在窗口与窗口之间毫无重叠的情况下,根本不需要关心z-order。然而,当窗口之间出现重叠时,系统就需要通过一个标准来确定窗口的显示顺序。这个标准就是z-order。存在多个因素影响一个窗口的z-order:

1、窗口类型是否为TOPMOST;

2、窗口间的父子关

系;

3、窗口间的owner关系;

4、是否为active状态。

z-order的确定过程如下:

1、所有topmost窗口的zorder都比非topmost窗口高;

2、一个top-level窗口的zorder比它的owner的zorder高;

3、子窗口的zorder与父窗口的zorder一样高。

什么是top-level窗口?

不拥有WS_CHILD(WS_CHILDWINDOW)风格的窗口即top-level窗口。

什么是owner关系?

创建窗口时,如果没有指定WS_CHILD或者同时指定了WS_CHILD和WS_POPUP,那么创建出来的窗口和hParent之间就是一种owner关系。hParent是新窗口的owner。值得注意的是,owner关系一旦确立就无法更改。

什么是父子关系?

创建窗口时指定WS_CHILD风格或者通过SetParent建立。

父子关系与owner关系能否并存?

可以!有两种方法:在创建窗口时同时指定WS_CHILD和WS_POPUP;创建时不指定WS_CHILD,创建后通过ModifyStyle增加WS_CHILD风格,调用SetParent建立父子关系。当两个窗口间同时存在这两种关系时,owner关系被忽略。利用这个特点可以实现将一个子窗口全屏的效果。

父子关系带来的责任与义务

子窗口只能在父窗口的client区域显示、父窗口先于子窗口被创建、子窗口先于父窗口销毁、父窗口最小化或隐藏时子窗口不可见。

owner关系带来的责任与义务

owner销毁前,owned窗口会被销毁;owner窗口最小化时,owned窗口不可见。PS:owner窗口隐藏时,owned窗口依然可见。

原文地址:http://blog.csdn.net/lyclowlevel/article/details/7294980

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