在hibernate中,通常配置对象关系映射关系有两种,一种是基于xml的方式,另一种是基于annotation的注解方式,熟话说,萝卜青菜,可有所爱,每个人都有自己喜欢的配置方式,我在试了这两种方式以后,发现使用annotation的方式可以更简介,所以这里就简单记录下通过annotation来配置各种映射关系,在hibernate4以后已经将annotation的jar包集成进来了,如果使用hibernate3的版本就需要引入annotation的jar包。

一、单对象操作

@Entity  --->  如果我们当前这个bean要设置成实体对象,就需要加上Entity这个注解
@Table(name="t_user")  ---->  设置数据库的表名
public class User
{
    private int id;
    private String username;
    private String password;
    private Date born;
    private Date registerDate;
    @Column(name="register_date")  --->  Column中的name属性对应了数据库的该字段名字,里面还有其他属性,例如length,nullable等等
    public Date getRegisterDate()
    {
        return registerDate;
    }
    public void setRegisterDate(Date registerDate)
    {
        this.registerDate = registerDate;
    }
    @Id  --->  定义为数据库的主键ID  (建议不要在属性上引入注解,因为属性是private的,如果引入注解会破坏其封装特性,所以建议在getter方法上加入注解)
    @GeneratedValue  ---->  ID的生成策略为自动生成  
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
   ............
}

最后只需要在hibernate.cfg.xml文件里面将该实体类加进去即可:

<!-- 基于annotation的配置 -->
        <mapping class="com.xiaoluo.bean.User"/>
<!-- 基于hbm.xml配置文件 -->
        <mapping resource="com/xiaoluo/bean/User.hbm.xml"/>

这样我们就可以写测试类来进行我们的CRUD操作了。

二、一对多的映射(one-to-many)

这里我们定义了两个实体类,一个是ClassRoom,一个是Student,这两者是一对多的关联关系。

ClassRoom类:

@Entity
@Table(name="t_classroom")
public class ClassRoom
{
    private int id;
    private String className;
    private Set<Student> students;

    public ClassRoom()
    {
        students = new HashSet<Student>();
    }

    public void addStudent(Student student)
    {
        students.add(student);
    }

    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }

    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }

    public String getClassName()
    {
        return className;
    }

    public void setClassName(String className)
    {
        this.className = className;
    }

    @OneToMany(mappedBy="room")  --->  OneToMany指定了一对多的关系,mappedBy="room"指定了由多的那一方来维护关联关系,mappedBy指的是多的一方对1的这一方的依赖的属性,(注意:如果没有指定由谁来维护关联关系,则系统会给我们创建一张中间表)
    @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA)  --->  LazyCollection属性设置成EXTRA指定了当如果查询数据的个数时候,只会发出一条 count(*)的语句,提高性能
    public Set<Student> getStudents()
    {
        return students;
    }

    public void setStudents(Set<Student> students)
    {
        this.students = students;
    }

}

Student类:

@Entity
@Table(name="t_student")
public class Student
{
    private int id;
    private String name;
    private int age;
    private ClassRoom room;

    @ManyToOne(fetch=FetchType.LAZY)  ---> ManyToOne指定了多对一的关系,fetch=FetchType.LAZY属性表示在多的那一方通过延迟加载的方式加载对象(默认不是延迟加载)
    @JoinColumn(name="rid")  --->  通过 JoinColumn 的name属性指定了外键的名称 rid (注意:如果我们不通过JoinColum来指定外键的名称,系统会给我们声明一个名称)
    public ClassRoom getRoom()
    {
        return room;
    }
    public void setRoom(ClassRoom room)
    {
        this.room = room;
    }
    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public int getAge()
    {
        return age;
    }
    public void setAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }

}

三、一对一映射(One-to-One)

一对一关系这里定义了一个Person对象以及一个IDCard对象

Person类:

@Entity
@Table(name="t_person")
public class Person
{
    private int id;
    private String name;
    private IDCard card;

    @OneToOne(mappedBy="person")  --->  指定了OneToOne的关联关系,mappedBy同样指定由对方来进行维护关联关系
    public IDCard getCard()
    {
        return card;
    }
    public void setCard(IDCard card)
    {
        this.card = card;
    }
    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }

}

IDCard类:

@Entity
@Table(name="t_id_card")
public class IDCard
{
    private int id;
    private String no;
    private Person person;

    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getNo()
    {
        return no;
    }
    public void setNo(String no)
    {
        this.no = no;
    }
    @OneToOne  --->  OnetoOne指定了一对一的关联关系,一对一中随便指定一方来维护映射关系,这里选择IDCard来进行维护
    @JoinColumn(name="pid")  --->  指定外键的名字 pid
    public Person getPerson()
    {
        return person;
    }
    public void setPerson(Person person)
    {
        this.person = person;
    }
}

注意:在判断到底是谁维护关联关系时,可以通过查看外键,哪个实体类定义了外键,哪个类就负责维护关联关系。

四、Many-to-Many映射(多对多映射关系)

多对多这里通常有两种处理方式,一种是通过建立一张中间表,然后由任一一个多的一方来维护关联关系,另一种就是将多对多拆分成两个一对多的关联关系

1.通过中间表由任一一个多的一方来维护关联关系

Teacher类:

@Entity
@Table(name="t_teacher")
public class Teacher
{
    private int id;
    private String name;
    private Set<Course> courses;

    public Teacher()
    {
        courses = new HashSet<Course>();
    }
    public void addCourse(Course course)
    {
        courses.add(course);
    }

    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    @ManyToMany(mappedBy="teachers")  --->  表示由Course那一方来进行维护
    public Set<Course> getCourses()
    {
        return courses;
    }
    public void setCourses(Set<Course> courses)
    {
        this.courses = courses;
    }

}

Course类:

@Entity
@Table(name="t_course")
public class Course
{
    private int id;
    private String name;
    private Set<Teacher> teachers;

    public Course()
    {
        teachers = new HashSet<Teacher>();
    }
    public void addTeacher(Teacher teacher)
    {
        teachers.add(teacher);
    }
    @ManyToMany   ---> ManyToMany指定多对多的关联关系
    @JoinTable(name="t_teacher_course", joinColumns={ @JoinColumn(name="cid")},
    inverseJoinColumns={ @JoinColumn(name = "tid") })  --->  因为多对多之间会通过一张中间表来维护两表直接的关系,所以通过 JoinTable 这个注解来声明,name就是指定了中间表的名字,JoinColumns是一个 @JoinColumn类型的数组,表示的是我这方在对方中的外键名称,我方是Course,所以在对方外键的名称就是 ridinverseJoinColumns也是一个 @JoinColumn类型的数组,表示的是对方在我这放中的外键名称,对方是Teacher,所以在我方外键的名称就是 tid
    public Set<Teacher> getTeachers()
    {
        return teachers;
    }

    public void setTeachers(Set<Teacher> teachers)
    {
        this.teachers = teachers;
    }

    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }

    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }

    public String getName()
    {
        return name;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }

}

2.将Many-to-Many拆分成两个One-to-Many的映射(Admin、Role、AdminRole)

Admin类:

@Entity
@Table(name="t_admin")
public class Admin
{
    private int id;
    private String name;
    private Set<AdminRole> ars;
    public Admin()
    {
        ars = new HashSet<AdminRole>();
    }
    public void add(AdminRole ar)
    {
        ars.add(ar);
    }
    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    @OneToMany(mappedBy="admin")  --->  OneToMany关联到了AdminRole这个类,由AdminRole这个类来维护多对一的关系,mappedBy="admin"
    @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA)  
    public Set<AdminRole> getArs()
    {
        return ars;
    }
    public void setArs(Set<AdminRole> ars)
    {
        this.ars = ars;
    }
}

Role类:

@Entity
@Table(name="t_role")
public class Role
{
    private int id;
    private String name;
    private Set<AdminRole> ars;
    public Role()
    {
        ars = new HashSet<AdminRole>();
    }
    public void add(AdminRole ar)
    {
        ars.add(ar);
    }
    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    @OneToMany(mappedBy="role")  --->  OneToMany指定了由AdminRole这个类来维护多对一的关联关系,mappedBy="role"
    @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA)
    public Set<AdminRole> getArs()
    {
        return ars;
    }
    public void setArs(Set<AdminRole> ars)
    {
        this.ars = ars;
    }
}

AdminRole类:

@Entity
@Table(name="t_admin_role")
public class AdminRole
{
    private int id;
    private String name;
    private Admin admin;
    private Role role;
    @Id
    @GeneratedValue
    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id)
    {
        this.id = id;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    @ManyToOne  --->  ManyToOne关联到Admin
    @JoinColumn(name="aid")  
    public Admin getAdmin()
    {
        return admin;
    }
    public void setAdmin(Admin admin)
    {
        this.admin = admin;
    }
    @ManyToOne  --->  
    @JoinColumn(name="rid")
    public Role getRole()
    {
        return role;
    }
    public void setRole(Role role)
    {
        this.role = role;
    }
}

小技巧:通过hibernate来进行插入操作的时候,不管是一对多、一对一还是多对多,都只需要记住一点,在哪个实体类声明了外键,就由哪个类来维护关系,在保存数据时,总是先保存的是没有维护关联关系的那一方的数据,后保存维护了关联关系的那一方的数据,如:

       Person p = new Person();
            p.setName("xiaoluo");
            session.save(p);

            IDCard card = new IDCard();
            card.setNo("1111111111");
            card.setPerson(p);
            session.save(card);

以上就是对hibernate annotation注解方式来配置映射关系的一些总结。

hibernate annotation注解方式来处理映射关系的更多相关文章

  1. hibernate注解方式来处理映射关系

    在hibernate中,通常配置对象关系映射关系有两种,一种是基于xml的方式,另一种是基于annotation的注解方式,熟话说,萝卜青菜,可有所爱,每个人都有自己喜欢的配置方式,我在试了这两种方式 ...

  2. Hibernate基于注解方式的各种映射全面总结

    1. 使用Hibernate Annotation来做对象关系映射 1) 添加必须包: hibernate-jpa-2.0-api-1.0.0.Final.jar 2) 在实体类中添加JPA的标准注解 ...

  3. Hibernate基于注解的双向one-to-many映射关系的实现

    在项目中用到了一对多的实体类关系映射,之前接触的都是基于配置文件的映射实现.可是公司的大部分都是基于注解的.因此自己參考之前的代码捣鼓了基于注解的一对多的映射关系实现. 背景: 一的一端:QingAo ...

  4. Hibernate基于注解方式配置来实现实体和数据库之间存在某种映射关系

    实体和数据库之间存在某种映射关系,hibernate根据这种映射关系完成数据的存取.在程序中这种映射关系由映射文件(*.hbm.xml)或者java注解(@)定义. 本文以java注解的形式总结映射关 ...

  5. spring与hibernate整合配置基于Annotation注解方式管理实务

    1.配置数据源 数据库连接基本信息存放到properties文件中,因此先加载properties文件 <!-- jdbc连接信息 --> <context:property-pla ...

  6. SpringMVC中注解和非注解方式下的映射器和适配器总结

    1. 非注解方式 1.1 处理器适配器 上一节中使用的处理器适配器是:org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapte ...

  7. Spring的声明式事务----Annotation注解方式(2)

    使用步骤: 步骤一.在spring配置文件中引入<tx:>命名空间<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/b ...

  8. 【SpringMVC学习03】SpringMVC中注解和非注解方式下的映射器和适配器总结

    从上一篇的springmvc入门中已经看到,springmvc.xml中的配置了映射器和适配器,是使用非注解的方式来配置的,这是非注解方式的一种,这里再复习一下: 1. 非注解方式 1.1 处理器适配 ...

  9. 吴裕雄--天生自然JAVA SPRING框架开发学习笔记:Spring声明式事务管理(基于Annotation注解方式实现)

    在 Spring 中,除了使用基于 XML 的方式可以实现声明式事务管理以外,还可以通过 Annotation 注解的方式实现声明式事务管理. 使用 Annotation 的方式非常简单,只需要在项目 ...

随机推荐

  1. 【leetcode❤python】107. Binary Tree Level Order Traversal II

    #-*- coding: UTF-8 -*- # Definition for a binary tree node.# class TreeNode(object):#     def __init ...

  2. BZOJ 3489 A simple rmq problem(可持久化线段树)

    题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3489 题意:一个数列.每次询问一个区间内出现一次的最大的数字是多少. 思路:设la ...

  3. .Net需要掌握的知识

    一.C#开发 1.C#基础 变量定义 如何变量的初始化 变量的作用域 常量 字符串处理 使用正则表达式 什么是CTS类型?数据类型如何分类以及各个数据类型范围 类型的转化分类 显式转换何隐式转化如何区 ...

  4. 读取视屏文件,保存帧图片为ppm文件

    ffmpeg跟sdl的学习过程:一.版本信息:ffmpeg-3.0.2.tar.bz2SDL2-2.0.4.tar.gz二.编译过程:1.ffmgeg的编译:./configure --enable- ...

  5. 使用escape编码地址栏中的中文字符

    在通过地址栏传递参数的时候,有时候会遇到中文参数,在获取这种中文参数值得时候, 往往会出现乱码, 解决办法如下: 在传递参数的使用 escape 函数进行编码,获取的时候再进行解码即可. 例如: va ...

  6. CUBRID学习笔记 10 数据库文件的类型和含义

    demodb contains the database data; demodb_lgar000, 001 and so forth are log archives used for point ...

  7. Entity Framework 学习初级篇--基本操作:增加、更新、删除、事务(转)

    摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/17/1458568.html 本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作 ...

  8. Thinkphp 3.2 添加 验证码 如何添加。

    1,在home模块indexController.class.php中,加入以下代码 <?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; ...

  9. 个人博客作业_week2

    1. 是否需要有代码规范   1.这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率,浪费时间的东西. 我不同意这个论点.      有句俗语’无规矩不成方圆‘,这亘古传承的至理同样适用 ...

  10. CDN学习笔记二(技术详解)

    一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,<CDN技术详解>绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯.因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把<CDN技术详解>的精华放上网.公诸同 ...