springIOC、AOP的一些注解
springIOC、AOP的一些注解(使用这些注解之前要导入spring框架的一些依赖):
1.注入IOC容器
@Compontent:使用注解的方式添加到ioc容器需要在配置文件中添加扫包操作<context:component-scan base-package=“需要扫的包”/>这个注解有个value属性,就相当于bean中的id;
大多数类能使用这个注解实现装配操作,但是我们在实际开发中会有三层:controller层(action),service层,dao层,
那么我们@Compontent也有相应的“子类”注解来让我们更好的区分这些层次:@Controller控制controller层,@Service
控制service层,@Repository控制dao层;
2.属性值的装配
@Value装配属性值相当于bean中的<property name="" value="要装配的值"/>
3.其他bean的引用
① @Autowired(自动装配):对于其他bean的引用我们需要使用自动装配,它是根据byType和byName装配的,只要满足其中
一个条件就装配成功;它还可以和另外一个注解@Qualifier("要装配的其他bean的id值")。
② @Resource用法和@Autowired用法一致也是根据byType和byName装配的;和@Autowired的区别是不要和@Qualifier组合
使用,可以直接在括号里指定其他bean的id:@Resource("其他bean的id")。
③ @Inject(需要去中央仓库引入JSR330的架包,导入javax.inject依赖即可):如果需要指定bean,主要组合一个注解叫
@Named("其他bean的id"),用法和@Autowired相似;那么由此可见对其他bean的引用,最方便的还是@Resource注解。
4.集合类型的装配
使用@Resource(name="bean中的id名")以下是在配置文件中配置的各种集合(需要用到一个util的命名空间):
①list集合: <util:list id="list">
<value>1</value>
<value>2</value>
</util:list> ②set集合: <util:set id="set">
<ref bean="其他bean的id"/>
<bean class="ioc.OtherBean">
<property name="name" value="zhangsan"/>
</bean>
</util:set> ③map集合: <util:map id="maps">
<entry key="123" value-ref="otherBean"/>
<entry>
<key>
<value>456</value>
</key>
<ref bean="otherBean1"/>
</entry>
</util:map>
5.初始化和销毁
① @PostConstruct(在对象创建完成后执行初始化方法)一般反正该init()方法上
② @PreDestory(在容器销毁之后执行的销毁方法)一般放在destory()方法上
6.域
@Scope(scopeName="prototype")加在类上使该类变成多列,singleton参数为单列。
7.Aop的一些注解由AspectJ提供,步骤如下:
1.编写通知
2.配置(注解方式配置AOP非常简单)
①.将target放入到IOC容器
②.将通知添加到IOC容器
③.指定切面 ,在通知上添加@Aspect
④.给方法添加通知类型
@Before前置通知
@AfterRetuning后置通知
@AfterThrowing异常通知
@Around环绕通知
⑤.解析Aspect的注解,解析注解有两种方式:
(1). 在容器中添加<bean class="org.springframework.aop.aspectj.annotation.AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator"/>
(2).在容器中添加<aop:aspectj-autoproxy/>,这个是aop的一个命名空间,显然这种方法比较简单,但是底层实现还是上面的。
3.对于切点@Pointcut(这里就用@Before为列了):
① 用法一:@Before(“跟AspectJ表达式,你想添加通知扫描的包”)
② 对pointcut,可以在通知中单独定义一个pointcut方法,在方法添加一个注解@Pointcut,
@Pointcut("execution(* aop.impl.*ServiceImpl.*(..))"),这个value里面是AspectJ表达式,具体用法就不介绍了
public void pointcut(){}
使用的时候
@Before("pointcut()"),这里必须加上()
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