相同点:

make和new都是用来创建分配类型内存的。

不同点:

先看下面的代码

package main
import "fmt"
func main(){
var i *int
var x = 10
*i=x
fmt.Println(*i)
}   

编译过程会出错

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0x48b576]

我们的想法是把 10 赋值 i指向的地址,但是这里由于 *i 没有初始化,所以并不知道 *i的地址是什么,如果直接 *i的赋值为10,那么肯定是不行的(10这个地址没有)

所以要想使用 *i,需要把 x的地址给i,修改成如下代码

var i *int
var x = 10
i=&x
fmt.Println(*i)

补充: * 代表取地址里内容, &代表取地址

或者使用 new 进行初始化,代码如下:

var x = 10
var i *int i = new(int)
*i=x
fmt.Println(*i)

new的源代码如下

它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。

make也是用于内存分配的,但是和new不同,它只用于chan、map以及slice的内存创建,

而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。

综上:

二者都是内存的分配(堆上)

区别1

make只用于slice、map以及channel的初始化(非零值);

new用于类型的内存分配,并且内存置为零。

区别2

make返回的还是这三个引用类型本身;

new返回的是指向类型的指针。

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