六大设计原则(四)ISP接口隔离原则(上)
ISP的定义
- 首先明确接口定义
- 实例接口
- 我们在Java中,一个类用New关键字来创建一个实例。抛开Java语言我们其实也可以称为接口。假设Person zhangsan = new Person();我们称Person类就是张三的接口类。
- 类接口
- Java中用interface定义的接口。
- 实例接口
- 其次明确隔离定义
- 客户端不应该依赖他不需要的接口。
- 类间的依赖关系应当建立在最小的接口上。
- 首先第一种说明客户端依赖接口,依赖的接口不能过于臃肿,所以要进行细化。第二种定义也是要求接口进行细化,保持接口的纯洁。
- 总结:建立单一接口,接口不要过分臃肿。接口要尽量细化,接口中要尽量少。
- 接口隔离原则和单一职责原则
- 明确单一职责原则是按照职责单一,是从业务逻辑角度来看。
- 明确接口隔离原则是要求接口的方法要尽量的少。
ISP举例
聚合关系:空心棱形箭头,全体和部分的关系,与组合关系的区别是:组合关系彼此依靠,缺一不可,而聚合关系彼此之间是可以独立存在的。最明显的例子:人和车,人可以拥有车,但是不是必须的。车与轮子之间的关系:车必须拥有轮子。
- 给出星探寻找美女的类图
具体实现代码
美女抽象接口:定了美女的标准
package des.ISP;
//美女抽象类public
interface IPrettyGirl {
//较好的面容
public void goodLooking();
//要有好的身材
public void niceFigure();
//要有气质
public void greatTemmperament();
}
- 美女实现类
package des.ISP;
//美女实现类
public class PrettyGirl implements IPrettyGirl {
//名字
private String name;
public PrettyGirl(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void goodLooking() {
System.out.println("拥有较好的面貌");
}
@Override
public void niceFigure() {
System.out.println("拥有较好的身材");
}
@Override
public void greatTemmperament() {
System.out.println("拥有较好的气质");
}
}
- 抽象星探类
package des.ISP;
public abstract class AbstractSearcher {
protected IPrettyGirl prettyGirl;
public AbstractSearcher(IPrettyGirl _prettyGirl){
this.prettyGirl = _prettyGirl;
}
//搜索美女,列出美女列表
public abstract void show();
}
- 具体实现类
package des.ISP;
public class Searcher extends AbstractSearcher {
public Searcher(IPrettyGirl _prettyGirl) {
super(_prettyGirl);
}
//展示美女的信息
@Override
public void show() {
System.out.println("美女信息如下...");
//展示面容
super.prettyGirl.goodLooking();
//展示气质
super.prettyGirl.greatTemmperament();
//展示气质
super.prettyGirl.niceFigure();;
}
}
运行结果:
我们看IPrettyGirl接口是否设计的合理?合理是相对的,我们如果从另外一个角度来看,对于美女的标准定义不同,比如一个人的气质很好,我们也可以称为美女,另外一个人的身材和外貌很美那我们也可以称位气质。从一定程度上来看,我们定义的这个接口是否太过臃肿了?里面存在很多可变的因素,比如只有气质很好,我们也可以称作美女。这样我们必须要将剩下的两个方法置空,这样做的目的肯定是不行的。
首先我们将,美女接口进行分解,分解为气质型和外表型,那么标准的美女就是同时实现这两个接口,那么气质型和外表型就分别实现这两个接口。
改写后的代码如下:
package des.ISP;
public interface IGreatTemperamentGirl {
//要有气质
public void greatTemmperament();
}
package des.ISP;
//外貌美女
public interface IGoodBodyGirl {
//较好的面容
public void goodLooking();
//要有好的身材
public void niceFigure();
}
package des.ISP;
//美女实现类
public class PrettyGirl implements IGoodBodyGirl,IGreatTemperamentGirl {
//名字
private String name;
public PrettyGirl(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void goodLooking() {
System.out.println(this.name+"拥有较好的面貌");
}
@Override
public void niceFigure() {
System.out.println(this.name+"拥有较好的身材");
}
@Override
public void greatTemmperament() {
System.out.println(this.name+"拥有较好的气质");
}
}
package des.ISP;
public abstract class AbstractSearcher {
protected IGoodBodyGirl iGoodBodyGirl;
protected IGreatTemperamentGirl iGreatTemperamentGirl;
public AbstractSearcher(IGoodBodyGirl _goodBodyGirl){
this.iGoodBodyGirl = _goodBodyGirl;
}
public AbstractSearcher(IGreatTemperamentGirl _iGreatTemperamentGirl){
this.iGreatTemperamentGirl = _iGreatTemperamentGirl;
}
//搜索美女,列出美女列表
public abstract void show();
}
package des.ISP;
public class Searcher extends AbstractSearcher {
public Searcher(IGoodBodyGirl _goodBodyGirl) {
super(_goodBodyGirl);
}
public Searcher(IGreatTemperamentGirl _iGreatTemperamentGirl) {
super(_iGreatTemperamentGirl);
}
@Override
public void show() {
super.iGoodBodyGirl.goodLooking();
super.iGoodBodyGirl.niceFigure();
super.iGreatTemperamentGirl.greatTemmperament();
}
}
此时存在的问题:场景类的写法,由于我们PrettyGirl是实现的两个接口,并且在星探类中采用的两个入参为抽象接口的构造方法,所以上面的写法只是对于两种不同类型的即气质型和外形两种,假如即是气质型和外形好的的话,我们要在星探抽象类再增加一个构造方法,此时入参为具体的实现类(此时入参不要再考虑依赖倒置原则,因为这些应用原则不是绝对使用,方便使用就用,不方便用不用即可。)
综述:上述的改进是对接口中可变的因素的细化的拆分,具体的实现代码是参考,只需明白UML表达的意思即可,即接口中的方法不能过分臃肿,否则一旦存在可变因素,接口耦合性就会变高。
六大设计原则(四)ISP接口隔离原则(上)的更多相关文章
- 《设计模式》-原则四:接口隔离原则(ISP)
啊!天气很热啊,回来洗个澡,做个饭吃完后 又出了一身汗,真后悔先洗澡. 加油坚持学习,今天要学的是“接口隔离原则” 意思是说:在设计的时候使用多个专门的接口比使用一个总的接口好很多.一个类对另一个类的 ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛.博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文.博主的想法是,既然要完善知识体系 ...
- 设计模式原则(4)--Interface Segregation Principle(ISP)--接口隔离原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口. 2.使用场景: 类A ...
- 八、ISP 接口隔离原则
ISP应用的场景是某些类不符合SRP原则,但使用这些类的客户端应该根据它们的父类来使用(我感觉这句话应该改为:客户端应该根据它们的抽象类\接口来使用它们),而不是直接使用它们. 定义: 客户端不应该依 ...
- 【设计模式六大原则4】接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类 ...
- 【面向对象设计原则】之接口隔离原则(ISP)
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口. 从接口隔离原则的定义可以看 ...
- 面象对象设计原则之四:接口隔离原则(The Interface Segregation Principle,ISP)
接口隔离原则定义如下: 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口. 根 ...
- ISP接口隔离原则
一.定义 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法 二.接口污染 接口污染,在C#.C++这样的静态类型语言中是很常见的.一个接口会被他不需要的方法污染.在接口中假如一个方法只是为了能给它的一个子类带来好 ...
- 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):4_接口隔离原则(ISP)
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 4.1 定义 (1)使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口.类间的 ...
随机推荐
- 基于SDRAM的视频图像采集系统
本文是在前面设计好的简易SDRAM控制器的基础上完善,逐步实现使用SDRAM存储视频流数据,实现视频图像采集系统,CMOS使用的是OV7725. SDRAM控制器的完善 1. 修改SDRAM的时钟到1 ...
- 分布式系统关注点(15)——「水平&垂直切分」详解
如果第二次看到我的文章,欢迎右侧扫码订阅我哟~
- 一文了解 Hadoop 运行机制
大数据技术栈在当下已经是比较成熟的了,Hadoop 作为大数据存储的基石,其重要程度不言而喻,作为一个想从 java 后端转向大数据开发的程序员来说,打好 Hadoop 基础,就相当于夯实建造房屋的地 ...
- Windows下安装tesserocr
很难受,由于这两天重装了系统,又得重新配置环境了,而我在安装tesserocr的时候踩了一些坑,于是想写出来分享一下. 一.安装tesseract 要安装tesserocr,首先要下载tesserac ...
- vue全家桶安装以及修改webpack配置新增vue项目启动方式
一.安装node环境(自带npm) 下载地址 二.替换下载源 // 淘宝 NPM 镜像 npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taob ...
- 跟踪测试 DbContext ,向"不是真正的 ORM" 说拜拜
FreeSql 发展到现在,已经有两种稳定的开发模式,以下先简单带过一下.后面才是本文的主题. 方法一:基于 helper 的方式,祼用: dotnet add package FreeSql 提供 ...
- Java - 静态代理详讲
Java - 静态代理详讲 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 写在前面:*此章内容比较抽象,所以需要结合实际操作进行讲解* *需要有 ...
- Asp.NetCore轻松学-使用Docker进行容器化托管
前言 没有 docker 部署的程序是不完整的,在写了 IIS/Centos/Supervisor 3篇托管介绍文章后,终于来到了容器化部署,博客园里面有关于 docker 部署的文章比比皆是,作为硬 ...
- 入门系列之使用Sysdig监视您的Ubuntu 16.04系统
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由乌鸦 发表于云+社区专栏 介绍 Sysdig是一个全面的开源系统活动监控,捕获和分析应用程序.它具有强大的过滤语言和可自定义的输出,以 ...
- C# 错误:空对象不能转换为值类型
最近在做项目的时候出现了一个错误 当从数据库中获取值的时候 报错:空对象不能转换为值类型 因为数据库你查询数据的时候不是所有的字段都是存在数据的,有些字段可能是Null值,也就是没有数据 当你在类型转 ...