electron通讯
Electron桌面应用实现两个窗口(渲染进程)之间的通讯,传输数据:
方法1:在两个网页(渲染进程)间共享数据最简单的方法是使用浏览器中已经实现的 HTML5 API。 其中比较好的方案是用 Storage API, localStorage
,sessionStorage
或者 IndexedDB。
方法2:使用Electron
内的 IPC 机制实现。将数据存储在主进程的某个全局变量中,然后在多个渲染进程中使用 remote
模块来访问它。例:
//主进程中
Global.saveData = { shareData: data};
//在窗口1设置修改数据
require('electron').remote.getGlobal(‘saveData’). shareData = ‘new value’
//在窗口2中获得更新的数据
require('electron').remote.getGlobal(‘saveData’). shareData
方法3:主进程做消息中转
//在主进程中监听窗口1发送事件,并接受数据后发送给窗口2
ipcMain.on('ping-event', (event, arg) => {
yourWindow.webContents.send('pong-event', 'something');
}
//在渲染进程中,窗口1发送数据
ipcRenderer.send('ping-event', (event, arg) => {
// do something
})
//在渲染进程的窗口2中监听主进程发送的事件,接收数据
ipcRenderer.on('pong-event', (event, arg) => {
// do something })
方法4:利用 remote 接口直接获取渲染进程发送消息:
主要步骤:
·1.在窗口1中获取当前窗口的id,窗口加载完成后发送一个事件,携带当前窗口id和发送的数据; 然后监听窗口2返回的数据
const windowID = BrowserWindow.getFocusedWindow().id;
win.webContents.send(
'share-data',data, windowID)
;
ipcRenderer.on(
'factorial-computed',
function (event, data, id){
//
此处的
data
就是窗口
2
传输来的数据
})
2. 在窗口2中监听窗口1事件
const ipc = require('electron').ipcRenderer
const BrowserWindow = require('electron').remote.BrowserWindow
ipc.on(' share-data', function (event,data,fromWindowId) {
//此处的data
就是窗口
1
传输来的数据
const fromWindow = BrowserWindow.fromId(fromWindowId)
fromWindow.webContents.send('factorial-computed',data, fromWindowId)
window.close()
})
主进程与渲染进程之间的通讯:
//在渲染器进程中
constipc =
require(
'electron').ipcRenderer
constsyncMsgBtn =
document.getElementById(
'sync-msg')
syncMsgBtn.addEventListener(
'click',
function (){
const
reply = ipc.sendSync(
'synchronous-message',
'ping')
const
message =
`同步消息回复: ${reply}`
document
.getElementById(
'sync-reply').innerHTML = message
})
//在主进程中
constipc =
require(
'electron').ipcMain
ipc.on(
'synchronous-message',
function (event, arg){
event.returnValue =
'pong'
})
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