Apache运行模式
Apache 2.X 支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM: Multi-Processing Modules)。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性。
Prefork 是UNIX平台上默认的MPM,它所采用的预派生子进程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 本身并没有使用到线程,2.0 版本使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,perfork用单独的子进程来处理不同的请示,之程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM。
查看当前安装的Apache的三种MPM
# /usr/local/apache/bin/httpd –V
Server MPM: event | worker | perfork
不管是Worker模式或是Prefork 模式,Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程(空闲的服务线程池)用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子进程的产生。
一、进程模式(prefork MPM) 及配置
这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。
这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小。
配置方法:
# vim /usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
# StartServers:数量的服务器进程开始
# MinSpareServers:最小数量的服务器进程,保存备用
# MaxSpareServers:最大数量的服务器进程,保存备用
# MaxRequestWorkers:最大数量的服务器进程允许开始
# MaxConnectionsPerChild:最大连接数的一个服务器进程服务
prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1、可防止意外的内存泄漏。
2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值。
MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何连接尝试在MaxRequestWorkerslimit将通常被排队,最多若干基于上ListenBacklog指令。
在Apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients (MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。)
二、线程模式(worker MPM) 及配置
此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。
每个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。
配置方法:
# vim /usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
# StartServers:初始数量的服务器进程开始
# MinSpareThreads:最小数量的工作线程,保存备用
# MaxSpareThreads:最大数量的工作线程,保存备用
# ThreadsPerChild:固定数量的工作线程在每个服务器进程
# MaxRequestWorkers:最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild:最大连接数的一个服务器进程服务
Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;
而MaxRequestWorkers 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程
MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节 。
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
三、事件模式(event PMP) 及配置
以上两种稳定的MPM方式在非常繁忙的服务器应用下都有些不足。尽管HTTP的Keepalive方式能减少TCP连接数量和网络负载,但是 Keepalive需要和服务进程或者线程绑定,这就导致一个繁忙的服务器会耗光所有的线程。 Event MPM是解决这个问题的一种新模型,它把服务进程从连接中分离出来。在服务器处理速度很快,同时具有非常高的点击率时,可用的线程数量就是关键的资源限 制,此时Event MPM方式是最有效的。一个以Worker MPM方式工作的繁忙服务器能够承受每秒好几万次的访问量(例如在大型新闻服务站点的高峰时),而Event MPM可以用来处理更高负载。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTP(HTTPS)访问下工作。
对于Event 模式,apache给出了以下警告:
This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .
这种MPM目前处于试验状态,他可能不能按照预期的那样工作。
配置方法:
# vim /usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_event_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
# StartServers:初始数量的服务器进程开始
# MinSpareThreads:最小数量的工作线程,保存备用
# MaxSpareThreads:最大数量的工作线程,保存备用
# ThreadsPerChild:固定数量的工作线程在每个服务器进程
# MaxRequestWorkers:最大数量的工作线程
# MaxConnectionsPerChild:最大连接数的一个服务器进程服务
Apache运行模式的更多相关文章
- 转:Windows下的PHP开发环境搭建——PHP线程安全与非线程安全、Apache版本选择,及详解五种运行模式。
原文来自于:http://www.ituring.com.cn/article/128439 Windows下的PHP开发环境搭建——PHP线程安全与非线程安全.Apache版本选择,及详解五种运行模 ...
- php在apache中运行模式
php在apache中运行模式 (2011-12-18 02:38:27) 标签: 杂谈 分类: 服务器及软件 一.php在php在三种工作方式:Apache 模块DLL) 以下分别比较: 1. ph ...
- php五大运行模式CGI,FAST-CGI,CLI,ISAPI,APACHE模式浅谈
做 php 开发的应该都知道 php 运行模式概念吧,本文将要和大家分享的是关于php目前比较常见的五大运行模式:包括cgi .fast-cgi.cli.isapi.apache模块的DLL ,下面作 ...
- php五大运行模式CGI,FAST-CGI,CLI,ISAPI,APACHE模式
做 php 开发的应该都知道 php 运行模式概念吧,本文将要和大家分享的是关于php目前比较常见的五大运行模式:包括cgi .fast-cgi.cli.isapi.apache模块的DLL ,下面作 ...
- Apache Flink on K8s:四种运行模式,我该选择哪种?
1. 前言 Apache Flink 是一个分布式流处理引擎,它提供了丰富且易用的API来处理有状态的流处理应用,并且在支持容错的前提下,高效.大规模的运行此类应用.通过支持事件时间(event-ti ...
- Spark运行模式与Standalone模式部署
上节中简单的介绍了Spark的一些概念还有Spark生态圈的一些情况,这里主要是介绍Spark运行模式与Spark Standalone模式的部署: Spark运行模式 在Spark中存在着多种运行模 ...
- PHP运行模式
1.运行模式 关于PHP目前比较常见的五大运行模式: 1)CGI(通用网关接口 / Common Gateway Interface) 2)FastCGI(常驻型CGI / Long-Live CGI ...
- 【转】Tomcat 的三种(bio,nio.apr) 高级 Connector 运行模式
转载地址:http://www.oschina.net/question/54100_16195 tomcat的运行模式有3种.修改他们的运行模式.3种模式的运行是否成功,可以看他的启动控制台,或 ...
- Tomcat Connector三种运行模式(BIO, NIO, APR)的比较和优化
Tomcat Connector的三种不同的运行模式性能相差很大,有人测试过的结果如下: 这三种模式的不同之处如下: BIO: 一个线程处理一个请求.缺点:并发量高时,线程数较多,浪费资源. Tomc ...
随机推荐
- https需要的类
import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j ...
- Windows平台下的读写锁
Windows平台下的读写锁简单介绍Windows平台下的读写锁以及实现.背景介绍Windows在Vista 和 Server2008以后才开始提供读写锁API,即SRW系列函数(Initialize ...
- CSS实现图片快速等比例缩放,效果佳
初学者在实现图片等比例缩放,通常会使用js编写逻辑来控制高或宽,达到自动缩放的效果. 这里提供一种纯CSS的图片缩放功能,请看代码: <style type="text/css&quo ...
- IPAD2 5.1.1越狱后的屏幕不能自动旋转~~~
己顶,出现这问题的原因是因为越狱安装了插件的原因.问题解决了,大家没有遇到类似的问题吗?问题出在大家都装了一个SBSettings的插件,解决办法就是在这个插件的ISO 5+ Notification ...
- windows命令行及批处理文件小结
1.命令Shell概述(Command shell overview): The command shell is a separate software program that provides ...
- [Unity3D]调用Android接口
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...
- 数组的foreach方法和jQuery中的each方法
/* * 数组的forEach方法: * 1.返回给回调的参数先是值,然后是下标 * 2.回调函数执行时内部的this指向window * */ /*var arr = [1,2,3,4,5]; ar ...
- Coudera-Manager/CDH的安装和部署
由于之前部署的集群采用的是用apache hadoop的方式来实现,但是考虑到运维的成本问题,下面将apache hadoop转换成cloudera cdh.下面主要讲解一下cloudera cdh的 ...
- android:强制关闭其他应用
强制关闭其他应用,可以使用ActivityManager,首先需要获取(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 然后可以 ...
- osgearth+vs2010安装
转自:http://www.cnblogs.com/eaglezhao/archive/2011/09/26/2192389.html OSGEARTH + VS2010 安装 *VS 平台不重要,本 ...