CCDrawNode Class Reference

Inherits from CCNode : CCResponder : NSObject

Declared in CCDrawNode.h

总览

该节点被用来绘制点,线段和多边形.在单独的绘制批次中绘制所有的东西.

几何形状将被存储且批绘制(batch-drawn),所以增加一个原始的绘制节点不需要在每一帧重新绘制.

警告:该节点主要用语调试绘制(debug overlays).它不支持在不首先删除且重新添加的情况下改变已经添加过的原始绘制节点的状态.这使得改变绘制节点的状态效率低下.对于复杂的向量绘制和整个建立在向量图形上的游戏,强烈推荐通过使用CCRenderer(OpenGL或者Metal)来编写你自己的所有的向量渲染节点.

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