线段树(成段更新,区间求和lazy操作 )
Color the ball
当N = 0,输入结束。
3
1 1
2 2
3 3
3
1 1
1 2
1 3
0
1 1 1
3 2 1
<pre name="code" class="cpp">#include"stdio.h"
#include"string.h"
#include"iostream"
#include"map"
#include"string"
#include"queue"
#include"stdlib.h"
#include"math.h"
#define M 100009
#define eps 1e-8
#define inf 1000000000
#define mod 1000000000
#define INF 1000000000
using namespace std;
struct st
{
int l,r,sum,add,mark;
}a[M*4];
int ans;
void make(int l,int r,int k)
{
a[k].l=l;
a[k].r=r;
a[k].mark=0;
a[k].add=0;
if(l==r)
{
a[k].sum=0;
return ;
}
int mid=(l+r)/2;
make(l,mid,k*2);
make(mid+1,r,k*2+1);
a[k].sum=a[k*2].sum+a[k*2+1].sum;
}
void updata(int l,int r,int p,int k)
{
if(a[k].l==l&&a[k].r==r)
{
a[k].sum+=(r-l+1);
a[k].add+=p;//当多次刚好更新还区间的时候,只更新到该区间,所以要连加
a[k].mark=1;
return;
}
if(a[k].mark)
{
a[k*2].sum+=(a[k*2].r-a[k*2].l+1)*a[k].add;
a[k*2].add+=a[k].add;
a[k*2].mark=1;
a[k*2+1].sum+=(a[k*2+1].r-a[k*2+1].l+1)*a[k].add;
a[k*2+1].add+=a[k].add;
a[k*2+1].mark=1;
a[k].mark=0;
a[k].add=0;//当向下延伸的时候,需要把当前区间赋为0,
}
int mid=(a[k].l+a[k].r)/2;
if(r<=mid)
updata(l,r,p,k*2);
else if(l>mid)
updata(l,r,p,k*2+1);
else
{
updata(l,mid,p,k*2);
updata(mid+1,r,p,k*2+1);
}
a[k].sum=a[k*2].sum+a[k*2+1].sum;
}
void query(int p,int k)
{
if(a[k].l==p&&a[k].r==p)
{
ans+=a[k].sum;
return;
}
if(a[k].mark)
{
a[k*2].sum+=(a[k*2].r-a[k*2].l+1)*a[k].add;
a[k*2].add+=a[k].add;
a[k*2].mark=1;
a[k*2+1].sum+=(a[k*2+1].r-a[k*2+1].l+1)*a[k].add;
a[k*2+1].add+=a[k].add;
a[k*2+1].mark=1;
a[k].mark=0;
a[k].add=0;
}
int mid=(a[k].l+a[k].r)/2;
if(p<=mid)
query(p,k*2);
else
query(p,k*2+1);
a[k].sum=a[k*2].sum+a[k*2+1].sum;
}
int main()
{
int n,i;
while(scanf("%d",&n),n)
{
make(1,n,1);
int x,y;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
updata(x,y,1,1);
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
ans=0;
query(i,1);
if(i==1)
printf("%d",ans);
else
printf(" %d",ans);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
线段树(成段更新,区间求和lazy操作 )的更多相关文章
- HDU 3577 Fast Arrangement ( 线段树 成段更新 区间最值 区间最大覆盖次数 )
线段树成段更新+区间最值. 注意某人的乘车区间是[a, b-1],因为他在b站就下车了. #include <cstdio> #include <cstring> #inclu ...
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树 成段增减+区间求和)
A Simple Problem with Integers [题目链接]A Simple Problem with Integers [题目类型]线段树 成段增减+区间求和 &题解: 线段树 ...
- poj 3468 线段树 成段增减 区间求和
题意:Q是询问区间和,C是在区间内每个节点加上一个值 Sample Input 10 51 2 3 4 5 6 7 8 9 10Q 4 4Q 1 10Q 2 4C 3 6 3Q 2 4Sample O ...
- POJ训练计划2777_Count Color(线段树/成段更新/区间染色)
解题报告 题意: 对线段染色.询问线段区间的颜色种数. 思路: 本来直接在线段树上染色,lz标记颜色.每次查询的话訪问线段树,求出颜色种数.结果超时了,最坏的情况下,染色能够染到叶子节点. 换成存下区 ...
- poj 3669 线段树成段更新+区间合并
添加 lsum[ ] , rsum[ ] , msum[ ] 来记录从左到右的区间,从右到左的区间和最大的区间: #include<stdio.h> #define lson l,m,rt ...
- POJ3468_A Simple Problem with Integers(线段树/成段更新)
解题报告 题意: 略 思路: 线段树成段更新,区间求和. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio& ...
- ACM: Copying Data 线段树-成段更新-解题报告
Copying Data Time Limit:2000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description W ...
- POJ 2777 Count Color (线段树成段更新+二进制思维)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2777 题意是有L个单位长的画板,T种颜色,O个操作.画板初始化为颜色1.操作C讲l到r单位之间的颜色变为c,操作P查询l到r单位之间的 ...
- hdu 4747【线段树-成段更新】.cpp
题意: 给出一个有n个数的数列,并定义mex(l, r)表示数列中第l个元素到第r个元素中第一个没有出现的最小非负整数. 求出这个数列中所有mex的值. 思路: 可以看出对于一个数列,mex(r, r ...
- poj 3468 A Simple Problem with Integers 【线段树-成段更新】
题目:id=3468" target="_blank">poj 3468 A Simple Problem with Integers 题意:给出n个数.两种操作 ...
随机推荐
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (一)
2D文字聊天界面大致预期实现文字输入.发送消息.接收消息.你可以通过点击按钮让机器人开启聊天模式或者学习模式.又或是进入3D语音聊天界面或者退出. 目背景 (1) 开发动机的形态 随着科技的进步与生活 ...
- 获取FirefoxProfile配置文件以及使用方法介绍
使用默认方式构建的(WebDriver)FirefoxDriver实例: WebDriver driver = new FirefoxDriver(); 这种方式下,打开的Firefox浏览器将是不带 ...
- e650. 激活事件
An object wishing to fire item events must implement ItemSelectable. This example shows typical code ...
- 多媒体开发之rtcp详解---rtcp数据包
http://www.360doc.com/content/13/0606/10/1317564_290865866.shtml http://blog.csdn.net/hrbeuwhw/artic ...
- (转)sqlite3使用中的常见问题
1. 创建数据如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经存在,则会打开这个数据库. 2. 如何通过sqlite3.dll与sqlite3.def生 ...
- (转)RGB接口和i80接口的区别
在嵌入式的主流 LCD屏中主要支持两大类的硬件接口,一种是常见的RGB接口,另外一种是MCU接口.后面因为最早是针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其主要特点是价格便宜的. M ...
- sdut2852 小鑫去爬山9dp入门)
#include<stdio.h> int a[100][100]; int main() { int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF ...
- OpenGL介绍
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植:OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图 ...
- 基于pyteseract google ocr的图形验证码识别
先灰化图片,把图片二值化,利用pytesseract包的pytesseract.image_to_string转换出文字.
- Spring Framework 官方文档学习(四)之Validation、Data Binding、Type Conversion(一)
题外话:本篇是对之前那篇的重排版.并拆分成两篇,免得没了看的兴趣. 前言 在Spring Framework官方文档中,这三者是放到一起讲的,但没有解释为什么放到一起.大概是默认了读者都是有相关经验的 ...