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<div class="page fir">
<div class="animated">page one</div>
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<script>
window.onload = function () {
var wrap = document.getElementById('wrap');
var page = document.getElementsByClassName('page');
var pagelength = page.length;
var index = 0;
// wrap.style.height=window.innerHeight*pagelength+'px';
for (var i = 0; i < pagelength; i++) {
page[i].style.height = window.innerHeight + 'px';
page[i].setAttribute('id', i)
}
document.body.scrollTop = 0;
document.addEventListener('mousewheel', wheel)
var istrue = true;
function wheel(e) {
if (istrue) {
istrue = false;
if (e.wheelDelta > 0) {
console.log(e.wheelDelta)
var pageh = document.body.scrollTop - window.innerHeight;
pageh = pageh < 0 ? 0 : pageh;
index = pageh / window.innerHeight;
//
for (var i = 0; i < pagelength; i++) {
page[i].classList.remove('active')
}
page[index].classList.add('active')
animation(document.body, {
'scrollTop': pageh
}, function () {
istrue = true;
})
} else {
console.log(e.wheelDelta)
var pageh = document.body.scrollTop + window.innerHeight;
var maxh = wrap.offsetHeight - window.innerHeight;
pageh = pageh > maxh ? maxh : pageh;
index = pageh / window.innerHeight;
for (var i = 0; i < pagelength; i++) {
page[i].classList.remove('active')
}
page[index].classList.add('active')
animation(document.body, {
'scrollTop': pageh
}, function () {
istrue = true;
})
}
}
}
function animation(obj, json, fn) {
clearInterval(obj.timer);
//表示运动是否都已经停止
var flag = true;
obj.timer = setInterval(function () {
//循环json
for (var i in json) {
if (i == 'opacity') {
//获取透明度值,round四舍五入去除小数点
var icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, i)) * 100);
} else {
//获取属性值
var icur = parseInt(getStyle(obj, i)) || obj[i];
}
//缓冲运动,speed随时变换
var speed = (json[i] - icur) / 10; //千万要写在定时器里面,写在外面会有意想不到的后果
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); //速度向上或者下取整,防止到不了over位置
//如果有一个没到达终点就是false
if (json[i] !== icur) {
flag = false;
} else {
flag = true;
}
if (i == 'opacity') {
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')'; //IE兼容
obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;
} else if (obj[i] || obj[i] == 0) {
obj[i] = icur + speed;
} else {
obj.style[i] = icur + speed + 'px';
}
// console.log(icur + ' ' + json[i]);
}
//检查是否所有的运动都已经停止
if (flag) {
clearInterval(obj.timer);
if (fn) {
fn();
}
}
}, 13);
}
/**
*函数作用:返回样式属性值
*接受参数:obj(需要获取属性的DOM元素)
* attr(需要获取的属性名称)
*/
function getStyle(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr]; //IE兼容
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
}
</script>
</body>
</html>

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