介绍: chkconfig命令用来更新.查询.改动不同执行级上的系统服务.比方安装了httpd服务,而且把启动的脚本放在了/etc/rc.d/init.d文件夹下,有时候须要开机自己主动启动它,而 ...

  8. Python文件遍历二种方法

    分享下有关Python文件遍历的两种方法,使用的OS模块的os.walk和os.listdir实现. 关于Python的文件遍历,大概有两种方法,一种是较为便利的os.walk(),还有一种是利用os ...

  9. MySQL连接数超过限制的解决方法

    最近网站出现 User 数据库名称 has already more than 'max_user_connections' active connections 的报错,网站瘫痪.有必要研究下这个问 ...

  10. 【Android】7.1 布局控件常用的公共属性

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-10 一.简介 Android应用程序中的布局控件都是容器控件,用于控制子元素的排列和放置方式.Android提供的布局控件有: ...