1.概述

  装饰者模式,英文名叫做Decorator Pattern。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

2.特点

  (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
  (2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
  (3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
  (4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
 
3.应用范围
 
  1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
  2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
  3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
  4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
 
4.优点
 
  1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
  2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。(这一条更能体现)
 
5.缺点
 
  1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
  2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
  3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择
 
6.设计原则
 
  1. 多用组合,少用继承。
  利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
  2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。
 
8.模式简化(最后会给出2种写法仅供参考)
 
  1. 如果只有一个Concrete Component类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承Concrete Component。
  2. 如果只有一个Concrete Decorator类时,可以将Decorator和Concrete Decorator合并。
 
9.代码示例
 
  (1)抽象接口 
/// <summary>
/// 定义Component对象接口
/// </summary>
public abstract class Component
{
public abstract void Operation();//一个抽象的职责
}
/// <summary>
/// 具体对象
/// </summary>
class ConcreteComponent : Component
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("具体对象的操作");
}
}
//装饰者抽象类
abstract class Decorator : Component
{ protected Component component; public void SetComponent(Component component)
{ this.component = component; } public override void Operation()
{
if (component != null)
{
component.Operation();
}
}
} class ConcreteDecoratorA : Decorator
{ public override void Operation()
{ base.Operation(); //首先运行原Compnent的Operation(),再执行本类的功能,如AddedBehavior,相当于对原Component进行了装饰 Console.WriteLine("具体装饰对象A的操作");
}
}
class ConcreteDecoratorB : Decorator
{ public override void Operation()
{ base.Operation(); //首先运行原Compnent的Operation(),再执行本类的功能,如AddedBehavior,相当于对原Component进行了装饰 Console.WriteLine("具体装饰对象B的操作");
}
}

(2)无抽象接口

 public class Car
{
public virtual void Description()
{
Console.Write("基本");
}
} public class ESPDecorator : Car
{
Car car;
public ESPDecorator(Car car)
{
this.car = car;
}
public override void Description()
{
car.Description();
Console.WriteLine("带有ESP功能");
}
}
public class OtherDecorator : Car
{
Car car;
public OtherDecorator(Car car)
{
this.car = car;
}
public override void Description()
{
car.Description();
Console.WriteLine("带有其它功能");
}
}

代码调用

       //第一种
ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
d1.SetComponent(c);
ConcreteDecoratorB d2 = new ConcreteDecoratorB();
d2.SetComponent(c);
d2.Operation();
//第二种
Car car = new ESPDecorator(new OtherDecorator(new Car()));
car.Description();
Console.Read();

C#设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)

    概念: 装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性. 解决方案: 装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有 ...

  2. python 设计模式之装饰器模式 Decorator Pattern

    #写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人 ...

  3. 23种设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)

    装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包 ...

  4. c#设计模式之装饰器模式(Decorator Pattern)

    引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 pub ...

  5. 【UE4 设计模式】装饰器模式 Decorator Pattern

    概述 描述 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活.是一种对象结构型模式. 套路 抽象构件(Component) 具体构 ...

  6. 浅谈设计模式--装饰者模式(Decorator Pattern)

    挖了设计模式这个坑,得继续填上.继续设计模式之路.这次讨论的模式,是 装饰者模式(Decorator Pattern) 装饰者模式,有时也叫包装者(Wrapper),主要用于静态或动态地为一个特定的对 ...

  7. 设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法

    装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716 ...

  8. 设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) 具体解释

    装饰者模式(Decorator Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26707033 装饰者 ...

  9. 设计模式(三):“花瓶+鲜花”中的装饰者模式(Decorator Pattern)

    在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放 ...

随机推荐

  1. Sco Openserver下 配置SSH服务(图解)

    Sco Openserver下 配置SSH服务 好久没玩儿Sco Unix系统了,春节过后为邮政系统的一个朋友调试系统( 装了个远程服务) ,这两天将安装过程回忆了一下,总结出来给大家分享. 本试验需 ...

  2. iptable防火墙配置

    /etc/sysconfig/iptables /etc/init.d/iptables {start|stop|restart|condrestart|status|panic|save} ipta ...

  3. sql语句中日期时间格式化查询

          今天在做会员管理系统搜索时,我发现以前的搜索时间方式不太科学,效率也不是太高.由其是在查询指定的时间相等的时候,我在数据库中都存这样的时间格式"2007-5-22 14:32:1 ...

  4. 数学对象Math ceil()、floor()、round()方法

      Math.ceil()   功能:对一个数进行上取整. 语法:Math.ceil(x) 参数: x:一个数值. 返回值:返回大于或等于x,并且与之最接近的整数. 注:如果x是正数,则把小数“入”: ...

  5. Linux:系统的密码忘记了,登录不上

    可先通过进入单用户模式,修改下密码再登录记录. 第一步: 重启系统,在进入系统之前不断的按键盘左上角的“Esc”键,会进入如下页面: 然后按e进入编辑页面 第二步: 进入如下页面后,通过键盘的上下方向 ...

  6. UML类图与类的关系详解

    摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...

  7. QQ聊天信息提取

    先前在iOS 8.x版时,往往未能顺利取出QQ的聊天信息,即使顺利取出数据库,却发现聊天信息已被加密处理,仅只能得知是与哪些QQ号进行聊天,而未能顺利得知聊天内容. 但这个情况到后来有了变化,以下情境 ...

  8. PDM文件编辑

    需要把Oracle中的表,导出到已有的PDM文件中. 1.Oracle导出表脚本 1) 2) 3) 2.PowerDesigner导入脚本 1) 2) 3) 4)

  9. Web.config配置文件

    优点:Web.config配置文件使得ASP.NET应用程序的配置变得灵活高效和容易实现并为ASP.NET应用提供了可扩展的配置,使得应用程序能够自定义配置,同时还包括的优点有:配置设置易读性.更新的 ...

  10. 缓存一致性(Cache Coherency)入门

    作者: Fabian “ryg” Giesen  来源: infoq 参考原文:http://fgiesen.wordpress.com/2014/07/07/cache-coherency/ 本文是 ...