netty系列之:选byte还是选message?这是一个问题
简介
UDT给了你两种选择,byte stream或者message,到底选哪一种呢?经验告诉我们,只有小学生才做选择题,而我们应该全都要!
类型的定义
UDT的两种类型是怎么定义的呢?
翻看com.barchart.udt包,可以发现这两种类型定义在TypeUDT枚举类中。
STREAM(1),
DATAGRAM(2),
一个叫做STREAM,它的code是1。一个叫做DATAGRAM,他的code是2.
根据两个不同的类型我们可以创建不同的selectorProvider和channelFactory。而这两个正是构建netty服务所需要的。
在NioUdtProvider这个工具类中,netty为我们提供了TypeUDT和KindUDT的六种组合ChannelFactory,他们分别是:
用于Stream的:BYTE_ACCEPTOR,BYTE_CONNECTOR,BYTE_RENDEZVOUS。
和用于Message的:MESSAGE_ACCEPTOR,MESSAGE_CONNECTOR和MESSAGE_RENDEZVOUS。
同样的,还有两个对应的SelectorProvider,分别是:
BYTE_PROVIDER 和 MESSAGE_PROVIDER.
搭建UDT stream服务器
如果要搭建UDT stream服务器,首先需要使用NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER来创建NioEventLoopGroup:
final NioEventLoopGroup acceptGroup = new NioEventLoopGroup(1, acceptFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
final NioEventLoopGroup connectGroup = new NioEventLoopGroup(1, connectFactory, NioUdtProvider.BYTE_PROVIDER);
这里,我们创建两个eventLoop,分别是acceptLoop和connectLoop。
接下来就是在ServerBootstrap中绑定上面的两个group,并且指定channelFactory。这里我们需要NioUdtProvider.BYTE_ACCEPTOR:
final ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap();
boot.group(acceptGroup, connectGroup)
.channelFactory(NioUdtProvider.BYTE_ACCEPTOR)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 10)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<UdtChannel>() {
@Override
public void initChannel(final UdtChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(
new LoggingHandler(LogLevel.INFO),
new UDTByteEchoServerHandler());
}
});
就这么简单。
搭建UDT message服务器
搭建UDT message服务器的步骤和stream很类似,不同的是需要使用NioUdtProvider.MESSAGE_PROVIDER作为selectorProvider:
final NioEventLoopGroup acceptGroup =
new NioEventLoopGroup(1, acceptFactory, NioUdtProvider.MESSAGE_PROVIDER);
final NioEventLoopGroup connectGroup =
new NioEventLoopGroup(1, connectFactory, NioUdtProvider.MESSAGE_PROVIDER);
然后在绑定ServerBootstrap的时候使用NioUdtProvider.MESSAGE_ACCEPTOR作为channelFactory:
final ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap();
boot.group(acceptGroup, connectGroup)
.channelFactory(NioUdtProvider.MESSAGE_ACCEPTOR)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 10)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<UdtChannel>() {
@Override
public void initChannel(final UdtChannel ch)
throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
new LoggingHandler(LogLevel.INFO),
new UDTMsgEchoServerHandler());
}
});
同样很简单。
Stream和Message的handler
不同的UDT类型,需要使用不同的handler。
对于Stream来说,它的底层是byte,所以我们的消息处理也是以byte的形式进行的,我们以下面的方式来构建message:
private final ByteBuf message;
message = Unpooled.buffer(UDTByteEchoClient.SIZE);
message.writeBytes("www.flydean.com".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
然后使用ctx.writeAndFlush(message)将其写入到channel中。
对于message来说,它实际上格式对ByteBuf的封装。netty中有个对应的类叫做UdtMessage:
public final class UdtMessage extends DefaultByteBufHolder
UdtMessage是一个ByteBufHolder,所以它实际上是一个ByteBuf的封装。
我们需要将ByteBuf封装成UdtMessage:
private final UdtMessage message;
final ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(UDTMsgEchoClient.SIZE);
byteBuf.writeBytes("www.flydean.com".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
message = new UdtMessage(byteBuf);
然后将这个UdtMessage发送到channel中:
ctx.writeAndFlush(message);
这样你就学会了在UDT协议中使用stream和message两种数据类型了。
总结
大家可能觉得不同的数据类型原来实现起来这么简单。这全都要归功于netty优秀的封装和设计。
感谢netty!
本文的例子可以参考:learn-netty4
本文已收录于 http://www.flydean.com/40-netty-udt-support-2/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!
netty系列之:选byte还是选message?这是一个问题的更多相关文章
- netty系列之:小白福利!手把手教你做一个简单的代理服务器
目录 简介 代理和反向代理 netty实现代理的原理 实战 总结 简介 爱因斯坦说过:所有的伟大,都产生于简单的细节中.netty为我们提供了如此强大的eventloop.channel通过对这些简单 ...
- netty系列之:自定义编码和解码器要注意的问题
目录 简介 自定义编码器和解码器的实现 ReplayingDecoder 总结 简介 在之前的系列文章中,我们提到了netty中的channel只接受ByteBuf类型的对象,如果不是ByteBuf对 ...
- Netty系列(四)TCP拆包和粘包
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不 ...
- Netty 系列(三)Netty 入门
Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...
- 3. 彤哥说netty系列之Java BIO NIO AIO进化史
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第三篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们介绍了IO的五种模型,实际上Java只支持其中的三种,即BIO/NIO/ ...
- 4. 彤哥说netty系列之Java NIO实现群聊(自己跟自己聊上瘾了)
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们一起学习了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章将带着大家一起使 ...
- 5. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Channel
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇. 简介 上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一--Channel. 思维转变 首先, ...
- 6. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Buffer
--日拱一卒,不期而至! 你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇. 简介 上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Channel,它可以看作是实体与实体之间的连接,而且需要与Buffer交 ...
- 7. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Selector
--日拱一卒,不期而至! 你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第七篇. 简介 上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Buffer,它通常跟Channel一起使用,但是它们在网络IO中又该如何 ...
随机推荐
- isEmpty 和 isBlank
<org.apache.commons.lang3.StringUtils> isEmpty系列 StringUtils.isEmpty() ========> StringUtil ...
- matplotlib 进阶之Legend guide
目录 matplotlib.pyplot.legend 方法1自动检测 方法2为现有的Artist添加 方3显示添加图例 控制图例的输入 为一类Artist设置图例 Legend 的位置 loc, b ...
- 台湾旺玖MA8601|USB HUB方案|MA8601测试版
MA8601是USB 2.0高速4端口集线器控制器的高性能解决方案,完全符合通用串行总线规范2.0.MA8601继承了先进的串行接口技术,当4个DS(下游)端口同时工作时,功耗最低. MA8601采用 ...
- IntelliJ IDEA 2019.3 代码提示忽略大小写(IDEA 2019版本如何设置代码提示不分大小写?)
最近在使用IDEA,发现每次只能进行完全匹配,且区分大小写,界面变了IDEA 2019.3 忽略大小写设置跟之前的版本稍微有点不同,跟之前的软件有点点区别,在此记录一下不区分大小写的方法. 1. 使用 ...
- Java Record 的一些思考 - 序列化相关
Java Record 序列化相关 Record 在设计之初,就是为了找寻一种纯表示数据的类型载体.Java 的 class 现在经过不断的迭代做功能加法,用法已经非常复杂,各种语法糖,各种多态构造器 ...
- 涂鸦智能 dubbo-go 亿级流量的实践与探索
涂鸦智能 dubbo-go 亿级流量的实践与探索 dubbo 是一个基于 Java 开发的高性能的轻量级 RPC 框架,dubbo 提供了丰富的服务治理功能和优秀的扩展能力.而 dubbo-go 在 ...
- 每天学一点——python变量、常量与数字类型
python变量.常量与数字类型 常量 (一句话能概括先讲它) 严格来讲,python中除了π与N就没有不变的量 所以,在python中我们识别常量是看它是否全大写(如下图) 变量 变量,顾名思义,就 ...
- css 快速入门 系列 —— 浮动
浮动 以 mdn float 文档 为基础,逐一介绍浮动的本质.浮动的诸多特性.清除浮动以及块格式化上下文(bfc). 概念 当一个元素浮动之后,它会被移出正常的文档流,然后向左或者向右平移,一直平移 ...
- Sentry 企业级数据安全解决方案 - Relay 运行模式
内容整理自官方开发文档 Relay 可以在几种主要模式之一下运行,如果您正在配置 Relay server 而不是使用默认设置,那么事先了解这些模式至关重要. 模式存储在配置文件中,该文件包含 rel ...
- linux(CentOS7) 之 jdk1.8 下载及安装
下载 一.百度搜索oracle,进入官网(或直接进入官网https://www.oracle.com) 二.选择 products 下的 java 三.选择Download Java 四.往下翻找到J ...