猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=491

可能unity中接触较早的就是这个组件了,控制着位置、缩放、方向。

下面简单介绍下:

一、成员变量

position:在世界空间坐标transform的位置。

localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。

eulerAngles:世界坐标系中的旋转(欧拉角)。

localEulerAngles:相对于父级的变换旋转角度。

right:世界坐标系中的右方向。(世界空间坐标变换的红色轴。也就是x轴。)

up:世界坐标系中的上方向。(在世界空间坐标变换的绿色轴。也就是y轴。)

forward:世界坐标系中的前方向。(在世界空间坐标变换的蓝色轴。也就是z轴。)

rotation:世界坐标系中的旋转(四元数)。

localRotation:相对于父级的变换旋转角度。

localScale:相对于父级的缩放比例。

parent:父对象Transform组件。

worldToLocalMatrix:矩阵变换的点从世界坐标转为自身坐标(只读)。

localToWorldMatrix:矩阵变换的点从自身坐标转为世界坐标(只读)。

root:对象层级关系中的根对象的Transform组件。

childCount:子对象数量。

lossyScale:全局缩放比例(只读)。

二、成员函数

Translate:向某方向移动物体多少距离。

Rotate:按照指定欧拉角旋转。

RotateAround:按照多少度在世界坐标的某位置轴旋转物体。

LookAt:旋转物体使z轴指向目标物体。

TransformDirection:将一个方向从局部坐标变换到世界坐标方向。

InverseTransformDirection:将一个方向从世界坐标变换到局部坐标方向。

TransformPoint、InverseTransformPoint。

Description:与所有子物体解除父子关系。

Find:通过名字查找子物体并返回它。如果没有查找到子物体名字,将返回null。如果名字包含“/”字符它将向路径一样穿越层次。

例如:

void Update() {
    // 找到手指并旋转
    aFinger = transform.Find("Arm/Hand/Finger");
    aFinger.Rotate(Time.deltaTime*20, 0, 0);

    // 向前移动
    transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * 3)

    // 绕自身坐标Y轴旋转
    transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 30)

    // 绕世界坐标Y轴旋转
    transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, Time.deltaTime * 30)
 }

Transform介绍(Unity3D开发之二)的更多相关文章

  1. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 ...

  2. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)

    使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Netw ...

  3. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 ...

  4. Auto Create Editable Copy Font(Unity3D开发之二十二)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48318879 ...

  5. Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...

  6. UnityEditor下文件操作方法汇总(Unity3D开发之二十四)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 ...

  7. Remove Google Play Games libraries on iOS (Unity3D开发之二十一)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48313653 ...

  8. Unity修改Particles Render Material(Unity3D开发之二十三)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48372999 ...

  9. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

随机推荐

  1. hdu 5505(GT and numbers)

    题意: 给你a和b,a每次和它的因子相乘得到一个新的a,求多少次后可以得到b. 输入样例 3 1 1 1 2 2 4 输出样例 0 -1 1 思路: 每次找出a和b/a的最大公约数(即当前a想得到b能 ...

  2. [2017.4.7校内训练赛by hzwer]

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 报警啦.......hzwer又出丧题虐人啦..... 4道ctsc...有一道前几天做过了,一道傻逼哈希还wa了十几次,勉强过了3题..我好 ...

  3. python绘制散点图,柱状图和折线图

    示例:散点图 最常见的散点图之一是x-y散点图.下面的代码会大致告诉你一个matplotlib是如何工作的,你会看到如何一点点建立起一个散点图. 我们正在使用点的x和y位置的一些构成数据.运行下面的代 ...

  4. JavaBean toString方式

    package object; import java.util.Date; public class ReportDataQo implements java.io.Serializable { p ...

  5. linux常用命令随记

    常用指令 ls 显示文件或目录 -l 列出文件详细信息l(list) -a 列出当前目录下所有文件及目录,包括隐藏的a(all) mkdir 创建目录 -p 创建目录,若无父目录,则创建p(paren ...

  6. Linux——makefile编写

    以前对makefile的编写,限于刚开始接触,我都比较局限一些死板的格式,有时候就会显得有些繁琐.在进一步了解一些系统编译和链接的知识后,对makefile编写流程有了一些新的认识,所以来此梳理梳理, ...

  7. Linux系统格式化新磁盘并挂载分区

    Linux系统格式化新磁盘并挂载分区 在虚拟机的设置界面中,我们可以选择添加硬盘 添加好硬盘后,我们输入命令fdisk -l 看到有一个未经分区的硬盘 Fdisk命令编辑这个硬盘 输入n创建分区,p选 ...

  8. c++银行家算法

    #include <iostream> #include<string> #define False 0 #define True 1 using namespace std; ...

  9. JAVA中的枚举类

    某些情况下一个类的对象是有限而且固定的,例如性别就只有两个类(考虑大众情况).因此这种实例有限而且固定的类,java里面叫枚举类.枚举类的关键字是enum,一些基本的命名规则和文件命名等细节和一般的类 ...

  10. Mac下配置远程Linux 服务器SSH密钥认证自动登录

    1. 在本地机器创建公钥 打开万能的终端,执行如下命令,无视一切输出,一路欢快地回车即可. ssh-keygen -t rsa -C 'your email@domain.com' -t 指定密钥类型 ...