NGUI之使用UISprite画线
代码如下:
- static void DrawLine(UISprite spriteLine, Vector3 start, Vector3 end)
- {
- Vector3 center = (start + end) / 2f;
- Vector3 fromStart = end - start;
- Vector3 horVector = Vector3.right;
- Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(horVector, fromStart);
- spriteLine.transform.localPosition = center;
- spriteLine.transform.localRotation = rot;
- spriteLine.width = Mathf.CeilToInt(fromStart.magnitude);
- }
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