[导语] 我们希望能够对一些个人开发者进行专访,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持。《甜心爱消除》作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值。微价 值的文章还是可以的,得到一些业内大佬的肯定,对微价值来说是最好的鼓励。下面可以简单看看对Lee的专访,内容相对简单,有兴趣说自己故事的开发者也可 以联系我,我的私人微信号viyi88。

微价值:

简单介绍自己,以前搞过游戏嘛?为什么要搞甜心爱消除?

Lee:

11 届本科毕业生,稀里糊涂选择了信息专业,从小到大都喜欢打游戏,对开发游戏挺感兴趣。大四的时候出来实习,所在公司是开发功能机上的小游戏,期间做过很多 山寨版的小游戏,个人开发包括有山寨愤怒的小鸟,山寨扔纸团,山寨切绳子等当时比较流行的游戏,用的C语言。13年功能机没落,cocos2dx大火,开 始转型做智能机,用cocos2dx做了自己第一款在智能机上的棋牌游戏。为什么搞甜心爱消除,这款游戏山寨的风靡全球的candy crush,但好像在中国没怎么火,个人比较喜欢这种类型的游戏,所以决定试试搞。
微价值:

这款游戏花了多长时间,有没有考虑放弃?

Lee:

主要游戏中算法比较麻烦,除此之外没什么太多难度,整个流程大概三四个月左右,做这个之前考虑了很久要不要做,后面决定下来了,就没想过放弃了,因为在做之前已经最坏的情况都考虑过,在实际过程中遇到,也不太容易动摇。
微价值:

目前这款游戏发展怎么样,用户ARPU如何?

Lee:


展如何,我也没什么底,本职是写代码,对市场运营不懂,现在是找了一些做运营的朋友帮忙,我没资金推广,所以只能走分成模式,刚做的时候,对付费这块不够

重视,或者说没有经验,导致arpu值很差,可能不到0.5吧,最近做了一些改动,这两天arpu值提升到1.0以上了,这段时间可能还要根据数据做一些
改动,付费方式可以通过很多种方式表现,但说不准哪个效益会更好,个人觉得只能通过数据来得出结论了。

微价值:

对个人开发者从事游戏方面的开发,有什么建议?自己在其中有什么感悟?

Lee:

做最坏的打算,别急于求成。
突然想不到什么有感悟- -。
微价值:

目前的这款《甜心爱消除》游戏,推广遇到什么问题?

Lee:

好在我第一家公司渠道比较牛逼啊,以前也认识过做一些商务的同事,基本问题不大,只要arpu值能达到他们的要求,量的问题不大(他们是这么说的,希望不是骗我),除了这家公司的渠道,认识的人少,目前产品还在持续修改,也没找其他家渠道。

微价值:

推广方面,你是不是不用做?基本都是跟以前的同事合作,分成这种方式吧?
Lee:
还会尽量找更多的渠道,这段时间有朋友让我换皮给他独代,接下来可能会做这个事情。

微价值:

他代理的话,怎么和你分成?

Lee:

预付2w。代理分成具体多少还没谈。过两天他找我出来面谈。

微价值:
他先给你两万,也不错,有点加盟你的意思。就是后面的代理估计不是很好操作。
Lee:
嗯。是啊,单机的游戏没自己服务器。后面对账会麻烦。不过是我好兄弟介绍的朋友,应该信得过。

微价值:

自己留神一点,目前这个软件每天收入能上800嘛?看你友盟统计是9百新增的样子。

Lee:
收入是要看能导多少用户了,现在一个用户平均消费多少还不知道,还要观察多一段时间。还没怎么大力推广。后面可能不止900新增。

微价值:
嗯,也是哈。没发力,不过感觉你这个游戏留存率很高。
Lee:
前段出的新版本犯了个大错误,游戏存档没弄好。那几天导的用户最多,流失了不少用户,现在新的版本留存率不错。

微价值:

以后是否坚持继续完善,推广这款游戏,以后打算再做其他游戏不?

Lee:

目前这一段时间会继续完善推广,如果能赚到了有收入,不用担心吃食住行,就会继续做其他游戏,没赚到的话,可能就要找公司上班了,毕竟物价最近狂涨,房子都快租不起了。

微价值:

如何关注微价值,觉得微价值如何?

Lee:

微价值第一接触是在一技术论坛上看到文章提及到,后面加了微信公共号,前段时间看了微价值关于提高收益的相关文章,收益还是很大。
微价值:

想对各位开发者兄弟说点啥?

Lee:

这两年移动互联网高峰期,据我知道的一些高富帅,身家几千万甚至几亿,当初他们也是如我们一介屌丝,他们抓住了机会,转变成功。过了这两年高峰期,谁也不知道以后是什么世界,想变高富帅的兄弟,要好好抓住机会了,宁可做过后悔,也别遗憾没做。

微价值:

非常感谢Lee愿意做这样的分享!

Nil:
移动互联网其实有很多机会,看你能抓住还是不能抓住,怎天抱怨的人是没有前途的,真正有所作为的都是实干家。Lee的优势当然就是跟渠道的同事有联系,自
己搞出作品后,让他们推即可,减少自己在运营推广上的麻烦。多认识人,是很重要的,还有就是坚持。推荐一本书给大家《至关重要的关系》。

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