ICPC China Nanchang National Invitational -- D. Match Stick Game(dp)
题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/38223
题意:有一堆火柴构成了一个加减法式子,你可以把火柴重新组合,要求数字个数和原来一样多,每个数字的位数和对应原数字位数一样多,总火柴数量也一样多,要求你构造新的式子算出来的结果最大。
思路:我们用dp[i][j]表示前i个数 用了j根火柴 所能达到的最大值 为此我们需要先预处理两个数组 mx[i][j] mn[i][j] 分别表示 i位数用了j根火柴的最大值/最小值
于是对于dp方程 我们可以得出 dp[i][j]=max(dp[i-1][j-p-2]+mx[b[i]][j],dp[i-1][j-p-1]+mn[b[i]][j]) 其中b[i]是第i个数字的位数 在dp方程中 我们考虑了+和-所带来的影响.
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<bitset>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<list>
#include<deque>
#include<map>
#include<queue>
#define ll long long int
using namespace std;
inline ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;}
inline ll lcm(ll a,ll b){return a/gcd(a,b)*b;}
int moth[]={,,,,,,,,,,,,};
int dir[][]={, ,, ,-, ,,-};
int dirs[][]={, ,, ,-, ,,-, -,- ,-, ,,- ,,};
const int inf=0x3f3f3f3f;
const ll mod=1e9+;
ll mx[][],mn[][];
int a[]={,,,,,,,,,}; //每个字符消耗的火柴数
ll dp[][]; //前i个数字 用了j根火柴
int b[]; //位数
void init(){
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++){
mx[i][j]=-; //i位数 用j个火柴可以达到的最大值
mn[i][j]=1e17;//i位数 用j个火柴可以达到的最小值
}
mx[][]=mn[][]=;
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<=i*;j++)
for(int k=;k<=;k++){
if(j<a[k]) continue;
mx[i][j]=max(mx[i][j],mx[i-][j-a[k]]*+k); //类似背包找最大值
mn[i][j]=min(mn[i][j],mn[i-][j-a[k]]*+k);
}
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
init();
int t;
cin>>t;
while(t--){
memset(dp,-,sizeof(dp));
memset(b,,sizeof(b));
int n;
cin>>n;
string s;
cin>>s;
int len=s.length();
int m=; //火柴数
int k=; //字符数
for(int i=;i<len;i++){
if(s[i]=='+'){
k++;
m+=;
}else if(s[i]=='-'){
k++;
m++;
}else{
m+=a[s[i]-''];
b[k]++;
}
}
for(int i=;i<=m;i++)
if(mx[b[]][i]!=-)
dp[][i]=mx[b[]][i]; //初始化边界
for(int i=;i<=k;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
for(int p=;p<=;p++){
if(j-p->=&&dp[i-][j-p-]!=-){ //考虑+号
if(mx[b[i]][p]!=-)
dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-][j-p-]+mx[b[i]][p]);
}
if(j-p->=&&dp[i-][j-p-]!=-){ //考虑-号
if(mn[b[i]][p]!=1e17)
dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-][j-p-]-mn[b[i]][p]);
}
}
cout<<dp[k][m]<<endl;
}
return ;
}
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