C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?

如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:

  1. #include "stdafx.h"
  2.  
  3. class A
  4. {
  5. public:
  6. A(int n) {m = n;}
  7. private:
  8. int m;
  9. };
  10.  
  11. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  12. {
  13. A a = ;
  14. return ;
  15. }

在上面的代码中编译器自动将整型转换为A类对象,实际上等同于下面的操作:

  1. #include "stdafx.h"
  2.  
  3. class A
  4. {
  5. public:
  6. A(int n) {m = n;}
  7. private:
  8. int m;
  9. };
  10.  
  11. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  12. {
  13. A temp();
  14. A a = temp;
  15. return ;
  16. }

上面的操作即是所谓的"隐式转换"。

如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?这就是关键字explicit的作用了,将类的构造函数声明为"显式",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作,如果我们修改上面的A类的构造函数为显式的,那么下面的代码就不能够编译通过了,如下所示:

  1. #include "stdafx.h"
  2.  
  3. class A
  4. {
  5. public:
  6. explicit A(int n) {m = n;}
  7. private:
  8. int m;
  9. };
  10.  
  11. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  12. {
  13. A a = ;
  14. return ;
  15. }

error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'A'

Constructor for class 'A' is declared 'explicit'

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