Qt中QGraphics类坐标映射关系详解
1、Item(图元)坐标:属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点,正方向x朝右,y朝下。
2、setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对于item位于scene中的应用场景。
3、scene(场景)坐标:属于逻辑坐标 logical coordinates(与QPainter相同),以场景中心为原点,正方向x朝右,y朝下。
4、图元原点(左上角dialog的原点)与场景原点对齐,导致图元外边框的左上角顶点在场景中的坐标位置为(负数,负数)。
5、View(视图)坐标:属于设备坐标device coordinates(与窗口相同),默认以左上点为原点, 正方向x朝右,y朝下。
6、默认场景scene的左上角顶点与视图坐标原点对齐。显示时默认中心对齐,当场景大小小于视图大小的时候,将中心对齐,此中指的仍然是整个图元的中心,同时,图元原点与场景原点对齐,场景左上角顶点与视图原点对齐,视图左上角顶点不一定是原点???,此时也将出现视图坐标有正值有负值。
1)translate()将当前视图坐标原点平移,从而实现显示图像的平移变换。由于默认场景的左上角顶点与视图坐标原点对齐,translate()将坐标原点平移,也就实现了将场景的平移。
2)rotate()将当前视图围绕视图坐标原点旋转,从而实现显示图像的旋转变换。
3)size()返回视图大小,默认大小100*30,由于视图可以是无限大小而且只有在显示后才创建出实际尺寸,因此只有在showEvent中调用 size 函数才能正确显示视图大小,否则都是返回默认的100*30,因为此时视图尚未显示,即尚未形成。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
首先,先上显示界面图(Embeded dialog),下面就是以该实例讲解:
1。QGraphicsItem及其衍生类以及其他可作为图元的类,总称Item(图元)类
Item坐标,属于局部坐标,通常以图元中心为原点(中心对称),非中心对称类,比如dialog类,一般以左上角为原点。故Item坐标的原点,需要具体问题具体分析。正方向x朝右,y朝下。除setPos函数外,所有Item类使用或得到的坐标都是该Item坐标。
1)boundingRect()返回外边框的左上顶点在item中的坐标(区别于原点,原点是(0,0)点,但是外边框由于具有宽度,所以肯定在原点的左上角,因此得到的坐标肯定是(负数,负数)的),比如下图:
输出:
对应到显示的点位如下:
2) setPos的坐标是父类坐标系的坐标,一般对于item位于scene中的应用场景,setPos对应的坐标就是scene(场景)坐标,输入的位置pos意思是该图元的原点在所在的场景坐标中的坐标,即该图元在场景中放置的位置。可以通过调用pos或scenePos查看。比如下图:
输入(红色框出部分):
对应到显示的点位如下:
注:个人认为应该是坐标原点,也就是默认的scene与整个item的原点(即左上角dialog的原点)对齐。此时dialog外边框顶点在场景中的位置将为(负数,负数),而非(0,0)。
2。QGraphicsScene类,即scene(场景)类
scene(场景)坐标,属于逻辑坐标 logical coordinates(与QPainter相同),以场景中心为原点,正方向x朝右,y朝下。图元嵌入场景中,默认场景原点与图元原点对齐。场景默认的对其方式为居中对其,这个中指的不是原点,而是所有item的Rect的中心点,是计算出来的。如果scene的大小超过view的可显示最大值,此时将改成左上角对齐显示,左上角点也不一定是场景坐标原点。如下面两图对比:
注:从上图(左上角对齐图)可以看出,场景中心不是显示的中心,显示中心是计算出来的,场景坐标就是虚拟的一个坐标中心,目的是方便计算。场景与图元整体默认原点对其,从而在上图(左上角对齐图)中,图元原点(左上角dialog的原点)与场景原点对齐,导致图元外边框的左上角顶点在场景中的坐标位置为(负数,负数),此时场景左上角点不是(0,0)而是(负数,负数)。如下图:
1)itemsBoundingRect()返回场景中所有item的外框顶点坐标和所有item整体的长宽。由于采用动态遍历所有图元的方法,所以当图元较多时,这个计算比较耗时。如图如下:
输出如下:
界面计算如下:
2)sceneRect()返回场景中可以看到的区域的顶点和长宽,可以看到的区域区别于所有图元的外边框itemsBoundingRect的顶点和长宽,一般二者是相同的,当出现图元移除时,二者才不同。因为sceneRect不能减少只能增加,故移除图元不能使可见的区域缩小,从而sceneRect不变,但是itemsBoundingRect()将减小。可以通过setSceneRect来重新设定区域的顶点和长宽。如图所示:
输出如图:
3。QGraphicsView类,即View(视图)类
视图坐标,属于设备坐标device coordinates(与窗口相同),默认以左上点为原点, 正方向x朝右,y朝下,此时坐标总是正值。当然,也可以通过调用函数translate更改视图坐标的原点位置,从而使视图坐标既有正值又有副值。显示时,默认场景scene的左上角顶点与视图坐标原点对齐。又由于显示时默认中心对齐,当场景大小小于视图大小的时候,将中心对齐,此中指的仍然是整个图元的中心,同时,图元原点与场景原点对齐,场景左上角顶点与视图原点对齐,视图左上角顶点不一定是原点,此时也将出现视图坐标有正值有负值。
1)translate()将当前视图坐标原点平移,从而实现显示图像的平移变换。由于默认场景的左上角顶点与视图坐标原点对齐,translate()将坐标原点平移,也就实现了将场景的平移。
2)rotate()将当前视图围绕视图坐标原点旋转,从而实现显示图像的旋转变换。
3)size()返回视图大小,默认大小100*30,由于视图可以是无限大小而且只有在显示后才创建出实际尺寸,因此只有在showEvent中调用 size 函数才能正确显示视图大小,否则都是返回默认的100*30,因为此时视图尚未显示,即尚未形成。
转载地址:http://klqulei23.blog.163.com/blog/static/132315337201392524857204/
Qt中QGraphics类坐标映射关系详解的更多相关文章
- 【转】UML类图与类的关系详解
UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...
- UML类图与类的关系详解
摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...
- Hibernate中的多对多关系详解(3)
前面两节我们讲到了一对一的关系,一对多,多对一的关系,相对来说,是比较简单的,但有时,我们也会遇到多对多的关系,比如说:角色与权限的关系,就是典型的多对多的关系,因此,我有必要对这种关系详解,以便大家 ...
- PyQt(Python+Qt)入门:Designer组件属性编辑界面中QWidget类相关属性详解
本文适用人员:本文比较长,适合不理解Qt Designer部件属性的人员阅读或资料查找. 声明: 1.如果有人认为本文是简单的复制粘贴+翻译而成,敬请读本文最后的后记: 2.本文为老猿Python学习 ...
- (转)UML类图与类的关系详解
转载自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Rea ...
- 最清晰易懂的UML类图与类的关系详解
虚线箭头指向依赖: 实线箭头指向关联: 虚线三角指向接口: 实线三角指向父类: 空心菱形能分离而独立存在,是聚合: 实心菱形精密关联不可分,是组合: 上面是UML的语法. 在画类图的时候,理清类和类之 ...
- [转]五分钟看懂UML类图与类的关系详解
在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为 ...
- UML类图与类的关系详解【转】
在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点. 类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分 ...
- 五分钟看懂UML类图与类的关系详解
在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为 ...
随机推荐
- [Google Guava] 6-字符串处理:分割,连接,填充
原文链接 译文链接 译者:沈义扬,校对:丁一 连接器[Joiner] 用分隔符把字符串序列连接起来也可能会遇上不必要的麻烦.如果字符串序列中含有null,那连接操作会更难.Fluent风格的Joine ...
- The websites related Laravel 相关网站(内容将不断更新)
https://laraveldaily.com/ 文章内容质量很高
- 参数类型 (Mapper.java)常用
UserBaseInfo selectByMobile(@Param("mobile")String mobile,@Param("isDeleted")Int ...
- [Luogu] 均分数据
题面:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2503 题解:https://www.zybuluo.com/wsndy-xx/note/1141736
- Pstools使用
pstool的介绍 PsTools是Sysinternals Suite中一款排名靠前的一个安全管理工具套件.现在被微软收购.目前pstools中含有12款各式各样的小工具.如果将它们灵活的运用,将会 ...
- 什么是文件的BOM头
1.什么是BOM? BOM是用来判断文本文件是哪一种Unicode编码的标记,其本身是一个Unicode字符("\uFEFF"),位于文本文件头部. 在不同的Unicode编码中, ...
- Js 中那些 隐式转换
曾经看到过这样一个代码: (!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]*~+[]]] = sb , 你敢相信, ...
- MySQL:数据库名或者数据表名包含-
[参考文章]:mysql数据库名称中包含短横线的对应方式 1. 现象 命令行下操作 名称包含 " - " 数据库或者数据表时,语句执行报错: 2. 解决方案: 使用 `` 字符(E ...
- Django 配置实用bootstrap
1.下载bootstrap代码包. 2.在目录下创建static文件夹,将bootstrap文件夹移动到static文件夹内,编辑settings.py: 最后添加如下(文件末尾): STATIC_U ...
- Flutter移动电商实战 --(17)首页_楼层区域的编写
1.楼层标题组件 该组件非常简单,只接收一个图片地址,然后显示即可: class FloorTitle extends StatelessWidget { final String picture_a ...