移动端动画——requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame()
告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
注意:若你想在浏览器下次重绘之前继续更新下一帧动画,那么回调函数自身必须再次调用window.requestAnimationFrame()
当你准备更新动画时你应该调用此方法。这将使浏览器在下一次重绘之前调用你传入给该方法的动画函数(即你的回调函数)。回调函数执行次数通常是每秒60次,但在大多数遵循W3C建议的浏览器中,回调函数执行次数通常与浏览器屏幕刷新次数相匹配。为了提高性能和电池寿命,因此在大多数浏览器里,当requestAnimationFrame()
运行在后台标签页或者隐藏的<iframe>
里时,requestAnimationFrame()
会被暂停调用以提升性能和电池寿命。
回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp
参数,DOMHighResTimeStamp
指示当前被 requestAnimationFrame()
排序的回调函数被触发的时间。在同一个帧中的多个回调函数,它们每一个都会接受到一个相同的时间戳,即使在计算上一个回调函数的工作负载期间已经消耗了一些时间。该时间戳是一个十进制数,单位毫秒,最小精度为1ms(1000μs)。
语法:window.requestAnimationFrame(callback);
参数:callback
下一次重绘之前更新动画帧所调用的函数(即上面所说的回调函数)。该回调函数会被传入DOMHighResTimeStamp
参数,该参数与performance.now()
的返回值相同,它表示requestAnimationFrame()
开始去执行回调函数的时刻。
返回值:一个 long
整数,请求 ID ,是回调列表中唯一的标识。是个非零值,没别的意义。你可以传这个值给 window.cancelAnimationFrame()
以取消回调函数。
示例一:
var start = null;
var element = document.getElementById('SomeElementYouWantToAnimate');
element.style.position = 'absolute'; function step(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
var progress = timestamp - start;
element.style.left = Math.min(progress / 10, 200) + 'px';
if (progress < 2000) {
window.requestAnimationFrame(step);
}
} window.requestAnimationFrame(step);
示例二:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<title>2.2 移动端动画</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
/*position: absolute;
transition: left margin-left 1s;*/
/*transition: transform 1s;*/
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">start</button>
<div id="box" class="box"></div> <script>
// var boxEl = document.getElementById('box'),
// btnEl = document.getElementById('btn');
// var dest = window.innerWidth - 100; // btnEl.addEventListener('click', function () {
// move(boxEl, dest);
// }, false); // function move(el, position) {
// el.style.transform = 'translate3d(' + position +'px, 0, 0)';
// } var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
function (fn) {
setTimeout(fn, 16);
};
var boxEl = document.getElementById('box'),
btnEl = document.getElementById('btn');
var dest = window.innerWidth - 100,
speed = 10,
position = 0; btnEl.addEventListener('click', function () {
requestAnimationFrame(step);
}, false); function move(el, position) {
el.style.transform = 'translate3d(' + position +'px, 0, 0)';
} function step() {
if (position < dest) {
position += speed;
move(boxEl, position);
requestAnimationFrame(step);
} else {
position = dest;
move(boxEl, position);
}
} </script>
</body>
</html>
实现js动画最好的是requestAnimationFrame:
requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的优势主要有两点:
1、requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。
2、在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。
示例三:
var dis =0;
function animation(){
requestAnimationFrame(function(){
div.style.left = ++dis;
if(disx<50) animation();
})
}
animation();
移动端动画——requestAnimationFrame的更多相关文章
- 动画requestAnimationFrame
前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了s ...
- 移动端动画使用transform提升性能
在移动端做动画,对性能要求较高而通常的改变margin属性是性能极低的,即使使用绝对定位改变top,left这些属性性能也很差因此应该使用transform来进行动画效果,如transform:tra ...
- 移动端滑屏全应用【四】移动端动画贞动画函数mTween封装
首先此函数是基于大家都知道的Tween动画算法的,在此基础上使用了三中讲到的兼容版动画贞,可以使动画变得更流畅. 1. 首先要记得引入Tween.js 2. 引入mTween.js 3. 调用 * m ...
- 盒子端 CSS 动画性能提升研究
不同于传统的 PC Web 或者是移动 WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器(电视)下,许多能流畅运行于 PC 端.移动端的 Web 动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意. 基于 ...
- css3动画性能优化--针对移动端卡顿问题
一.使用css,jquery,canvas制作动画 1.Canvas 优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6.IE7.IE8),画出来的图形可以直接保存为 .png 或者 .jpg的图形: 缺 ...
- css3动画的性能优化_针对移动端卡顿问题
这篇文章主要讲的是怎样制作流畅动画,特别是针对移动端.在这里我首先介绍制作动画的几种方法的优缺点:接着会着重介绍用css3制作动画的注意事项. 资源网站大全 https://55wd.com 设计导航 ...
- requestAnimationFrame的用法
该方法用于在浏览器中制作动画.通过递归调用同一方法来不断更新画面以达到动起来的效果,但它优于setTimeout/setInterval的地方在于它是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自 ...
- 用户体验要好,App动画得这么做
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 在用户体验设计方面,App动画的设计和添加,带给设计师无限的创造空间的同时,也成为设计师群体最具 ...
- mcake活动维护常见问题记录【pc端】 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★pc端问题及解决方法 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 问题一.pc.弹窗,背景兼容ie8的写法 ;;; -moz-opacity:.7;f ...
随机推荐
- WLS中Linux与Windows间的环境共享
Reference 更多cmd.exe帮助参考 (cmd_helps)[https://ss64.com/nt/cmd.html] (WSL备份,windows Docker安装)[https://w ...
- 【C#】C#中使用GDAL3(二):Windows下读写Shape文件及超详细解决中文乱码问题
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/litou/p/15035790.html 本文为<C#中使用GDAL3>的第二篇,总目录地址:https://www. ...
- 【搜索】单词接龙 luogu-1019
题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙" ...
- informix数据库分页
需求描述 当查询结果返回大量数据情况下,比如报表查询.需要按一定条件排序提供分页呈现数据. INFORMIX实现方案:Informix 数据库提供了非常便捷.高效的SQL. SELECT SKIP M ...
- java学习笔记之OOP(二)
java学习笔记二.面向对象[OOP]Object Oriented Programming 一.三大特性: 1.封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用 ...
- python里面的==,is的区别
python中对象的三个要素:id(身份标示),type(数据类型).value(值) == 比较操作符:用来比较两个对象值是否相等. is 同一性运算符:比较两个对象的id值是否相等,即是否是同 ...
- sql server 查看数据库配置等信息(字符集,编码格式,版本号...)
select SERVERPROPERTY(N'edition') as Edition --数据版本,如企业版.开发版等,SERVERPROPERTY(N'collation') as Collat ...
- ICCV2021 | 重新思考视觉transformers的空间维度
论文:Rethinking Spatial Dimensions of Vision Transformers 代码:https://github.com/naver-ai/pit 获取:在CV技 ...
- 使用 Assimp 库加载 3D 模型
前言 要想让自己的 3D 之旅多一点乐趣,肯定得想办法找一些有意思一点的 3D 模型.3D 模型有各种各样的格式,obj的,stl的,fbx的等等不一而足.特别是 obj 格式的 3D 模型,完全是纯 ...
- Mybatis学习笔记-分页
为何要分页 减少数据处理量 便于前端展示数据 使用Limit分页 语法结构 SELECT * FROM user LIMIT startIndex,pageSize; SELECT * FROM us ...