在授权请求期间,如果IdentityServer需要用户同意,则浏览器将被重定向到同意页面。

同意用于允许最终用户授予客户端对资源(身份或API)的访问权限。这通常仅对第三方客户端是必需的,并且可以在客户端设置上按客户端启用/禁用。

28.1 确认页

为了让用户同意,托管应用程序必须提供同意页面。该快速入门UI有一个批准页面的基本实现。

同意页面通常呈现当前用户的显示名称,请求访问的客户端的显示名称,客户端的徽标,有关客户端的更多信息的链接以及客户端请求访问的资源列表。允许用户表明他们的同意应该被“记住”也是很常见的,因此将来不会再次提示同一客户。

一旦用户提供了同意,同意页面必须通知IdentityServer同意,然后必须将浏览器重定向回授权端点。

28.2 授权上下文

IdentityServer将returnUrl参数(可在用户交互选项上配置)传递到包含授权请求参数的同意页面。这些参数提供了同意页面的上下文,可以在交互服务的帮助下阅读。该GetAuthorizationContextAsyncAPI将返回的实例AuthorizationRequest

可以使用IClientStoreIResourceStore接口获取有关客户端或资源的其他详细信息。

28.3 通知IdentityServer同意结果

该API允许'grantconsentasync'在交互服务页面通知identityserver同意的结果(这也可能是在客户端访问等)。

IdentityServer将暂时保留同意的结果。这种持久性默认使用cookie,因为它只需要持续足够长的时间来将结果传回给授权端点。这种临时持久性与用于“记住我的同意”功能的持久性不同(并且授权端点持续“记住我对用户的同意”)。如果您希望在同意页面和授权重定向之间使用其他一些持久性,那么您可以IMessageStore<ConsentResponse>在DI中实现并注册实现。

28.4 将用户返回到授权端点

一旦同意页面通知IdentityServer结果,就可以将用户重定向回returnUrl。您的同意页面应通过验证returnUrl是否有效来防止打开重定向。这可以通过调用交互服务IsValidReturnUrl来完成。此外,如果GetAuthorizationContextAsync返回非null结果,那么您还可以信任returnUrl有效。

github地址

第28章 确认(Consent) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)的更多相关文章

  1. 第38章 刷新令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    第38章 刷新令牌 由于访问令牌的生命周期有限,因此刷新令牌允许在没有用户交互的情况下请求新的访问令牌. 以下流程支持刷新令牌:授权代码,混合和资源所有者密码凭据流.需要明确授权客户端通过设置Allo ...

  2. 第36章 扩展授权 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    OAuth 2.0为令牌端点定义了标准授权类型,例如password,authorization_code和refresh_token.扩展授权是一种添加对非标准令牌颁发方案(如令牌转换,委派或自定义 ...

  3. 第61章 IdentityServer Options - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IssuerUri 设置将在发现文档和已颁发的JWT令牌中显示的颁发者名称.建议不要设置此属性,该属性从客户端使用的主机名中推断颁发者名称. PublicOrigin 此服务器实例的来源,例如http ...

  4. 第62章 EntityFramework支持 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    为IdentityServer中的配置和操作数据扩展点提供了基于EntityFramework的实现.EntityFramework的使用允许任何EF支持的数据库与此库一起使用. 这个库的仓库位于这里 ...

  5. 第58章 Profile Service - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    IdentityServer通常在创建令牌或处理对userinfo或内省端点的请求时需要有关用户的身份信息.默认情况下,IdentityServer仅具有身份验证cookie中的声明,以便为此身份数据 ...

  6. 第55章 API资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    此类建模API资源. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name API的唯一名称.此值用于内省身份验证,并将添加到传出访问令牌的受众. DisplayName 该值可 ...

  7. 第54章 身份资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    此类为身份资源建模. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name 标识资源的唯一名称.这是客户端将用于授权请求中的scope参数的值. DisplayName 该值将用 ...

  8. 第42章 发现(discovery) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    可以在*https://baseaddress/.well-known/openid-configuration*找到发现文档.它包含有关IdentityServer的端点,密钥材料和功能的信息. 默 ...

  9. 第39章 引用令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    访问令牌有两种形式 - 自包含或引用. JWT令牌将是一个自包含的访问令牌 - 它是一个带有声明和过期的受保护数据结构.一旦API了解了密钥材料,它就可以验证自包含的令牌,而无需与发行者进行通信.这使 ...

随机推荐

  1. iOS 开发中keyChain的使用

    我们开发中很多数据都是直接存储到本地沙盒中的,这样当应用程序被卸载后,本地的数据都会被删除.如果我们不想让数据在卸载程序的时候丢失,我们可以用KeyChain来存储我们想要的数据.苹果提供了原生的一套 ...

  2. Elasticsearch 滚动重启 必读

    关键词:elasticsearch , es , 滚动重启 , 禁止分片 由于之前es GC没有怎么调优,结果今天被大量scroll查询查挂了,GC 卡死了.然后为了先恢复给业务使用,也没什么其他办法 ...

  3. MVCAPi Httpclient

    APi配制文件 删除修改api 显示和命名空间 新增

  4. Reactjs项目性能优化

    在construct中绑定函数this shouldComponentUpdate React.PureComponent 无状态组件 chrome浏览器性能优化工具 setTimeout,setIn ...

  5. [安卓] 20、基于蓝牙BLE的广播包高频快速搜索

    前言: 之前介绍过很多蓝牙beacon.搜索.连接.通讯的文章.不过最近我发现:之前写的蓝牙广播包搜索的工程,搜索频率太慢,而且不能一直保持搜索状态.因此,这里探讨下高频蓝牙广播包扫描 -- 蓝牙BL ...

  6. WebGL绘制有宽度的线

    WebGL中有宽度的线一直都是初学者的一道门槛,因为在windows系统中底层的渲染接口都是D3D提供的,所以无论你的lineWidth设置为多少,最终绘制出来的只有一像素.即使在移动端可以设置有宽度 ...

  7. S-CMS企建v3二次SQL注入

    S-CMS企建v3二次SQL注入 0x01 前言 继上一篇的S-CMS漏洞再来一波!首发T00ls 0x2 目录 Sql注入二次SQL注入 0x03 Sql注入 漏洞文件:\scms\bbs\bbs. ...

  8. 中间人攻击——ARP欺骗的原理、实战及防御

    ​ 1.1 什么是网关 首先来简单解释一下什么是网关,网关工作在OSI七层模型中的传输层或者应用层,用于高层协议的不同网络之间的连接,简单地说,网关就好比是一个房间通向另一个房间的一扇门. 1.2 A ...

  9. [Swift]LeetCode12. 整数转罗马数字 | Integer to Roman

    Roman numerals are represented by seven different symbols: I, V, X, L, C, D and M. Symbol Value I 1 ...

  10. [Swift]LeetCode255.验证二叉搜索树的先序序列 $ Verify Preorder Sequence in Binary Search Tree

    Given an array of numbers, verify whether it is the correct preorder traversal sequence of a binary ...