(官网:www.libgdx.cn

有些Android和iOS设备可能需要检测使用罗盘检测方向。

注意:罗盘当前在iOS设备中不可用,RoboVM暂不支持。

查询当前罗盘当前是否可用:

boolean compassAvail = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Compass);

一旦检测到罗盘可用,可以使用如下代码检测状态:

float azimuth = Gdx.input.getAzimuth();

float pitch = Gdx.input.getPitch();

float roll = Gdx.input.getRoll();

www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)

9.6、Libgdx之罗盘的更多相关文章

  1. 9.1、Libgdx的输入处理的配置和查询

    (官网:www.libgdx.cn) 有时判断是否支持输入设备是必要的.通常你的游戏不需要支持所有的输入设备.比如你可能不需要加速度计或者罗盘.这时我们需要禁用这些设备保持电量.接下来将教你怎样做. ...

  2. 9、Libgdx的输入处理

    (官网:www.libgdx.cn) 不同的平台有着不同的输入方式.桌面用户可以通过键盘和鼠标与应用进行交互,基于浏览器的游戏也是这样.在Android中,鼠标被触摸屏所替代,通常没有实体键盘.And ...

  3. 5、使用Libgdx设计一个简单的游戏------雨滴

    (原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7% ...

  4. 1.1、Libgdx目标和特性

    Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架. 框架提供了一个快速原型和快 ...

  5. libgdx 裁剪多边形(clip polygon、masking polygon)

    直接放例子代码,代码中以任意四边形为例,如果需要做任意多边形,注意libgdx不能直接用ShapeRender填充多边形,需要先切割成三角形. public static void drawClip( ...

  6. Libgdx 循环绘制图片时间隔的问题

    在libgdx中使用循环绘制一张图片铺满某个区域时,有可能会遇到像素计算没有问题时,图块中间还是有约1像素的间隔,或者是本来没有间隔,做了缩放处理之后发现中间有间隔. 解法 当使用Texture加载图 ...

  7. Windows Phone 十九、罗盘

    磁力计概述 拥有磁力计硬件支持的设备可以根据磁力计来确定相对于北极的角度 磁力计的访问 API 定义在 Compass 类中 调用方式和加速计类似 <Grid Background=" ...

  8. libgdx 常见问题

    libgdx assets file not found Select Run -> Edit Configurations from the menu In the "Working ...

  9. Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览

    模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件 ...

随机推荐

  1. ubuntu 命令行下格式化U盘,磁盘分区

    命令行格式化磁盘一般是:先卸载,后格式化. 先说格式化U盘的方法,格式化磁盘某个分区是同样的道理. 一般情况下U盘会挂载在/meida/<username>/<disk>目录下 ...

  2. centos 6安装opencv

    昨天装好的,今天有些细节已经记不起来里,大致写一下吧. 首先,从opencv官网下载linux的opencv-2.4.9安装包,下载地址:http://jaist.dl.sourceforge.net ...

  3. springMVC源码分析--HandlerMethodReturnValueHandler返回值解析器(一)

    HandlerMethodReturnValueHandler是用于对Controller中函数执行的返回值进行处理操作的,springMVC提供了多个HandlerMethodReturnValue ...

  4. ANTLR和StringTemplate实例:自动生成单元测试类

    ANTLR和StringTemplate实例:自动生成单元测试类 1. ANTLR语法 要想自动生成单元测试,首先第一步就是分析被测试类.这里以Java代码为例,用ANTLR对Java代码进行分析.要 ...

  5. TreeMap倒序以及遍历

    TreeMap倒序 TreeMap默认是按照Key给排序的,但是有的时候我们需要倒序,比如Key是日期,我们需要按照日期倒序显示(最近的时间在前面),类似下面这种情况 TreeMap倒序方法 tree ...

  6. Hadoop2动态调整Log级别-以datanode的heartbeat log为例

    在Hadoop中,有些log信息在正常情况下是不打印出来的.比如datanode发送heartbeat的日志. 代码位于BPServiceActor#sendHeartBeat方法中,如下图: 由于默 ...

  7. iOS-改变UITextField的Placeholder颜色的三种方式

    转自:http://blog.csdn.net/mazy_ma/article/details/51775670 有时,UITextField自带的Placeholder的颜色太浅或者不满足需求,所以 ...

  8. Swift:消除Null值

    由于在现代编程语言中这个无所不在的概念,许多程序猿可能倾向于相信null值是一个必须存在的瑕疵,创建一个没有它的编程语言是不可能的.他们可能会惊奇那些许多没有null值活的也很好的语言,这带来的结果就 ...

  9. Spark:聚类算法之LDA主题模型算法

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52912179 Spark上实现LDA原理 LDA主题模型算法 [主题模型TopicModel:隐含狄利 ...

  10. SQLite 创建表(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-create-table.html)

    SQLite 创建表 SQLite 的 CREATE TABLE 语句用于在任何给定的数据库创建一个新表.创建基本表,涉及到命名表.定义列及每一列的数据类型. 语法 CREATE TABLE 语句的基 ...