异常

什么是异常

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

Throwable体系:

  • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
  • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好比感冒。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

出现异常,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查。

异常分类

我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?

  • 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
  • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

异常的产生过程解析

先运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。

public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 34, 12, 67 };
int num = arr[4];
System.out.println("num=" + num);
System.out.println("over");
}

运行至 int num = arr[4]; 时,由于没有找到4索引,导致运行时发生了异常,这个异常JVM认识。这个异常 Java本身有描述,描述内容包括异常的名称、异常的内容、异常的产生位置,Java将这些信息直接封装到异常对象中 new ArrayIndexOutOfBoundsException(4); main() 方法接收到了数组索引越界异常对象,由于main() 方法并没有进行处理异常,main() 方法就会继续把异常抛给调用者JVM,当JVM接收到异常后,将异常对象中的名称、异常内容、位置都显示在控制台上,同时让程序立刻终止 。

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

(1)抛出异常 throw

在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。(就比如 setAge(int age) 方法,传一个正数才合法)这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

1、 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

2、 需要将这个异常对象告知给调用者。通过关键字throw就可以将这个异常对象传递到调用者处。

throw 用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

使用格式:

throw new 异常类名(参数);

例如:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");

学习完抛出异常的格式后,我们通过下面程序演示下throw的使用。

public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个数组
int[] arr = { 2, 4, 52, 2 };
// 根据索引找对应的元素
int element = getElement(arr, 4); System.out.println(element);
System.out.println("over");
} /*
* 根据 索引找到数组中对应的元素
*/
public static int getElement(int[] arr, int index) {
// 判断 索引是否越界
if (index < 0 || index > arr.length - 1) {
/*
* 判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。 这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。
*/
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,角标越界了~~~");
}
int element = arr[index];
return element;
}
}

注意:如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws声明处理。

(2)声明异常 throws

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }

声明异常的代码演示:

public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("ab.txt");
} // 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。

public class ThrowsDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
read("b.txt");
} public static void read(String path) throws FileNotFoundException, IOException {
if (!path.equals("a.txt")) {// 如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if (!path.equals("b.txt")) {
throw new IOException();
}
}
}

throw 和 throws 的区别:

throw :用在方法体内,后面跟的是异常对象名称;只能抛出一个异常对象。

throws :用在方法声明后面,后面跟的是异常类名;可以跟多个异常类名,中间使用逗号隔开;抛出异常有方法调用者来处理。

(3)捕获异常 try…catch

如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:

1、该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。

2、在方法中使用 try-catch 的语句块来处理异常。

try-catch 的方式就是捕获异常。

  • 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

捕获异常语法如下:

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。

演示如下:

public class TryCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
// try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");
} /*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {// 如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

如何获取异常信息:

Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因和异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace

(4)finally 代码块

finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。

finally的语法:

try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。

注意:finally不能单独使用。

比如在我们之后学习的IO流中,当打开了一个关联文件的资源,最后程序不管结果如何,都需要把这个资源关闭掉。

finally代码参考如下:

public class TryCatchDemo4 {
public static void main(String[] args) {
try {
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
// 抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
} /*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {// 如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

对比以下三段代码:

public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(10/0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数不能为0");
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
} /* 运行结果:
除数不能为0
不管程序怎样,这里都将会被执行。
over
*/
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(10/0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数不能为0");
return;
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
} /* 运行结果:
除数不能为0
不管程序怎样,这里都将会被执行。
*/
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(10/0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("除数不能为0");
System.exit(0);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
}
System.out.println("over");
} /* 运行结果:
除数不能为0
*/

异常注意事项

  • 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    1、多个异常分别处理。

    2、多个异常一次捕获,多次处理。

    3、多个异常一次捕获一次处理。

    一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

    try{
    编写可能会出现异常的代码
    }catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
    处理异常的代码
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
    处理异常的代码
    //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
    }

    注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

  • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  • 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.

  • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

自定义异常

为什么需要自定义异常类

我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

在上述代码中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题.那么能不能自己定义异常呢?

什么是自定义异常类

在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。

异常类如何定义

  1. 自定义一个编译时异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception
  2. 自定义一个运行时时的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException
class AgeException extends RuntimeException{
AgeException(String message){
super(message);
}
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
throw new AgeException("年龄出问题啦");
}
}

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