【由浅至深】redis 实现发布订阅的几种方式
非常感谢依乐祝发表文章《.NET Core开发者的福音之玩转Redis的又一傻瓜式神器推荐》,对csredis作了一次完整的诠释。
前言
提到消息队列,最熟悉无疑是 rabbitmq,它基本是业界标准的解决方案。本文详细介绍 redis 多种实现轻订阅方法,作者认为非常有趣并加以总结,希望对有需要的朋友学习 redis 功能有一定的带入作用。
方法一:SUBSCRIBE + PUBLISH
//程序1:使用代码实现订阅端
var sub = RedisHelper.Subscribe(("chan1", msg => Console.WriteLine(msg.Body)));
//sub.Disponse(); //停止订阅
//程序2:使用代码实现发布端
RedisHelper.Publish("chan1", "111");
优势:支持多端订阅、简单、性能高;
缺点:数据会丢失;
参考资料:http://doc.redisfans.com/pub_sub/subscribe.html
方法二:BLPOP + LPUSH(争抢)
//程序1:使用代码实现订阅端
while (running) {
try {
var msg = RedisHelper.BLPop(5, "list1");
if (string.IsNullOrEmpty(msg) == false) {
Console.WriteLine(msg);
}
} catch (Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
//程序2:使用代码实现发布端
RedisHelper.LPush("list1", "111");
优势:数据不会丢失、简单、性能高;
缺点:不支持多端(存在资源争抢);
总结:为了解决方法一的痛点,我们实现了本方法,并且很漂亮的制造了一个新问题(不支持多端订阅)。
学习使用 BLPOP
BLPOP key [key ...] timeout
BLPOP 是列表的阻塞式(blocking)弹出原语。
它是 LPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止。
当给定多个 key 参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的头元素。
非阻塞行为
当 BLPOP 被调用时,如果给定 key 内至少有一个非空列表,那么弹出遇到的第一个非空列表的头元素,并和被弹出元素所属的列表的名字一起,组成结果返回给调用者。
当存在多个给定 key 时, BLPOP 按给定 key 参数排列的先后顺序,依次检查各个列表。
假设现在有 job 、 command 和 request 三个列表,其中 job 不存在, command 和 request 都持有非空列表。考虑以下命令:
BLPOP job command request 0
BLPOP 保证返回的元素来自 command ,因为它是按”查找 job -> 查找 command -> 查找 request “这样的顺序,第一个找到的非空列表。
redis> DEL job command request # 确保key都被删除
(integer) 0
redis> LPUSH command "update system..." # 为command列表增加一个值
(integer) 1
redis> LPUSH request "visit page" # 为request列表增加一个值
(integer) 1
redis> BLPOP job command request 0 # job 列表为空,被跳过,紧接着 command 列表的第一个元素被弹出。
1) "command" # 弹出元素所属的列表
2) "update system..." # 弹出元素所属的值
阻塞行为
如果所有给定 key 都不存在或包含空列表,那么 BLPOP 命令将阻塞连接,直到等待超时,或有另一个客户端对给定 key 的任意一个执行 LPUSH 或 RPUSH 命令为止。
超时参数 timeout 接受一个以秒为单位的数字作为值。超时参数设为 0 表示阻塞时间可以无限期延长(block indefinitely) 。
redis> EXISTS job # 确保两个 key 都不存在
(integer) 0
redis> EXISTS command
(integer) 0
redis> BLPOP job command 300 # 因为key一开始不存在,所以操作会被阻塞,直到另一客户端对 job 或者 command 列表进行 PUSH 操作。
1) "job" # 这里被 push 的是 job
2) "do my home work" # 被弹出的值
(26.26s) # 等待的秒数
redis> BLPOP job command 5 # 等待超时的情况
(nil)
(5.66s) # 等待的秒数
更多学习资料:http://doc.redisfans.com/list/blpop.html
方法三:BLPOP + LPUSH(非争抢)
本方法根据方法二演变而来,设计图如下:
如何实现三端订阅,都可收到消息,三端分别为 sub3, sub4, sub5:
1、sub3, sub4, sub5 使用【方法二】订阅 listkey:list1_sub3,list1_sub4,list1_sub5;
2、总订阅端订阅 listkey:list1,总订阅端收到消息后,执行 lpush list1_sub1 msg, lpush list1_sub2 msg, lpush list1_sub3 msg;
总订阅端订阅原始消息,随后将消息分发给其他订阅端,从而解决【方法二】不支持多端同时订阅的缺点。
最终实现的逻辑为:多端先争抢 list1 消息,抢到者再向其他端转发消息。
测试代码
nuget Install-Package CSRedisCore
var rds = new CSRedis.CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=,poolsize=50,ssl=false,writeBuffer=10240");
//sub1, sub2 争抢订阅(只可一端收到消息)
var sub1 = rds.SubscribeList("list1", msg => Console.WriteLine($"sub1 -> list1 : {msg}"));
var sub2 = rds.SubscribeList("list1", msg => Console.WriteLine($"sub2 -> list1 : {msg}"));
//sub3, sub4, sub5 非争抢订阅(多端都可收到消息)
var sub3 = rds.SubscribeListBroadcast("list2", "sub3", msg => Console.WriteLine($"sub3 -> list2 : {msg}"));
var sub4 = rds.SubscribeListBroadcast("list2", "sub4", msg => Console.WriteLine($"sub4 -> list2 : {msg}"));
var sub5 = rds.SubscribeListBroadcast("list2", "sub5", msg => Console.WriteLine($"sub5 -> list2 : {msg}"));
//sub6 是redis自带的普通订阅
var sub6 = rds.Subscribe(("chan1", msg => Console.WriteLine(msg.Body)));
Console.ReadKey();
sub1.Dispose();
sub2.Dispose();
sub3.Dispose();
sub4.Dispose();
sub5.Dispose();
sub6.Dispose();
rds.Dispose();
return;
测试功能时,发布端可以使用 redis-cli 工具。
结语
redis 功能何其多且相当好玩有趣 ,大家应尽可能多带着兴趣爱好去学习它。
若文中有不好的地方,请提出批评与改正方法,谢谢观赏。
本文使用到 CSRedisCore 的开源地址:https://github.com/2881099/csredis
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