一、C 循环

有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。
编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。
循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:

循环类型

C 语言提供了以下几种循环类型。

1.while循环:当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。

C 语言中 while 循环的语法:

while(condition)
{
statement(s);
}

在这里,statement(s) 可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。

condition 可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为 true。当条件为 true 时执行循环。 当条件为 false 时,退出循环,程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。

在这里,while 循环的关键点是循环可能一次都不会执行。当条件为 false 时,会跳过循环主体,直接执行紧接着 while 循环的下一条语句。

实例

#include <stdio.h>

int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10; /* while 循环执行 */
while( a < 20 )
{
printf("a 的值: %d\n", a);
a++;
} return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

2.for循环:多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。

C 语言中 for 循环的语法:

for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}

下面是 for 循环的控制流:

  1. init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
  2. 接下来,会判断 condition。如果为真,则执行循环主体。如果为假,则不执行循环主体,且控制流会跳转到紧接着 for 循环的下一条语句。
  3. 在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。
  4. 条件再次被判断。如果为真,则执行循环,这个过程会不断重复(循环主体,然后增加步值,再然后重新判断条件)。在条件变为假时,for 循环终止。

实例

#include <stdio.h>
int main ()
{
/* for 循环执行 */
for( int a = 10; a < 20; a = a + 1 )
{
printf("a 的值: %d\n", a);
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

3.do...while循环:除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。

不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。在 C 语言中,do...while 循环是在循环的尾部检查它的条件。
do...while 循环与 while 循环类似,但是 do...while 循环会确保至少执行一次循环。

C 语言中 do...while 循环的语法:

do
{
statement(s); }while( condition );

请注意,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的 statement(s) 会在条件被测试之前至少执行一次。

如果条件为真,控制流会跳转回上面的 do,然后重新执行循环中的 statement(s)。这个过程会不断重复,直到给定条件变为假为止。

实例

#include <stdio.h>

int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10; /* do 循环执行,在条件被测试之前至少执行一次 */
do
{
printf("a 的值: %d\n", a);
a = a + 1;
}while( a < 20 ); return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

4.嵌套循环:您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。

C 语言允许在一个循环内使用另一个循环,下面演示几个实例来说明这个概念。

语法

C 语言中 嵌套 for 循环 语句的语法:

for (initialization; condition; increment/decrement)
{
statement(s);
for (initialization; condition; increment/decrement)
{
statement(s);
... ... ...
}
... ... ...
}

流程图:

C 语言中 嵌套 while 循环 语句的语法:

while (condition1)
{
statement(s);
while (condition2)
{
statement(s);
... ... ...
}
... ... ...
}

流程图:

C 语言中 嵌套 do...while 循环 语句的语法:

do
{
statement(s);
do
{
statement(s);
... ... ...
}while (condition2);
... ... ...
}while (condition1);

流程图:

关于嵌套循环有一点值得注意,您可以在任何类型的循环内嵌套其他任何类型的循环。比如,一个 for 循环可以嵌套在一个 while 循环内,反之亦然。

实例

下面的程序使用了一个嵌套的 for 循环来查找 2 到 100 中的质数:

for 嵌套实例

#include <stdio.h>
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int i, j;
for(i=2; i<100; i++) {
for(j=2; j <= (i/j); j++)
if(!(i%j)) break; // 如果找到,则不是质数
if(j > (i/j)) printf("%d 是质数\n", i);
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

2 是质数
3 是质数
5 是质数
7 是质数
11 是质数
13 是质数
17 是质数
19 是质数
23 是质数
29 是质数
31 是质数
37 是质数
41 是质数
43 是质数
47 是质数
53 是质数
59 是质数
61 是质数
67 是质数
71 是质数
73 是质数
79 是质数
83 是质数
89 是质数
97 是质数

while 嵌套实例

#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,j;
while (i <= 5)
{
j=1;
while (j <= i )
{
printf("%d ",j);
j++;
}
printf("\n");
i++;
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1
1 2
1 2 3
1 2 3 4
1 2 3 4 5

do-while 嵌套实例

#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1,j;
do
{
j=1;
do
{
printf("*");
j++;
}while(j <= i);
i++;
printf("\n");
}while(i <= 5);
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

*
**
***
****
*****

二、循环控制语句

循环控制语句改变你代码的执行顺序。通过它你可以实现代码的跳转。

C 提供了下列的循环控制语句。

1.break语句:终止循环或switch语句,程序流将继续执行紧接着循环或 switch 的下一条语句。

C 语言中 break 语句有以下两种用法:

  1. 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
  2. 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。

如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。

语法

C 语言中 break 语句的语法:

break;

实例

#include <stdio.h>

int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10; /* while 循环执行 */
while( a < 20 )
{
printf("a 的值: %d\n", a);
a++;
if( a > 15)
{
/* 使用 break 语句终止循环 */
break;
}
} return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15

2.continue语句:告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。

C 语言中的 continue 语句有点像 break 语句。但它不是强制终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。
对于 for 循环,continue 语句执行后自增语句仍然会执行。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。

语法

C 语言中 continue 语句的语法:

continue;

实例

#include <stdio.h>

int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10; /* do 循环执行 */
do
{
if( a == 15)
{
/* 跳过迭代 */
a = a + 1;
continue;
}
printf("a 的值: %d\n", a);
a++; }while( a < 20 ); return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

3.goto语句:将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。C 语言中的 goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。
注意:在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。

语法

C 语言中 goto 语句的语法:

goto label;
..
.
label: statement;

在这里,label 可以是任何除 C 关键字以外的纯文本,它可以设置在 C 程序中 goto 语句的前面或者后面。

实例

#include <stdio.h>

int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10; /* do 循环执行 */
LOOP:do
{
if( a == 15)
{
/* 跳过迭代 */
a = a + 1;
goto LOOP;
}
printf("a 的值: %d\n", a);
a++; }while( a < 20 ); return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

三、无限循环

如果条件永远不为假,则循环将变成无限循环。for 循环在传统意义上可用于实现无限循环。由于构成循环的三个表达式中任何一个都不是必需的,您可以将某些条件表达式留空来构成一个无限循环。

实例

#include <stdio.h>
int main ()
{
for( ; ; )
{
printf("该循环会永远执行下去!\n");
}
return 0;
}

当条件表达式不存在时,它被假设为真。您也可以设置一个初始值和增量表达式,但是一般情况下,C 程序员偏向于使用 for(;;) 结构来表示一个无限循环。

注意:您可以按 Ctrl + C 键终止一个无限循环。

图片水印是我知乎账号,大家也可以去看看

讨论C++的大家可以加群693186131

搜索

复制

新手入门C语言第八章:C循环的更多相关文章

  1. less新手入门(五)—— CssGuards、循环、合并

    九. CssGuards 警卫也可以应用于css选择器,这是一种语法糖,用于声明mixin,然后立即调用它. 例如,在1.5.0之前,您必须这样做 .my-optional-style() when ...

  2. 新手入门C语言第十章:C作用域规则

    C 作用域规则任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问.C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量 在所有函数外部的全局变量 在形式参数的函数 ...

  3. 新手入门C语言第九章:C函数

    C 函数 函数是一组一起执行一个任务的语句.每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数.您可以把代码划分到不同的函数中.如何划分代码到不同的函数中 ...

  4. 新手入门C语言第七章:C判断

    C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null  ...

  5. 《IM开发新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》

        登录 立即注册 TCP/IP详解 资讯 动态 社区 技术精选 首页   即时通讯网›专项技术区›IM开发新手入门一篇就够:从零开发移动端IM   帖子 打赏 分享 发表评论162     想开 ...

  6. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

  7. 【原创】新手入门一篇就够:从零开发移动端IM

    一.前言 IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响. 做为IM开发者或即将成为IM开发者的技术人员 ...

  8. XML新手入门 创建构造良好的XML(1)

    XML新手入门 创建构造良好的XML(1) 2009-03-19 09:24 Kay Whatley IBM Developerworks 我要评论(0) 字号:T | T 本文描述了构建良好的XML ...

  9. Java程序员快速入门Go语言

    这篇文章帮助Java程序员快速入门Go语言. 转载至 开源中国社区. http://www.oschina.net 本文将以一个有代表性的例子为开始,以此让Java程序员对Go语言有个初步认识,随后将 ...

随机推荐

  1. 无法更新apt镜像源?树莓派安装最新版Debian11(bullseye)arm64位系统步骤

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击阿里云开源镜像站 树莓派系统在2022年1月28日迎来了更新,更新了64位的系统,同时也有lite系统供我们使用.32位系统很多软件都用不了,特别是宝塔面板.下面是安 ...

  2. FatFs知识点总结[多篇转载]

    一.实用简单的fatfs基础知识点总结: https://my.oschina.net/u/274829/blog/282135 二.深入点的FAT表解析: http://blog.chinaunix ...

  3. PowerSploit的使用

    Invoke-Mimikatz(依赖管理员) Import-Module .\invoke-mimikatz.ps1 Invoke-Mimikatz –DumpCreds 使用Invoke-Mimik ...

  4. 如何运行MATLAB和C++混合编程

    在GitHub下载了一个大佬的滤波器程序,包含MATLAB和C++,刚开始直接运行,发现提示如下: 然后,第一步:点击截图访问后面的链接,跳转到如下截图: 第二步:点击上面截图的左下角,R2015b版 ...

  5. 8元电调调参教程(使用Arduino Uno)| BLHeli无刷电调的固件烧写及调参

    前言 淘某上有款8元电调,性价比很高,但是需要简单设置一下 1.材料清单 (1)Arduino UNO开发板 (2)BLHeliSuite 16.7.14.9.0.1 调参软件及固件已上传Gitee: ...

  6. S120的基本定位功能

    转自:https://support.industry.siemens.com/cs/document/84136148/s120%E7%9A%84%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%AE%9 ...

  7. Clickhouse上用Order By保证绝对正确结果但代价是性能

    一些聚合函数的结果跟流入数据的顺序有关,CH文档明确说明这样的函数的结果是不确定的.这是为什么呢?让我们用explain pipeline来一探究竟. 以一个很简单的查询为例: select any( ...

  8. C++设计模式 - 总结

    一个目标:管理变化,提高复用 掌握设计模式一个核心目标:管理变化,提高复用.在使用设计模式中发现并没有实现复用,这就和设计初衷相违背了,说明代买写的不好. 两种手段:分解VS.抽象 在代码设计中,该开 ...

  9. python 模块和包的基础知识

    1.常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀 2.为了方便管理,我们通常将程序分成一个个的文件,这样做程序的结构更清晰,方便管理.这时我们不仅 ...

  10. 面试问题之数据结构与算法:map与unordered_map

    转载于:https://blog.csdn.net/u011475134/article/details/75810085 map map是STL的一个关联容器,它提供一对一数据处理能力.map内部自 ...