Equals:

下面的语句中,x、y 和 z 表示不为 null 的对象引用。

* 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true。

* x.Equals(y) 返回与 y.Equals(x) 相同的值。

* 如果 x 和 y 都为 NaN,则 x.Equals(y) 返回 true。

* 当且仅当 x.Equals(z) 返回 true 时,(x.Equals(y) && y.Equals(z)) 才返回 true。

* 只要不修改 x 和 y 引用的对象,对 x.Equals(y) 的相继调用将返回相同的值。

* x.Equals(null) 返回 false。

==:

对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。

对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则 == 返回 true。

对于 string 类型,== 比较字符串的值。

Equals与==的区别

"==" : 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

"equals" : 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals

总结如下:

1、对于值类型,==和equals等价,都是比较存储信息的内容。

2、对于引用类型,==比较的是引用类型在栈中的地址,equals方法则比较的是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。

using System;

namespace EqualsTest
{
class EqualsTest
{
static void Main(string[] args)
{
//值类型
int x = ;
int y = ;
Console.WriteLine(x == y);//True
Console.WriteLine(x.Equals(y));//True //引用类型
A a = new A();
B b = new B();
//Console.WriteLine(a==b);//报错
Console.WriteLine(a.Equals(b));//False //字符串(最像值类型的引用类型)
string m = "";
string n = "";
Console.WriteLine(m==n);//True
Console.WriteLine(m.Equals(n));//True //结构体(最像引用类型的值类型)
T t = new T();
V v = new V();
//Console.WriteLine(t == v);//报错
Console.WriteLine(t.Equals(v));//True Console.Read(); }
} class A { public int X = ; } class B { public int X = ; } struct T { int X; } struct V { int X; } }

原址:https://blog.csdn.net/studyofnet/article/details/16842235

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