在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的时候,动画的动画片段需要自己手动添加模型多了以后会是一个不小的工作量。

Unity3d支持 编辑器脚本来控制资源导入的过程。添加一个 AssetPostprocessor 监听其中的 OnPreprocessModel 方法,在其中使用 ModelImporter 的 clipAnimations 属性来为导入的动画添加动画片段。

我的项目中美术给的模型中,按类型划分,每一个类型都有一套动画。我是采用的方法是 分别将不同类型的模型放置到不同的文件夹,通过路径来判断应该添加什么样的动画片段。这里如果你的项目中实现了Unity3d中读取策划填写的表格的话其实也是可以的。这里就不展开了。

ModelImporter 的 clipAnimations 属性 接收的是一个定长的数组。这里我封装了一个管理器类用于提供一个更简洁、代码更少的方法创建该数组。

完整代码如下:


 1 using UnityEngine;
 2using System.Collections;
 3 using UnityEditor;
 4 using System.Collections.Generic;
 5  
 6 public class AnimModelSet : AssetPostprocessor
 7 {
 8     void OnPreprocessModel()
 9     {
10  
11         if (assetPath.Contains("FirstPlayers"))
12         {
13             ModelImporter textureImporter = assetImporter as ModelImporter;
14             editorImporterUtil.clipArrayListCreater creater = new editorImporterUtil.clipArrayListCreater();
15             creater.addClip("idle", 0, 50, true, WrapMode.Loop);
16             textureImporter.clipAnimations = creater.getArray();
17         }
18     }
19 }
20  
21 namespace editorImporterUtil
22 {
23     public class clipArrayListCreater
24     {
25         private List<ModelImporterClipAnimation> clipList = new List<ModelImporterClipAnimation>();
26         public void addClip(string name, int firstFrame, int lastFrame, bool loop, WrapMode wrapMode)
27         {
28             ModelImporterClipAnimation tempClip = new ModelImporterClipAnimation();
29             tempClip.name = name;
30             tempClip.firstFrame = firstFrame;
31             tempClip.lastFrame = lastFrame;
32             tempClip.loop = loop;
33             tempClip.wrapMode = wrapMode;
34             clipList.Add(tempClip);            
35         }
36  
37         public ModelImporterClipAnimation[] getArray()
38         {
39             return clipList.ToArray();
40         }
41     }
42  
43 }

(转)Unity3d使用心得(1):ModelImporter的使用、在代码中添加动画片段。的更多相关文章

  1. (转)Unity3d使用心得(2):Unity3d 动态下载动画资源——AnimationClip 的使用 - 斯玛特琦

    引言: 在使用 Unity3d 开发微端.或者网页游戏的时候常常须要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源.今天要分享的是我再动态下载 Animation 骨骼 ...

  2. Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系

    2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator ...

  3. [Unity3D][Vuforia][IOS]vuforia在unity3d中添加自己的动态模型,识别自己的图片,添加GUI,播放视频

    使用环境 unity3D 5 pro vuforia 4 ios 8.1(6.1) xcode 6.1(6.2) 1.新建unity3d工程,添加vuforia 4.0的工程包 Hierarchy中 ...

  4. Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667    Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发 ...

  5. 【转】Unity3d:读取FBX中的动画

    从模型中获得切割好的动画clip,并且对其中设置好的动画事件进行修改方法: 1.动画模型后缀为.FBX.在Unity3d中,能够显示FBX中的动画.要加载模型中的AnimationClip,只要Ass ...

  6. (转)在Unity3D中控制动画播放

    用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问 ...

  7. unity3d用鼠标拖动物体的一段代码

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解uni ...

  8. 【跟我一起学Unity3D】代码中分割图片而且载入帧序列动画

    在Cocos2dx中.对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到. 只是这也在情理之中,毕竟Unity3 ...

  9. python爬虫学习心得:中国大学排名(附代码)

    今天下午花时间学习了python爬虫的中国大学排名实例,颇有心得,于是在博客园与各位分享 首先直接搬代码: import requests from bs4 import BeautifulSoup ...

随机推荐

  1. http协议--留

    1.http消息结构 *http客户端,即web浏览器,链接到服务器,向服务器发送一个http请求的目的 *http服务器,即web服务,接受请求,并向客户端发送http响应数据 http统一资源标识 ...

  2. ironic的自动化脚本

    # -*- coding:utf-8 -*- import json import subprocess import os import time import random trunk_start ...

  3. Metadata 的概念

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/cloud/library/1509_liukg_openstackmeta/ http://mathslinux.org/ ...

  4. Android 启动项 Activity

    使用SDK创建一个App的时候,基本都会看到这段代码: <activity android:name=".ExampleActivity" android:icon=&quo ...

  5. Python数据分析-Matplotlib图标绘制

    Matplotlib介绍 Matplotlib是一个强大的Python绘图和数据可视化的工具包. Matplotlib的主要功能 Matplotlib是python中的一个包,主要用于绘制2D图形(当 ...

  6. JavaScript之实现单选复选、菜单以及返回顶部实例

    1.单选.复选以及反选实例 其实主要是利用for循环提取标签,然后更改checked属性值实现的 <!DOCTYPE html> <html lang="en"& ...

  7. 第二节 PHPUnit测试的剖析

    现在,让我们仔细看看测试结构的样子. 让我们从一个简单的测试用例开始,它将显示基本的PHPUnit测试结构. 以下代码片段是测试用于排序数组的两个PHP函数的一个非常基本的示例:asort()用于对数 ...

  8. Web 安全概念

    Web 安全概念 Web 应用中存在很多安全风险,这些风险会被黑客利用,轻则篡改网页内容,重则窃取网站内部数据,更为严重的则是在网页中植入恶意代码,使得用户受到侵害.常见的安全漏洞如下: XSS 攻击 ...

  9. EXTJS4.0 form 表单提交 后 回调函数 不响应的问题

    在提交表单后,应返回一个 JSON 至少要包含{success:true} 否则,EXT 不知道是否成功,没有响应. {success:true,msg:'成功',Url:'http://www.ba ...

  10. C#中不用安装Oracle客户端连接Oracle数据库(转)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/jiangguang/archive/2013/02/19/2916882.html 0.首先,从Oracle网站上下载对应版本的Oracle ...