UIDevice的简易说明
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) //设备方向
{
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait, // 竖向,头向上
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // 竖向,头向下
UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // 横向,头向左
UIDeviceOrientationLandscapeRight, // 横向,头向右
UIDeviceOrientationFaceUp, // 平放,屏幕朝下
UIDeviceOrientationFaceDown // 平放,屏幕朝下
};
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceBatteryState) //电池状态
{
UIDeviceBatteryStateUnknown,
UIDeviceBatteryStateUnplugged, // 未充电
UIDeviceBatteryStateCharging, // 正在充电
UIDeviceBatteryStateFull, // 满电
};
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIUserInterfaceIdiom) //用户界面类型
{
//iOS3.2以上有效
#if __IPHONE_3_2 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED
UIUserInterfaceIdiomPhone, // iPhone 和 iPod touch 风格
UIUserInterfaceIdiomPad, // iPad 风格
#endif
};
#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown)
#define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIDevice : NSObject {
@private
NSInteger _numDeviceOrientationObservers;
float _batteryLevel;
struct {
unsigned int batteryMonitoringEnabled:1;
unsigned int proximityMonitoringEnabled:1;
unsigned int expectsFaceContactInLandscape:1;
unsigned int orientation:3;
unsigned int batteryState:2;
unsigned int proximityState:1;
} _deviceFlags;
}
+ (UIDevice *)currentDevice; // 获取当前设备
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *name; // e.g. "My iPhone"
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *model; // e.g. @"iPhone", @"iPod touch"
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *localizedModel; // localized version of model
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *systemName; // e.g. @"iOS"
@property(nonatomic,readonly,retain) NSString *systemVersion; // e.g. @"4.0"
@property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orientation; // 除非正在生成设备方向的通知,否则返回UIDeviceOrientationUnknown 。
@property(nonatomic,readonly,retain) NSUUID *identifierForVendor NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // 可用于唯一标识该设备,同一供应商不同应用具有相同的UUID 。
@property(nonatomic,readonly,getter=isGeneratingDeviceOrientationNotifications) BOOL generatesDeviceOrientationNotifications; //是否生成设备转向通知
- (void)beginGeneratingDeviceOrientationNotifications;
- (void)endGeneratingDeviceOrientationNotifications;
@property(nonatomic,getter=isBatteryMonitoringEnabled) BOOL batteryMonitoringEnabled NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 是否启动电池监控,默认为NO
@property(nonatomic,readonly) UIDeviceBatteryState batteryState NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 如果禁用电池监控,则电池状态为UIDeviceBatteryStateUnknown
@property(nonatomic,readonly) float batteryLevel NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //电量百分比, 0 .. 1.0。如果电池状态为UIDeviceBatteryStateUnknown,则百分比为-1.0
@property(nonatomic,getter=isProximityMonitoringEnabled) BOOL proximityMonitoringEnabled NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 是否启动接近监控(例如接电话时脸靠近屏幕),默认为NO
@property(nonatomic,readonly) BOOL proximityState NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 如果设备不具备接近感应器,则总是返回NO
@property(nonatomic,readonly,getter=isMultitaskingSupported) BOOL multitaskingSupported NS_AVAILABLE_IOS(4_0); // 是否支持多任务
@property(nonatomic,readonly) UIUserInterfaceIdiom userInterfaceIdiom NS_AVAILABLE_IOS(3_2); // 当前用户界面模式
- (void)playInputClick NS_AVAILABLE_IOS(4_2); // 播放一个输入的声音
@end
@protocol UIInputViewAudioFeedback
@optional
@property (nonatomic, readonly) BOOL enableInputClicksWhenVisible; // 实现该方法,返回YES则自定义的视图能够播放输入的声音
@end
UIKIT_EXTERN NSString *const UIDeviceOrientationDidChangeNotification; // 屏幕方向变化通知
UIKIT_EXTERN NSString *const UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 电池状态变化通知
UIKIT_EXTERN NSString *const UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 电池电量变化通知
UIKIT_EXTERN NSString *const UIDeviceProximityStateDidChangeNotification NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // 接近状态变化通知
UIDevice的简易说明的更多相关文章
- .NET里简易实现AOP
.NET里简易实现AOP 前言 在MVC的过滤器章节中对于过滤器的使用就是AOP的一个实现了吧,时常在工作学习中遇到AOP对于它的运用可以说是很熟练了,就是没想过如果自己来实现的话是怎么实现的,性子比 ...
- 在.Net中实现自己的简易AOP
RealProxy基本代理类 RealProxy类提供代理的基本功能.这个类中有一个GetTransparentProxy方法,此方法返回当前代理实例的透明代理.这是我们AOP实现的主要依赖. 新建一 ...
- .NET Core的文件系统[5]:扩展文件系统构建一个简易版“云盘”
FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文 ...
- 自己来实现一个简易的OCR
来做个简易的字符识别 ,既然是简易的 那么我们就不能用任何的第三方库 .啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之类的 那些玩意是叼 至少图像处理 机器视觉这类课题对我这种高中没毕业的人 ...
- php+websocket搭建简易聊天室实践
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短 ...
- 用Go实现的简易TCP通信框架
接触到GO之后,GO的网络支持非常令人喜欢.GO实现了在语法层面上可以保持同步语义,但是却又没有牺牲太多性能,底层一样使用了IO路径复用,比如在LINUX下用了EPOLL,在WINDOWS下用了IOC ...
- .NET里简易实现IoC
.NET里简易实现IoC 前言 在前面的篇幅中对依赖倒置原则和IoC框架的使用只是做了个简单的介绍,并没有很详细的去演示,可能有的朋友还是区分不了依赖倒置.依赖注入.控制反转这几个名词,或许知道的也只 ...
- MVC 验证码实现( 简易版)
现在网站上越来越多的验证码,使用场景也是越来越多,登陆.注册.上传.下载...等等地方,都有可能大量使用到验证码,那么制作验证码到底有多简单呢?我们一起来看下最简易版的验证码实现过程- 验证码的基本步 ...
- 基于 getter 和 setter 撸一个简易的MVVM
Angular 和 Vue 在对Angular的学习中,了解到AngularJS 的两个主要缺点: 对于每一次界面时间,Ajax 或者 timeout,都会进行一个脏检查,而每一次脏检查又会在内部循环 ...
随机推荐
- 如何在MySQl数据库中给已有的数据表添加自增ID?
由于使用MySQL数据库还没有多久的缘故,在搭建后台往数据库导入数据的时候发现新增的表单是没有自增id的,因次就有了上面这个问题. 解决方法 1.给某一张表先增加一个字段,这里我们就以node_tab ...
- 问题13:如何在for语句中迭代多个可迭代的对象
from random import randint a1 = [randint(10, 50) for _ in range(5)] a2 = [randint(10, 50) for _ in r ...
- Spring MVC配置详解(3)
一.Spring MVC环境搭建:(Spring 2.5.6 + Hibernate 3.2.0) 1. jar包引入 Spring 2.5.6:spring.jar.spring-webmvc.ja ...
- RAC环境下ORACLE序列缓存导致序列混乱
目前项目中发现了这样一个问题,在数据库部署了RAC环境之后,偶尔会出现从Oracle Sequence所取出来的数是混乱的,比如第二次比第一次所取的数要小.这样当程序的逻辑依赖于ID的大小来排序时,就 ...
- linux命令-tar打包和压缩并用
tar在打包的时候进行压缩 支持 gzip bzip2 xz 格式 -z gzip格式 -j bzip2格式 -J xz格式 压缩打包 [root@wangshaojun ~]# tar -zc ...
- shell入门-变量
shell变量分为系统变量和用户自定义变量 查看变量的命令 #env 系统变量 或者 #set 包括env和自定义变量和额外变量 使用变量的命令是 #echo $[变量] //// ...
- centos6 搭建IPSEC
http://www.maxwhale.com/how-to-install-l2tp-vpn-on-centos/ http://blog.earth-works.com/2013/02/22/ho ...
- 第六篇 elasticsearch express 删除索引数据
express 框架删除elasticsearch索引数据 1.在elasticsearch.js文件下添加 function deleteDocument(id) { return elasticC ...
- Koa1 框架
安装创建项目: 1.一定要全局安装(koa1.2和koa2都己经支持) npm install koa-generator -g 2.koa1 生成一个test项目,切到test目录并下载依赖 koa ...
- C++中对象的常引用
直接传递对象名 用对象名做函数参数时,在函数调用时将建立一个新的对象,它是形参对象的拷贝. ================下面给出一个直接传递对象名的例子程序1.1================= ...