(转)JAVA HashSet 去除重复值原理
Java中的set是一个不包含重复元素的集合,确切地说,是不包含e1.equals(e2)的元素对。Set中允许添加null。Set不能保证集合里元素的顺序。
在往set中添加元素时,如果指定元素不存在,则添加成功。也就是说,如果set中不存在(e==null ? e1==null : e.queals(e1))的元素e1,则e1能添加到set中。
下面以set的一个实现类HashSet为例,简单介绍一下set不重复实现的原理:
- package com.darren.test.overide;
- public class CustomString {
- private String value;
- public CustomString() {
- this("");
- }
- public CustomString(String value) {
- this.value = value;
- }
- }
package com.darren.test.overide; public class CustomString {
private String value; public CustomString() {
this("");
} public CustomString(String value) {
this.value = value;
}
}
- package com.darren.test.overide;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.Set;
- public class HashSetTest {
- public static void main(String[] args) {
- String a = new String("A");
- String b = new String("A");
- CustomString c = new CustomString("B");
- CustomString d = new CustomString("B");
- System.out.println("a.equals(b) == " + a.equals(b));
- System.out.println("c.equals(d) == " + c.equals(d));
- Set<Object> set = new HashSet<Object>();
- set.add(a);
- set.add(b);
- set.add(c);
- set.add(d);
- System.out.println("set.size() == " + set.size());
- for (Object object : set) {
- System.out.println(object);
- }
- }
- }
package com.darren.test.overide; import java.util.HashSet;
import java.util.Set; public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("A");
String b = new String("A"); CustomString c = new CustomString("B");
CustomString d = new CustomString("B"); System.out.println("a.equals(b) == " + a.equals(b));
System.out.println("c.equals(d) == " + c.equals(d)); Set<Object> set = new HashSet<Object>();
set.add(a);
set.add(b);
set.add(c);
set.add(d); System.out.println("set.size() == " + set.size()); for (Object object : set) {
System.out.println(object);
}
}
}
运行结果如下:
- a.equals(b) == true
- c.equals(d) == false
- set.size() == 3
- com.darren.test.overide.CustomString@2c39d2
- A
- com.darren.test.overide.CustomString@5795ce
a.equals(b) == true
c.equals(d) == false
set.size() == 3
com.darren.test.overide.CustomString@2c39d2
A
com.darren.test.overide.CustomString@5795ce
也许你已经看出关键来了,没错就是equals方法。这么说还是不恰当,准确的说应该是equals和hashcode方法。为什么这么说呢,让我们改一改CustomString类在进行测试:
- package com.darren.test.overide;
- public class CustomString {
- private String value;
- public CustomString() {
- this("");
- }
- public CustomString(String value) {
- this.value = value;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj) {
- if (this == obj) {
- return true;
- } else if (obj instanceof CustomString) {
- CustomString customString = (CustomString) obj;
- return customString.value.equals(value);
- } else {
- return false;
- }
- }
- }
package com.darren.test.overide; public class CustomString {
private String value; public CustomString() {
this("");
} public CustomString(String value) {
this.value = value;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) { return true;
} else if (obj instanceof CustomString) {
CustomString customString = (CustomString) obj; return customString.value.equals(value);
} else { return false;
}
}
}
测试结果:
- a.equals(b) == true
- c.equals(d) == true
- set.size() == 3
- com.darren.test.overide.CustomString@12504e0
- A
- com.darren.test.overide.CustomString@1630eb6
a.equals(b) == true
c.equals(d) == true
set.size() == 3
com.darren.test.overide.CustomString@12504e0
A
com.darren.test.overide.CustomString@1630eb6
这次的equals返回值都为true,但是set的size还是3
让我们继续改
- package com.darren.test.overide;
- public class CustomString {
- private String value;
- public CustomString() {
- this("");
- }
- public CustomString(String value) {
- this.value = value;
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- // return super.hashCode();
- return 1;
- }
- }
package com.darren.test.overide; public class CustomString {
private String value; public CustomString() {
this("");
} public CustomString(String value) {
this.value = value;
} @Override
public int hashCode() {
// return super.hashCode();
return 1;
}
}
再看结果:
- a.equals(b) == true
- c.equals(d) == false
- set.size() == 3
- com.darren.test.overide.CustomString@1
- com.darren.test.overide.CustomString@1
- A
a.equals(b) == true
c.equals(d) == false
set.size() == 3
com.darren.test.overide.CustomString@1
com.darren.test.overide.CustomString@1
A
只重写hashCode方法,不重写equals方法也不行
最后再改一改
- package com.darren.test.overide;
- public class CustomString {
- private String value;
- public CustomString() {
- this("");
- }
- public CustomString(String value) {
- this.value = value;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj) {
- if (this == obj) {
- return true;
- } else if (obj instanceof CustomString) {
- CustomString customString = (CustomString) obj;
- return customString.value.equals(value);
- } else {
- return false;
- }
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- // return super.hashCode();
- return 1;
- }
- }
package com.darren.test.overide; public class CustomString {
private String value; public CustomString() {
this("");
} public CustomString(String value) {
this.value = value;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) { return true;
} else if (obj instanceof CustomString) {
CustomString customString = (CustomString) obj; return customString.value.equals(value);
} else { return false;
}
} @Override
public int hashCode() {
// return super.hashCode();
return 1;
}
}
最后结果:
- a.equals(b) == true
- c.equals(d) == true
- set.size() == 2
- com.darren.test.overide.CustomString@1
- A
a.equals(b) == true
c.equals(d) == true
set.size() == 2
com.darren.test.overide.CustomString@1
A
可以了,证明需要重写equals方法和hashCode方法,来看原理:
java.lnag.Object中对hashCode的约定:
1. 在一个应用程序执行期间,如果一个对象的equals方法做比较所用到的信息没有被修改的话,则对该对象调用hashCode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。
2. 如果两个对象根据equals(Object o)方法是相等的,则调用这两个对象中任一对象的hashCode方法必须产生相同的整数结果。
3. 如果两个对象根据equals(Object o)方法是不相等的,则调用这两个对象中任一个对象的hashCode方法,不要求产生不同的整数结果。但如果能不同,则可能提高散列表的性能。
在HashSet中,基本的操作都是有HashMap底层实现的,因为HashSet底层是用HashMap存储数据的。当向HashSet中添加元素的时候,首先计算元素的hashcode值,然后用这个(元素的hashcode)%(HashMap集合的大小)+1计算出这个元素的存储位置,如果这个位置位空,就将元素添加进去;如果不为空,则用equals方法比较元素是否相等,相等就不添加,否则找一个空位添加。
如下是HashSet的部分源码:
- package java.util;
- public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
- implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- {
- static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
- // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
- private transient HashMap<E,Object> map;
- // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
- private static final Object PRESENT = new Object();
- /**
- * 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。
- *
- * 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。
- */
- public HashSet() {
- map = new HashMap<E,Object>();
- }
- /**
- * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。
- *
- * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定
- * collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。
- * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。
- */
- public HashSet(Collection< extends E> c) {
- map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
- addAll(c);
- }
- /**
- * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
- *
- * 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- * @param loadFactor 加载因子。
- */
- public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
- map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
- }
- /**
- * 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。
- *
- * 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- */
- public HashSet(int initialCapacity) {
- map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
- }
- /**
- * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
- * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
- *
- * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- * @param loadFactor 加载因子。
- * @param dummy 标记。
- */
- HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
- map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
- }
- /**
- * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。
- *
- * 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。
- * 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,
- * value使用一个static final的Object对象标识。
- * @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。
- */
- @Override
- public Iterator<E> iterator() {
- return map.keySet().iterator();
- }
- /**
- * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。
- *
- * 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。
- * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。
- */
- @Override
- public int size() {
- return map.size();
- }
- /**
- * 如果此set不包含任何元素,则返回true。
- *
- * 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
- * @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。
- */
- @Override
- public boolean isEmpty() {
- return map.isEmpty();
- }
- /**
- * 如果此set包含指定元素,则返回true。
- * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))
- * 的e元素时,返回true。
- *
- * 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。
- * @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。
- * @return 如果此set包含指定元素,则返回true。
- */
- @Override
- public boolean contains(Object o) {
- return map.containsKey(o);
- }
- /**
- * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。
- * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))
- * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。
- * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。
- *
- * 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。
- * 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key
- * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),
- * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,
- * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,
- * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
- * @param e 将添加到此set中的元素。
- * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。
- */
- @Override
- public boolean add(E e) {
- return map.put(e, PRESENT)==null;
- }
- /**
- * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。
- * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,
- * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true
- * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。
- *
- * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。
- * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。
- * @return 如果set包含指定元素,则返回true。
- */
- @Override
- public boolean remove(Object o) {
- return map.remove(o)==PRESENT;
- }
- /**
- * 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。
- *
- * 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。
- */
- @Override
- public void clear() {
- map.clear();
- }
- }
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