(转)Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代码中添加动画片段。
在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。
Unity3d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个 AssetPostprocessor 监听其中的 OnPreprocessModel 方法,在其中使用 ModelImporter 的 clipAnimations 属性来为导入的动画添加动画片段。
我的项目中美术给的模型中,按类型划分,每一个类型都有一套动画。我是采用的方法是 分别将不同类型的模型放置到不同的文件夹,通过路径来判断应该添加什么样的动画片段。这里如果你的项目中实现了Unity3d中读取策划填写的表格的话其实也是可以的。这里就不展开了。
ModelImporter 的 clipAnimations 属性 接收的是一个定长的数组。这里我封装了一个管理器类用于提供一个更简洁、代码更少的方法创建该数组。
完整代码如下:
1 using UnityEngine;
2using System.Collections;
3 using UnityEditor;
4 using System.Collections.Generic;
5
6 public class AnimModelSet : AssetPostprocessor
7 {
8 void OnPreprocessModel()
9 {
10
11 if (assetPath.Contains("FirstPlayers"))
12 {
13 ModelImporter textureImporter = assetImporter as ModelImporter;
14 editorImporterUtil.clipArrayListCreater creater = new editorImporterUtil.clipArrayListCreater();
15 creater.addClip("idle", 0, 50, true, WrapMode.Loop);
16 textureImporter.clipAnimations = creater.getArray();
17 }
18 }
19 }
20
21 namespace editorImporterUtil
22 {
23 public class clipArrayListCreater
24 {
25 private List<ModelImporterClipAnimation> clipList = new List<ModelImporterClipAnimation>();
26 public void addClip(string name, int firstFrame, int lastFrame, bool loop, WrapMode wrapMode)
27 {
28 ModelImporterClipAnimation tempClip = new ModelImporterClipAnimation();
29 tempClip.name = name;
30 tempClip.firstFrame = firstFrame;
31 tempClip.lastFrame = lastFrame;
32 tempClip.loop = loop;
33 tempClip.wrapMode = wrapMode;
34 clipList.Add(tempClip);
35 }
36
37 public ModelImporterClipAnimation[] getArray()
38 {
39 return clipList.ToArray();
40 }
41 }
42
43 }
(转)Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代码中添加动画片段。的更多相关文章
- (转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用 - 斯玛特琦
引言: 在使用 Unity3d 开发微端.或者网页游戏的时候常常须要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源.今天要分享的是我再动态下载 Animation 骨骼 ...
- Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator ...
- [Unity3D][Vuforia][IOS]vuforia在unity3d中添加自己的动态模型,识别自己的图片,添加GUI,播放视频
使用环境 unity3D 5 pro vuforia 4 ios 8.1(6.1) xcode 6.1(6.2) 1.新建unity3d工程,添加vuforia 4.0的工程包 Hierarchy中 ...
- Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发 ...
- 【转】Unity3d:读取FBX中的动画
从模型中获得切割好的动画clip,并且对其中设置好的动画事件进行修改方法: 1.动画模型后缀为.FBX.在Unity3d中,能够显示FBX中的动画.要加载模型中的AnimationClip,只要Ass ...
- (转)在Unity3D中控制动画播放
用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问 ...
- unity3d用鼠标拖动物体的一段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解uni ...
- 【跟我一起学Unity3D】代码中分割图片而且载入帧序列动画
在Cocos2dx中.对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到. 只是这也在情理之中,毕竟Unity3 ...
- python爬虫学习心得:中国大学排名(附代码)
今天下午花时间学习了python爬虫的中国大学排名实例,颇有心得,于是在博客园与各位分享 首先直接搬代码: import requests from bs4 import BeautifulSoup ...
随机推荐
- rabbitmq之rpc
环境:windows或者Linux,python3.6,rabbitmq3.5要求: 可以对指定机器异步的执行多个命令 例子: >>:run "df -h" --hos ...
- IOS与Unity交互
学习了宣雨松的两篇Unity和IOS交互的文章,自己动手做了下,遇到了些问题,在此记录 先说IOS发送消息给Unity:(文章地址:http://www.xuanyusong.com/archives ...
- 孤荷凌寒自学python第六十二天学习mongoDB的基本操作并进行简单封装1
孤荷凌寒自学python第六十二天学习mongoDB的基本操作并进行简单封装1 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末) 今天是学习mongoDB数据库的第八天. 今天开始学习mongoDB的简单操作, ...
- UVALive 4764 简单dp水题(也可以暴力求解)
B - Bing it Time Limit:3000MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status ...
- MVC从Controller到view进行传值的方法
这几天基本上都是交接的一些杂事,没有什么工作任务,就有空来回顾一下MVC.虽然工作中也用到了MVC,但已经被微软的架构师设计的找不到MVC的影子了,可能有别的考虑吧,至今还没研究出来.所以,今天就来回 ...
- ES6 学习体会
第一部分: 1.初始化项目 npm init -y 2.安装ES6 环境 .babelrc 文件 babel-cli -g babel-ecmascript2015 babel-cli --save- ...
- InputStream 、 InputStreamReader 、 BufferedReader
1.InputStream.OutputStream 处理字节流的抽象类 InputStream 是字节输入流的所有类的超类,一般我们使用它的子类,如FileInputStream等. OutputS ...
- Using Let’s Encrypt for free SSL Certs with Netscaler
Using Let’s Encrypt for free SSL Certs with Netscaler If you haven’t heard, Let’s Encrypt (https://l ...
- 方伯伯的OJ ( onlinejudge )
方伯伯的OJ 题目描述 方伯伯正在做他的OJ.现在他在处理OJ 上的用户排名问题. OJ 上注册了n 个用户,编号为1 ∼ n,一开始他们按照编号排名.方伯伯会按照心情对这些用户做以下四种操作,修改用 ...
- bzoj 1111 - 四进制的天平
Description 给定 1000的十进制数, 求 最小的 四幂拆分 方案 有多少种 Solution 先大除法 \(n\log_4(n)\)次取余转化为 四进制数. 然后从 低位 往 高位 \( ...