非阻塞IO模式原理
与阻塞模式对应的另一种模式叫非阻塞IO模式,在整个通信过程中读和写操作不会阻塞,当前处理线程不存在阻塞情况。从A机器到B机器它的通信过程是:A机器一条线程将通道设置为写事件后往下执行,而另外一条线程遍历到此通道有字节要写并往socket写数据,B机器一条线程遍历到此通道有字节要读,交给另外一条线程对socket读数据,处理完又把通道设置为写事件,遍历线程遍历到此通道有字节要写,又往socket写数据传往A机器,不断往下循环此操作直到完成通信。这个过程每台机器都有两类主要线程,一类是负责逻辑处理且将通道改为可写或可读事件的线程,另外一类是专门用于遍历通道并负责socket读写的线程,这种方式就是非阻塞IO模式。
在阻塞IO模式中,存在一个服务端套接字ServerSocket用于接收客户端连进来的Socket,而不管是阻塞还是非阻塞IO最终都需要获取socket才能进行读写操作,与阻塞模式对应,非阻塞模式用于接收客户端socket的对象是ServerSocketChannel,另外,阻塞模式直接使用Socket对象进行读写操作,而非阻塞模式则使用SocketChannel对象进行读写操作,但SocketChannel本质上最终也是通过Socket读取与写入,只是读取或写入时引入了缓冲区概念。最后,还有一个很重要的对象是选择器Selector,它提供对所有channel各种感兴趣事件的筛选功能,即哪些通道需要怎样的处理通过它选择出来的。
往下说说非阻塞模式实现的原理,如下图,ServerSocketChannel调用open()方法初始化封装在里面的socket服务并将ServerSocketChannel以OP_ACCEPT事件注册到Selector中,而操作系统则创建socket底层数据结构并监听客户端socket连接,对于客户端连接操作系统会统一放到一个队列中进行维护。接着是很重要的应用层轮询操作,不断执行Selector检索出感兴趣的事件,假如刚好有三个客户端socket连进来,Selector选择出三个OP_ACCEPT事件,调用ServerSocketChannel.accept()接收三个客户端通道SocketChannel对象,再将这三个客户端通道以OP_READ、OP_WRITE注册到Selector中以便后面进行读写操作,往下如果Selector遍历出OP_READ或OP_WRITE事件则可以对对应的channel进行读写操作了。
Selector在其中扮演最重要的角色,看看它是如何完成感兴趣的事件的筛选的。如上图,中间Selector便是它的大体结构,维护了registeredKeys、selectedKeys、cancelledKeys三个集合,还有一张channel与Key对应关系的表,而Key则包含了感兴趣事件集interestOps和已准备好的事件集readyOps。其中registeredKeys存放注册到Selector的所有key,而selectedKeys即是被选中的key,它是检测到registeredKeys中key感兴趣的事件发生后存放key的地方,cancelledKeys则是已经调用了cancel()方法待反注册的key。当应用层中Selector不断调用select()方法时,会先根据cancelledKeys去删除registeredKeys和selectedKeys对应的key以至取消对应的key,然后间接调用操作系统去做操作系统级别的select,一旦有registeredKeys感兴趣的事件则将对应事件的key添加到selectedKeys中,如selectedKeys已存在key了则将事件添加到key中的已准备好的事件集readyOps中。经过此番操作,当应用层调用Selector的selectedKeys()则取到被选中的key集,进而可以获取到感兴趣事件对应的channel,根据事件对channel进行操作。
理解了非阻塞IO模式的原理有助于在实际场景中对网络IO的模式选型,一般在同时需要处理多个连接的高并发场景中会使用非阻塞NIO模式,它通过一个或少量线程去维护连接,而把具体的读写和逻辑处理交由其他线程处理,大大提高了机器的使用率,压榨机器CPU。而如果使用阻塞IO模式则可能线程都阻塞在IO而导致机器使用率较低。
对java感兴趣的同学可以交流下:
非阻塞IO模式原理的更多相关文章
- NIO之阻塞IO与非阻塞IO(包含Selector使用)
阻塞IO 传统的 IO 流都是阻塞式的. 也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务. 因此,在完成网络通信 ...
- 非阻塞IO模型
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> # ...
- 理论铺垫:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用/事件驱动IO(单线程高并发原理)、异步IO
完全来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同 ...
- 同步异步阻塞非阻塞Reactor模式和Proactor模式 (目前JAVA的NIO就属于同步非阻塞IO)
在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作. 在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白 ...
- 转一贴,今天实在写累了,也看累了--【Python异步非阻塞IO多路复用Select/Poll/Epoll使用】
下面这篇,原理理解了, 再结合 这一周来的心得体会,整个框架就差不多了... http://www.haiyun.me/archives/1056.html 有许多封装好的异步非阻塞IO多路复用框架, ...
- linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO(转载)
IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file ...
- 事件驱动模型 IO多路复用 阻塞IO与非阻塞IO select epool
一.事件驱动 1.要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较.实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的.早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待 ...
- Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系 ...
- 阻塞IO、非阻塞IO的区别
1.类与类之间的关系:依赖,实现,泛化(继承),关联,组合,聚合. 1)依赖(虚线):一个类是 另一个类的函数参数 或者 函数返回值. 2)实现(实线加小圆):对纯虚函数类(抽象类)的实现. 3)继承 ...
随机推荐
- lldb po [$view recursiveDescription]; 打印视图层次
备忘: lldb 打印视图层次: 对某一个view,比如operationBgView po [operationBgView recursiveDescription];
- Retrofit2.0+RxJava+Dragger2实现不一样的Android网络架构搭建
Tamic :csdn http://blog.csdn.net/sk719887916 众所周知,手机APP的核心就在于调用后台接口,展示相关信息,方便我们在手机上就能和外界交互.所以APP中网络框 ...
- PHP+MySQL 分页那点事
分页技术随处可见,这可以算得上是最为基础的网站功能了.于是今天尝试着用PHP来实现一个分页的小例子. 准备工作 环境准备 Apache MySQL PHP 工作环境 数据库准备 建库 建表 预存数据 ...
- cassandra eclipse 环境构建
摘要 本文主要介绍如何在eclipse中搭建cassandra环境 更多cassandra,nosql 相关知识请访问http://www.webpersonaldeveloper.cn 正文 1.f ...
- 下载Android源代码编译错误总结
错误1: prebuilts/sdk/api/18.txt:22055: error 9: Removed public method android.telephony.gsm.SmsMessage ...
- [openresty]安装nginx_lua
这种方式是直接安装openresty ,不是通过重新编译nginx Ubuntu 安装 安装依赖包 $ sudo apt-get install libreadline-dev libncurses5 ...
- Android 9Patch图片的使用-android学习之旅(十八)
9patch的使用方法 9patch图片常被用来做消息发送等的图片,只是缩放照片的部分区域,使得图片的整体形状不会受到影响,比较方便. 下面我们介绍一下: 在android的SDK安装目录下的tool ...
- Android多点触摸缩放图片-android学习之旅(四)
获取多触摸点 核心代码: 获取触摸点的个数和位置 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction ...
- 【一天一道LeetCode】#299. Bulls and Cows
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 You are ...
- 查找maven中的groupId,artifactId,version等信息的方式
可以查看:http://search.maven.org/ 输入要想找的东西