\(\mathcal{Definition}\)

  线性规划(Linear Programming, LP)形式上是对如下问题的描述:

\[\operatorname{maximize}~~~~z=\sum_{i=1}^nc_ix_i\\\operatorname{s.t.}\begin{cases} \sum_{j=1}^na_{ij}x_j\le b_i&i=1,2,\cdots,m\\ x_i\ge0&i=1,2,\cdots,n\end{cases}
\]

其中,\(\operatorname{maximize} z\) 即最大化 \(z\) 的值,亦可作 \(\operatorname{minimum} z\)(最小化),我们称其为目标函数。\(\operatorname{s.t.}\)(subject to,服从)称为约束条件。像这样的问题形式是线性规划的标准型。对于以下问题:

\[\operatorname{maximize}~~~~z=\sum_{i=1}^nc_ix_i\\\operatorname{s.t.}\begin{cases}\sum_{j=1}^na_{ij}x_j=b_i&i=1,2,\dots,m\\x_i\ge0&i=1,2,\dots,n\end{cases}
\]

则是所谓松弛型,因为我们可以通过引入松弛变量将标准型转化为松弛型:

\[\operatorname{maximize}~~~~z=\sum_{i=1}^nc_ix_i\\\operatorname{s.t.}\begin{cases} x_{i+n}=b_i-\sum_{j=1}^na_{ij}x_j&i=1,2,\cdots,m\\ x_i\ge0&i=1,2,\cdots,m+n\end{cases}
\]

所以数学考试大方程题的第一问也是线性规划。此时,原有的变量 \(x_1,x_2,\cdots,x_n\) 称为非基变量,松弛用的变量 \(x_{n+1},x_{n+2},\cdots,x_{n+m}\)(\(m\) 为约束个数)称为基变量。更简便地,我们用矩阵来描述标准形式:

\[\operatorname{maximize}~~~~z=\boldsymbol{c}^T\boldsymbol x\\\operatorname{s.t.}\begin{cases} \boldsymbol{Ax}=\boldsymbol b\\ x_i\ge0\end{cases}\\
\]

其中,

\[\boldsymbol c=\begin{pmatrix}c_1\\c_2\\\vdots\\c_n\end{pmatrix}\\\boldsymbol A=\begin{pmatrix} a_{11}&a_{12}&\cdots&a_{1n}\\ a_{21}&a_{22}&\cdots&a_{2n}\\ \vdots&\vdots&\ddots&\vdots\\ a_{m1}&a_{m2}&\cdots&a_{mn}\end{pmatrix}
\]

并称 \(\boldsymbol A\) 为约束矩阵,\(\boldsymbol b\) 为资源向量,\(\boldsymbol c\) 为价值向量,\(\boldsymbol x\) 为决策价值变量向量

\(\mathcal{Algorithm}\)

  说了那么多定义,接下来我们来设计一个算法求解线性规划问题。算法的基本思路为:

  初始找出一个满足所有约束的初始解,通过这个解不断的更新,找到更优的解,直到找不到位置(类似爬山算法)。

  可以发现这样一定能找到最优解,因为如果把求解的 \(X\) 当做 \(n\) 维空间的一个点,约束条件一定在 \(n\) 维空间中框出一个 \(n\) 维凸包,一 个解为凸包的一个顶点。凸面体从哪一个发现看都是单峰的,用爬山的算法是肯定能找到最优解的。

  以

\[\operatorname{maximize}~~~~z=3x_1+x_2+2x_3+0x_4+0x_5+0x_6\\
\operatorname{s.t.}\begin{cases}
x_4=30-(x_1+x_2+3x_3)\\
x_5=24-(2x_1+2x_2+5x_3)\\
x_6=36-(4x_1+x_2+2x_3)\\
x_1,x_2,\cdots,x_6\ge0
\end{cases}
\]

为例,不难看出初始解可为 \(\boldsymbol x=\begin{pmatrix}0,0,0,30,24,36\end{pmatrix}\)。接着变换第三个式子:

\[x_6=36-(4x_1+x_2+2x_3)\\
\Rightarrow x_1=9-\frac{1}4x_2-\frac{1}2x_3-\frac{1}4x_6
\]

代入 \(z\),得到:

\[z=27+\frac{3}4x_2+\frac{3}2x_3-\frac{3}4x_6
\]

  如此,交换 \(z\) 表达式中的一个非基变量和一个基变量的操作称为转轴(pivot)。形式地,设交换非基变量 \(x_u\) 与基变量 \(x_{v+n}\):

\[x_{v+n}=b_v-\sum_{i=1}^na_{vi}x_i\\\Rightarrow~~~~x_u=\frac{b_v-x_{v+n}-\sum_{i=1}^n[i\not=u]a_{vi}x_i}{a_{vu}}
\]

上例中,转轴 \(x_1-x_6\),再将新的等式依次代入其他等式和目标函数,得到了 \(z=27+\frac{3}4x_2+\frac{3}2x_3-\frac{3}4x_6\)。如果我们通过若干次转轴使得 \(z\) 表达式中所有变量系数非正且 \(b_i\) 非负,就能得到此时的常数项为 \(z\) 的最值。总结一下,我们的算法分为两步:

  1. 找初始解。一种比较好写的随机算法:随机取 \(b_i<0\),再随机取 \(a_{ij}<0\),转轴 \(x_j-x_{i+n}\)。不存在 \(b_i\) 时结束。虽然这样仅保证 \(b_i\ge 0\)。更为精准的算法见学长的博客
  2. 转轴使得 \(c_j\le0\)。取 \(j=\arg\max\{c_j|c_j>0\}\),找出 \(i=\arg\min\{\frac{b_i}{a_{ij}}|a_{ij}>0\}\),最后转轴 \(x_j-x_{i+n}\)。如此仍能保持 \(b_i\ge0\)。

  无解当且仅当找不到初始解,这显而易见;无界当且仅当第二步找不到 \(i\),因为此时任意增大 \(c_j>0\) 的非基变量 \(x_j\),只会使 \(z\) 和 \(\boldsymbol b\) 中某些元素增大而不可能减少,一定能够保持合法性。

\(\mathcal{Example}\)

  UOJ #179 \(97\) 分代码:

/* Clearink */

#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <random> #define rep( i, l, r ) for ( int i = l, rpbound##i = r; i <= rpbound##i; ++i )
#define per( i, r, l ) for ( int i = r, rpbound##i = l; i >= rpbound##i; --i ) const int MAXN = 50;
const double EPS = 1e-9;
int n, m, type, id[MAXN + 5], ref[MAXN + 5];
double a[MAXN + 5][MAXN + 5]; inline void iswp ( int& a, int& b ) { a ^= b ^= a ^= b; }
inline double dabs ( const double a ) { return a < 0 ? -a : a; }
inline int dcmp ( const double a, const double b ) {
return dabs ( a - b ) < EPS ? 0 : ( a < b ? -1 : 1 );
} inline bool halfp () {
static std::mt19937 rnd ( time ( 0 ) ^ 20120712 );
return rnd () & 1;
} inline void pivot ( const int r, const int c ) {
iswp ( id[r + n], id[c] );
double tmp = -a[r][c]; a[r][c] = -1;
rep ( i, 0, n ) a[r][i] /= tmp;
rep ( i, 0, m ) if ( i != r && dcmp ( a[i][c], 0 ) ) {
tmp = a[i][c], a[i][c] = 0;
rep ( j, 0, n ) a[i][j] += tmp * a[r][j];
}
} inline int simplex () {
rep ( i, 1, n ) id[i] = i;
while ( true ) {
int i = 0, j = 0;
rep ( k, 1, m ) {
if ( !~dcmp ( a[k][0], 0 ) && ( !i || halfp () ) ) {
i = k;
}
}
if ( !i ) break;
rep ( k, 1, n ) {
if ( dcmp ( a[i][k], 0 ) == 1 && ( !j || halfp () ) ) {
j = k;
}
}
if ( !j ) return 2;
pivot ( i, j );
}
while ( true ) {
int i = 0, j = 0;
double mx = 0, mn = 1e9;
rep ( k, 1, n ) if ( dcmp ( a[0][k], mx ) == 1 ) mx = a[0][j = k];
if ( !j ) break;
rep ( k, 1, m ) {
if ( !~dcmp ( a[k][j], 0 ) && dcmp ( -a[k][0] / a[k][j], mn ) == -1 ) {
mn = -a[i = k][0] / a[k][j];
}
}
if ( !i ) return 1;
pivot ( i, j );
}
return 0;
} int main () {
scanf ( "%d %d %d", &n, &m, &type );
rep ( i, 1, n ) scanf ( "%lf", &a[0][i] );
rep ( i, 1, m ) {
rep ( j, 1, n ) scanf ( "%lf", &a[i][j] ), a[i][j] *= -1;
scanf ( "%lf", &a[i][0] );
}
int res = simplex ();
if ( res == 2 ) puts ( "Infeasible" );
else if ( res ) puts ( "Unbounded" );
else {
printf ( "%.12f\n", a[0][0] );
if ( type ) {
rep ( i, 1, m ) ref[id[i + n]] = i;
rep ( i, 1, n ) {
printf ( "%.12f%c", ref[i] ? a[ref[i]][0] : 0, i ^ n ? ' ' : '\n' );
}
}
}
return 0;
}

Note -「线性规划」学习笔记的更多相关文章

  1. Note -「群论」学习笔记

    目录 前置知识 群 置换 Burnside 引理与 Pólya 定理 概念引入 引例 轨道-稳定子(Orbit-Stabilizer)定理 证明 Burnside 引理 证明 Pólya 定理 证明 ...

  2. 「ExLucas」学习笔记

    「ExLucas」学习笔记 前置芝士 中国剩余定理 \(CRT\) \(Lucas\) 定理 \(ExGCD\) 亿点点数学知识 给龙蝶打波广告 Lucas 定理 \(C^m_n = C^{m\% m ...

  3. 【Java】「深入理解Java虚拟机」学习笔记(1) - Java语言发展趋势

    0.前言 从这篇随笔开始记录Java虚拟机的内容,以前只是对Java的应用,聚焦的是业务,了解的只是语言层面,现在想深入学习一下. 对JVM的学习肯定不是看一遍书就能掌握的,在今后的学习和实践中如果有 ...

  4. Pytorch线性规划模型 学习笔记(一)

    Pytorch线性规划模型 学习笔记(一) Pytorch视频学习资料参考:<PyTorch深度学习实践>完结合集 Pytorch搭建神经网络的四大部分 1. 准备数据 Prepare d ...

  5. Note -「Lagrange 插值」学习笔记

    目录 问题引入 思考 Lagrange 插值法 插值过程 代码实现 实际应用 「洛谷 P4781」「模板」拉格朗日插值 「洛谷 P4463」calc 题意简述 数据规模 Solution Step 1 ...

  6. Note -「动态 DP」学习笔记

    目录 「CF 750E」New Year and Old Subsequence 「洛谷 P4719」「模板」"动态 DP" & 动态树分治 「洛谷 P6021」洪水 「S ...

  7. Note -「圆方树」学习笔记

    目录 圆方树的定义 圆方树的构造 实现 细节 圆方树的运用 「BZOJ 3331」压力 「洛谷 P4320」道路相遇 「APIO 2018」「洛谷 P4630」铁人两项 「CF 487E」Touris ...

  8. Note -「Dsu On Tree」学习笔记

    前置芝士 树连剖分及其思想,以及优化时间复杂度的原理. 讲个笑话这个东西其实和 Dsu(并查集)没什么关系. 算法本身 Dsu On Tree,一下简称 DOT,常用于解决子树间的信息合并问题. 其实 ...

  9. Note -「多项式」基础模板(FFT/NTT/多模 NTT)光速入门

      进阶篇戳这里. 目录 何为「多项式」 基本概念 系数表示法 & 点值表示法 傅里叶(Fourier)变换 概述 前置知识 - 复数 单位根 快速傅里叶正变换(FFT) 快速傅里叶逆变换(I ...

随机推荐

  1. spring boot 打包war后 部署到外部 tomcat 的具体正确操作【包括修改端口 与 去除请求路径的工程名】

    1.前言 工程做好了,总不能放在idea运行吧?不然怎么把项目放到云服务器呢?[这一篇随笔不讲解发布的云服务器的操作,在其他随笔有详细记载.] 解决的方案是把springboot 工程 打包成war文 ...

  2. Swagger的应用

    一.介绍 一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 框架. 二.依赖 <dependency> <groupId>io.springf ...

  3. Idea操作Maven详细使用:

    Idea操作Maven详细使用: Maven简介 什么是 Maven Maven 的正确发音是[ˈmevən] "卖v",而不是"马瘟"以及其他什么瘟. Mav ...

  4. day2 数组字符串逆序存放正序对接调试

    这个问题仔细想了想,是s,t,s[],t[],重定义了,导致输入的是s,t这个定义变量,与传参传的是指针变量就不匹配了. 如果加上对s,t的地址,让传参的形式想匹配,还是报错,这块也没有弄懂,初步觉的 ...

  5. Docsify部署IIS

    什么是Docsify? 一个神奇的文档网站生成器.docsify 可以快速帮你生成文档网站.不同于 GitBook.Hexo 的地方是它不会生成静态的 .html 文件,所有转换工作都是在运行时.如果 ...

  6. Rust 实现Netty HashedWheelTimer时间轮

    目录 一.背景 二.延迟队列-时间轮 三.Netty 时间轮源码分析 四.Rust实现HashedWheelTimer 五.总结思考 一.背景 近期在内网上看到一篇文章,文中提到的场景是 系统自动取消 ...

  7. 微信小程序云开发框架

    概述 一直做后端服务器开发,最近看了一篇文章介绍小程序的云开发模式,觉得挺有意思,就尝试了一下,由本文做个记录. 因为不是专业的小程序开发人员,也没有做过网页开发,所以论述中出现错误难以避免,请多谅解 ...

  8. 【小记录】利用cuvid库做视频解码,运行出现"dlopen "libnvcuvid.so" failed!"

    1.查看源码:/Video_Codec_SDK_8.0.14/Samples/common/src/dynlink_nvcuvid.cpp 其中的LOAD_LIBRARY函数的源码如下: 1 #eli ...

  9. WebGPU | 相关知识概述

    首先看下WebGPU的目标: 同时支持实时屏幕渲染和离屏渲染. 使通用计算能够在 GPU 上高效执行. 支持针对各种原生 GPU API 的实现:Microsoft 的 D3D12.Apple 的 M ...

  10. iOS14新功能一览

    这是转载的6月份的一篇文章,但是和今天发布的 ios14 正式版基本一致,可以大概参考一下. 23 号凌晨的 WWDC ,小狐也是恪尽职守啊!从开场到收尾,小狐一点也没落下,整场大会围绕着 Apple ...