1. JavaScript是怎么诞生的???
    刚开始的是为了验证表单而开发出来的。
  2. 什么是JavaScript???
    a、面向对象的编程语言
    b、解释性的编程语言(说白了就是不用编译的一种语言)
    c、脚本语言(说白了运行不需要环境,基于浏览器就可以运行)
  3. 特点
    a、 松散性(变量不需要一个明确的类型)
    b、对象属性
    c、继承机制
  4. JavaScript的历史

    Nombas 和 ScriptEase

    大概在 1992 年,一家称作 Nombas 的公司开发了一种叫做 C 减减(C-minus-minus,简称 Cmm)的嵌入式脚本语言。Cmm 背后的理念很简单:一个足够强大可以替代宏操作(macro)的脚本语言,同时保持与 C (和 C ++)足够的相似性,以便开发人员能很快学会。这个脚本语言捆绑在一个叫做 CEnvi 的共享软件中,它首次向开发人员展示了这种语言的威力。

    Nombas 最终把 Cmm 的名字改成了 ScriptEase,原因是后面的部分(mm)听起来过于消极,同时字母 C “令人害怕”。

    现在 ScriptEase 已经成为了 Nombas 产品背后的主要驱动力。

    Netscape 发明了 JavaScript

    当 Netscape Navigator 崭露头角时,Nombas 开发了一个可以嵌入网页中的 CEnvi 的版本。这些早期的试验被称为 Espresso Page(浓咖啡般的页面),它们代表了第一个在万维网上使用的客户端语言。而 Nombas 丝毫没有料到它的理念将会成为万维网的一块重要基石。

    当网上冲浪越来越流行时,对于开发客户端脚本的需求也逐渐增大。此时,大部分因特网用户还仅仅通过 28.8 kbit/s 的调制解调器连接到网络,即便这时网页已经不断地变得更大和更复杂。而更加加剧用户痛苦的是,仅仅为了简单的表单有效性验证,就要与服务器进行多次地往返交互。设想一下,用户填完一个表单,点击提交按钮,等待了 30 秒的处理后,看到的却是一条告诉你忘记填写一个必要的字段。

    那时正处于技术革新最前沿的 Netscape,开始认真考虑开发一种客户端脚本语言来解决简单的处理问题。

    当时工作于 Netscape 的 Brendan Eich,开始着手为即将在 1995 年发行的 Netscape Navigator 2.0 开发一个称之为 LiveScript 的脚本语言,当时的目的是在浏览器和服务器(本来要叫它 LiveWire)端使用它。Netscape 与 Sun 及时完成 LiveScript 实现。

    就在 Netscape Navigator 2.0 即将正式发布前,Netscape 将其更名为 JavaScript,目的是为了利用 Java 这个因特网时髦词汇。Netscape 的赌注最终得到回报,JavaScript 从此变成了因特网的必备组件。

    三足鼎立

    因为 JavaScript 1.0 如此成功,Netscape 在 Netscape Navigator 3.0 中发布了 1.1 版。恰巧那个时候,微软决定进军浏览器,发布了 IE 3.0 并搭载了一个 JavaScript 的克隆版,叫做 JScript(这样命名是为了避免与 Netscape 潜在的许可纠纷)。微软步入 Web 浏览器领域的这重要一步虽然令其声名狼藉,但也成为 JavaScript 语言发展过程中的重要一步。

    在微软进入后,有 3 种不同的 JavaScript 版本同时存在:Netscape Navigator 3.0 中的 JavaScript、IE 中的 JScript 以及 CEnvi 中的 ScriptEase。与 C 和其他编程语言不同的是,JavaScript 并没有一个标准来统一其语法或特性,而这 3 种不同的版本恰恰突出了这个问题。随着业界担心的增加,这个语言的标准化显然已经势在必行。

    标准化

    1997 年,JavaScript 1.1 作为一个草案提交给欧洲计算机制造商协会(ECMA)。第 39 技术委员会(TC39)被委派来“标准化一个通用、跨平台、中立于厂商的脚本语言的语法和语义”(http://www.ecma-international.org/memento/TC39.htm)。由来自 Netscape、Sun、微软、Borland 和其他一些对脚本编程感兴趣的公司的程序员组成的 TC39 锤炼出了 ECMA-262,该标准定义了名为 ECMAScript 的全新脚本语言。

    在接下来的几年里,国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。

    5.javascript的核心

      ECMScript(是 一个重要的标准)、DOM(文档对象模型,也就是树,有层级模型来确定兼容性)、BOM(浏览器对象模型,开发人员可以通过它控制浏览器以外的部分)这三大部分组成。Web 浏览器对于 ECMAScript 来说是一个宿主环境,但它并不是唯一的宿主环境。事实上,还有不计其数的其他各种环境(例如 Nombas 的 ScriptEase,以及 Macromedia 同时用在 Flash 和 Director MX 中的 ActionScript)可以容纳 ECMAScript 实现。

    6.编辑工具
      编辑工具:notpad、submetext等

      浏览器:火狐、谷歌、IE、IEText工具

javascript的概述的更多相关文章

  1. javascript组成概述认识

    这里的JavaScript组成概述是说的在浏览器端渲染的JavaScript而不是nodejs js组成概述 js的完整实现是由ECMAscript.DOM.BOM三个部分组成的: -ECMAscri ...

  2. javaScript(1)---概述

    javaScript(1)---概述 学习要点: 1.什么是JavaScript 2.JavaScript特点 3.JavaScript历史 4.JavaScript核心 JavaScript诞生于1 ...

  3. Unit05: JavaScript对象概述 、 常用内置对象一 、 常用内置对象二 、 常用内置对象三

    Unit05: JavaScript对象概述 . 常用内置对象一 . 常用内置对象二 . 常用内置对象三 常用内置对象使用演示: <!DOCTYPE html> <html> ...

  4. Javascript核心概述 - 深入了解javascript

    /* 一.执行上下文:堆栈(底部全局上下文+顶部当前活动上下文) */ /* 二.变量对象: 变量根据执行上下文,找到数据存储位置,这种机制叫变量对象 1. 变量都要var定义,且都不能delete ...

  5. javascript总结19:javascript 使用概述

    1 JS作用 1.验证表单(以前的网速慢)`` 2.页面特效(PC端的网页效果) 3.移动端(移动web和app) 4.异步和服务器交互(AJAX) 5.服务端开发(nodejs) 2 浏览器的主要构 ...

  6. [JavaScript] promise概述

    promise promise 是 es6 提出的一个异步解决方案,比传统回调事件的写法更加合理更加强大,主要还是优雅 promise 有 pending(等待中),fulfilled(已成功),re ...

  7. Javascript 模块化概述

    模块化的目的 当网站开发得越来越复杂,会经常遇到以下问题: 命名冲突 文件依赖 Sea.js 一个适合web前端的模块加载器,遵守 CMD (Common Module Definition)模块定义 ...

  8. 一、JavaScript概述 二、JavaScript的语法 三、JavaScript的内置对象

    一.JavaScript的概述###<1>JavaScript的概念 又称ECMAScript,和java没有任何关系 嵌入在HTML元素中的 被浏览器解释运行的 一种脚本语言. ###& ...

  9. 3、Javascript学习 - IT软件人员学习系列文章

    接下来,我们开始进入Javascript语言的学习. Javascript语言是一种解释性的语言,不同于ASP.NET.C#语言的这种编译性的语言.它随着HTML网页的发布而发布,就是说嵌入到HTML ...

随机推荐

  1. hibernate报错org.hibernate.HibernateException: No CurrentSessionContext configured!

    org.hibernate.HibernateException: No CurrentSessionContext configured! at org.hibernate.internal.Ses ...

  2. 我的博客搬家到https://www.w2le.com/了

    大家以后想看我的博文的请到这里哦,欢迎大家访问https://www.w2le.com/

  3. 06-THREE.JS 给所有物体相同的材质

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...

  4. KVM- 日常管理与配置

    KVM虚拟机的管理主要是通过virsh命令对虚拟机进行管理. 1.  查看KVM虚拟机配置文件及运行状态 (1) KVM虚拟机默认配置文件位置: /etc/libvirt/qemu/ autostar ...

  5. hdoj-1715-大菲波数(大斐波那契数列)

    题目链接 import java.util.*; import java.math.*; public class Main{ public static void main(String[] arg ...

  6. nyoj-3-多边形重心问题(求多边形面积和中心)

    题目链接 /* Name:nyoj-3-多边形重心问题 Copyright: Author: Date: 2018/4/26 21:25:41 Description: ACM国际大学生程序设计竞赛 ...

  7. hdu-3790-最短路径问题(Dijkstra)

    题目链接 /* Name:hdu-3790-最短路径问题 Copyright: Author: Date: 2018/4/16 19:16:25 Description: dijkstra 模板题 * ...

  8. mysql定时任务备份bat命令-记录一下待日后使用

    最近有个任务,需要每日备份数据库到某个磁盘,使用window定时任务调用bat文件实现. %Date:~0,2%获取星期几,这个要根据系统进行尝试, 有   星期几 7/25/2018 有 2018/ ...

  9. 洛谷 P3904 三只小猪

    题目背景 你听说过三只小猪的故事吗?这是一个经典的故事.很久很久以前,有三只小猪.第一只小猪用稻草建的房子,第二个小猪用木棍建的房子,第三个小猪则使用砖做为材料.一只大灰狼想吃掉它们并吹倒了稻草和木棍 ...

  10. [转]AngularJS 之 Factory vs Service vs Provider

    地址: http://www.oschina.net/translate/angularjs-factory-vs-service-vs-provider