Multi-Nim

从最简单的Nim模型开始

它的定义是这样的

有\(n\)堆石子,两个人可以从任意一堆石子中拿任意多个石子(不能不拿)或把一堆数量不少于\(2\)石子分为两堆不为空的石子,没法拿的人失败。问谁会胜利

博弈分析

这个问题的本质还是Nim游戏,可以利用SG定理来解释

通过观察不难不发现,操作一与普通的Nim游戏等价

操作二实际上是将一个游戏分解为两个游戏,根据SG定理,我们可以通过异或运算把两个游戏连接到一起,作为一个后继状态

煮个栗子

SG(3)的后继状态有\(\{ (0),(1),(2),(1,2) \}\)他们的SG值分别为\(\{ 0,1,2,3 \}\),因此\(SG(3)=mex\{ 0,1,2,3 \}=4\)

另外这种游戏还有一个非常神奇的性质

\[SG\left( x\right) =\begin{cases}x-1\left( x\mod4=0\right) \\ x\left( x\mod4=1 \lor 2\right) \\ x+1\left( x\mod4=3\right) \end{cases}\]

然后把这个结论背过就好啦233

Multi-SG

根据上面的游戏,我们定义Multi-SG游戏

  • Multi-SG 游戏规定,在符合拓扑原则的前提下,一个单一游戏的后继可以为多个单一游戏
  • Multi-SG其他规则与SG游戏相同。

注意在这里要分清楚后继多个单一游戏

对于一个状态来说,不同的划分方法会产生多个不同的后继,而在一个后继中可能含有多个独立的游戏

一个后继状态的SG值即为后继状态中独立游戏的异或和

该状态的SG值即为后继状态的SG值中未出现过的最小值

例题

难度跨度好大啊QWQ。。

直接放题解吧

HDU 3032

POJ 2311

BZOJ 2940

BZOJ 1188

洛谷 3235

博弈论进阶之Multi-SG的更多相关文章

  1. 博弈论进阶之SG函数

    SG函数 个人理解:SG函数是人们在研究博弈论的道路上迈出的重要一步,它把许多杂乱无章的博弈游戏通过某种规则结合在了一起,使得一类普遍的博弈问题得到了解决. 从SG函数开始,我们不再是单纯的同过找规律 ...

  2. [您有新的未分配科技点]博弈论进阶:似乎不那么恐惧了…… (SJ定理,简单的基础模型)

    这次,我们来继续学习博弈论的知识.今天我们会学习更多的基础模型,以及SJ定理的应用. 首先,我们来看博弈论在DAG上的应用.首先来看一个小例子:在一个有向无环图中,有一个棋子从某一个点开始一直向它的出 ...

  3. 博弈论进阶之Anti-SG游戏与SJ定理

    前言 在上一节中,我们初步了解了一下SG函数与SG定理. 今天我们来分析一下SG游戏的变式--Anti-SG游戏以及它所对应的SG定理 首先从最基本的Anti-Nim游戏开始 Anti-Nim游戏是这 ...

  4. 博弈论进阶之Every-SG

    Every-SG 给定一张无向图,上面有一些棋子,两个顶尖聪明的人在做游戏,每人每次必须将可以移动的棋子进行移动,不能移动的人输 博弈分析 题目中的要求实际是"不论前面输与否,只要最后一个棋 ...

  5. luoguP3235 [HNOI2014]江南乐 数论分块 + 博弈论

    感觉其实很水? 题目就是一个Multi SG游戏,只需要预处理出所有的\(sg\)值即可\(O(Tn)\)计算 对于计算\(sg[n]\)而言,显然我们可以枚举划分了\(x\)堆来查看后继状态 那么, ...

  6. POJ2068 Nim 博弈论 dp

    http://poj.org/problem?id=2068 博弈论的动态规划,依然是根据必胜点和必输点的定义,才明白过来博弈论的dp和sg函数差不多完全是两个概念(前者包含后者),sg函数只是mex ...

  7. luogu P4018 Roy&October之取石子(博弈论)

    题意 题解 如果n是6的倍数,先手必败,否则先手必胜. 因为6*x一定不是pk 所以取得话会变成6*y+a的形式a=1,2,3,4,5: 然后a一定为质数.我们把a取完就又成为了6*x的形式. 又因为 ...

  8. BestCoder Round #90

    有生以来第一场在COGS以外的地方打的比赛.挂成dog了. 主要是没有经验,加之代码能力过弱.还有最后的瞎hack三次,Too Young Too Simple...... 言归正传. (抄一发题解先 ...

  9. Redis入门指南

    随着互联网业务对性能需求日益强烈,作为Key/Value存储的Redis具有数据类型丰富和性能表现优异的特点.如果能够熟练地驾驭它,不管是把它用做缓存还是存储,对很多大型应用都很多帮助.新浪作为世界上 ...

随机推荐

  1. For each...in / For...in / For...of 的解释与例子

    1.For each...in for each...in 语句在对象属性的所有值上迭代指定的变量.对于每个不同的属性,执行一个指定的语句. 语法: for each (variable in obj ...

  2. FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析

    在 FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析 中,我们分析了FFmpeg中最重要的两个模块以及重要的结构体之间的关系. 后面的文章,我们 ...

  3. 私有云的难处—为什么需要CloudEngine?

    私有云的难处 ——我们为什么需要 CloudEngine? 郑昀 创建于2016/7/31 最后更新于2016/8/3 关键词: 容器.Docker.OpenStack.虚拟机.私有云.Mesos.配 ...

  4. [Swift]LeetCode122. 买卖股票的最佳时机 II | Best Time to Buy and Sell Stock II

    Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an al ...

  5. [Swift]LeetCode393. UTF-8 编码验证 | UTF-8 Validation

    A character in UTF8 can be from 1 to 4 bytes long, subjected to the following rules: For 1-byte char ...

  6. 学习HTML5 canvas遇到的问题

    学习HTML5 canvas遇到的问题 1. 非零环绕原则(nonzZero rule) 非零环绕原则是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据. 在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的 ...

  7. java中过多if-else分支语句的优化方案

    利用Map优化过的的if-else分支 package com.taiping.test; import java.util.HashMap;import java.util.Map; public ...

  8. 浅谈Java内存模型

    Java内存模型虽说是一个老生常谈的问题 ,也是大厂面试中绕不过的,甚至初级面试也会问到.但是真正要理解起来,还是相当困难,主要这个东西看不见,摸不着.网上已经有大量的博客,但是人家的终究是人家的,自 ...

  9. .NET Core 使用 HttpClient SSL 请求出错的解决办法

    问题 使用 HTTP Client 请求 HTTPS 的 API 时出现 The certificate cannot be verified up to a trusted certificatio ...

  10. 【转】linux防火墙配置

    开启80端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent 出现success表明添加成功 命令含义: --zone #作用域 -- ...