11┃音视频直播系统之 WebRTC 进行文本聊天并实时传输文件
一、RTCDataChannel
WebRTC
不但可以让你进行音视频通话,而且还可以用它传输普通的二进制数据,比如说可以利用它实现文本聊天、文件的传输等WebRTC
的数据通道(RTCDataChannel)
是专门用来传输除了音视频数据之外的任何数据,模仿了WebSocket
的实现RTCDataChannel
支持的数据类型也非常多,包括:字符串
、Blob
、ArrayBuffer
以及ArrayBufferView
WebRTC
的RTCDataChannel
使用的传输协议为SCTP
,即Stream Control Transport Protocol
RTCDataChannel
既可以在可靠的、有序的模式下工作,也可在不可靠的、无序的模式下工作可靠有序模式(TCP 模式):在这种模式下,消息可以有序到达,但同时也带来了额外的开销,所以在这种模式下消息传输会比较慢
不可靠无序模式(UDP 模式):在此种模式下,不保证消息可达,也不保证消息有序,但在这种模式下没有什么额外开销,所以它非常快
部分可靠模式(SCTP 模式):在这种模式下,消息的可达性和有序性可以根据业务需求进行配置
RTCDataChannel
对象是由RTCPeerConnection
对象创建,其中包含两个参数:第一个参数:是一个标签(字符串),相当于给 RTCDataChannel 起了一个名字
第二个参数:是 options,包含很多配置,其中就可以设置上面说的模式,重试次数等
// 创建 RTCPeerConnection 对象
var pc = new RTCPeerConnection();
// 创建 RTCDataChannel 对象
var dc = pc.createDataChannel("dc", {
ordered: true // 保证到达顺序
});
// options参数详解, 前三项是经常使用的:
// ordered:消息的传递是否有序
// maxPacketLifeTime:重传消息失败的最长时间
// maxRetransmits:重传消息失败的最大次数
// protocol:用户自定义的子协议, 默认为空
// negotiated:如果为 true,则会删除另一方数据通道的自动设置
// id:当 negotiated 为 true 时,允许你提供自己的 ID 与 channel 进行绑定
// dc的事件处理与 WebSocket 的事件处理非常相似
dc.onerror = (error) => {
// 出错的处理
};
dc.onopen = () => {
// 打开的处理
};
dc.onclose = () => {
// 关闭的处理
};
dc.onmessage = (event) => {
// 收到消息的处理
var msg = event.data;
};
二、文本聊天
点击 Start 按钮时,会调用 start方法获取视频流然后 调用 conn 方法
然后调用
io.connect()
连接信令服务器,然后再根据信令服务器下发的消息做不同的处理数据的发送非常简单,当用户点击
Send
按钮后,文本数据就会通过RTCDataChannel
传输到远端对于接收数据,则是通过
RTCDataChannel
的onmessage
事件实现的RTCDataChannel
对象的创建要在媒体协商(offer/answer)
之前创建,否则WebRTC
就会一直处于connecting
状态,从而导致数据无法进行传输RTCDataChannel
对象是可以双向传输数据的,所以接收与发送使用一个RTCDataChannel
对象即可,而不需要为发送和接收单独创建RTCDataChannel
对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.preview {
display: flex;
}
.remote {
margin-left: 20px;
}
.text_chat {
display: flex;
}
.text_chat textarea {
width: 350px;
height: 350px;
}
.send {
margin-top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<div>
<button onclick="start()">连接信令服务器</button>
<button onclick="leave()" disabled>断开连接</button>
</div>
<div class="preview">
<div>
<h2>本地:</h2>
<video id="localvideo" autoplay playsinline></video>
</div>
<div class="remote">
<h2>远端:</h2>
<video id="remotevideo" autoplay playsinline></video>
</div>
</div>
<!--文本聊天-->
<h2>聊天:</h2>
<div class="text_chat">
<div>
<textarea id="chat" disabled></textarea>
</div>
<div class="remote">
<textarea id="sendtext" disabled></textarea>
</div>
</div>
<div class="send">
<button onclick="send()" disabled>发送</button>
</div>
</div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.0.3/socket.io.js"></script>
<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
</body>
<script>
'use strict'
var localVideo = document.querySelector('video#localvideo');
var remoteVideo = document.querySelector('video#remotevideo');
// 文本聊天
var chat = document.querySelector('textarea#chat');
var send_txt = document.querySelector('textarea#sendtext');
var localStream = null;
var roomid = '44444';
var socket = null;
var state = 'init';
var pc = null;
var dc = null;
function sendMessage(roomid, data) {
socket.emit('message', roomid, data);
}
function getAnswer(desc) {
pc.setLocalDescription(desc);
// 发送信息
socket.emit('message', roomid, desc);
}
function handleAnswerError(err) {
console.error('Failed to get Answer!', err);
}
//接收远端流通道
function call() {
if (state === 'joined_conn') {
if (pc) {
var options = {
offerToReceiveAudio: 1,
offerToReceiveVideo: 1
}
pc.createOffer(options)
.then(function (desc) {
pc.setLocalDescription(desc);
socket.emit('message', roomid, desc);
})
.catch(function (err) {
console.error('Failed to get Offer!', err);
});
}
}
}
//文本对方传过来的数据
function reveivemsg(e) {
var msg = e.data;
console.log('recreived msg is :' + e.data);
if (msg) {
chat.value += '->' + msg + '\r\n';
} else {
console.error('recreived msg is null');
}
}
function dataChannelStateChange() {
var readyState = dc.readyState;
if (readyState === 'open') {
send_txt.disabled = false;
btnSend.disabled = false;
} else {
send_txt.disabled = true;
btnSend.disabled = true;
}
}
function dataChannelError(error) {
console.log("Data Channel Error:", error);
}
function conn() {
//1 触发socke连接
socket = io.connect();
//2 加入房间后的回调
socket.on('joined', (roomid, id) => {
state = 'joined';
createPeerConnection();
btnConn.disabled = true;
btnLeave.disabled = false;
console.log("reveive joined message:state=", state);
});
socket.on('otherjoin', (roomid, id) => {
if (state === 'joined_unbind') {
createPeerConnection();
}
var dataChannelOptions = {
ordered: true, //保证到达顺序
};
//文本聊天
dc = pc.createDataChannel('dataChannel', dataChannelOptions);
dc.onmessage = reveivemsg;
dc.onopen = dataChannelStateChange;
dc.onclose = dataChannelStateChange;
dc.onerror = dataChannelError;
state = 'joined_conn';
//媒体协商
call();
console.log("reveive otherjoin message:state=", state);
});
socket.on('full', (roomid, id) => {
console.log('receive full message ', roomid, id);
closePeerConnection();
closeLocalMedia();
state = 'leaved';
btnConn.disabled = false;
btnLeave.disabled = true;
console.log("reveive full message:state=", state);
alert("the room is full!");
});
socket.on('leaved', (roomid, id) => {
state = 'leaved';
socket.disconnect();
btnConn.disabled = false;
btnLeave.disabled = true;
console.log("reveive leaved message:state=", state);
});
socket.on('bye', (roomid, id) => {
state = 'joined_unbind';
closePeerConnection();
console.log("reveive bye message:state=", state);
});
socket.on('disconnect', (socket) => {
console.log('receive disconnect message!', roomid);
if (!(state === 'leaved')) {
closePeerConnection();
closeLocalMedia();
}
state = 'leaved';
});
socket.on('message', (roomid, id, data) => {
console.log(" message=====>", data);
//媒体协商
if (data) {
if (data.type === 'offer') {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data));
pc.createAnswer()
.then(getAnswer)
.catch(handleAnswerError);
} else if (data.type === 'answer') {
console.log("reveive client message=====>", data);
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data));
} else if (data.type === 'candidate') {
var candidate = new RTCIceCandidate({
sdpMLineIndex: data.label,
candidate: data.candidate
});
pc.addIceCandidate(candidate);
} else {
console.error('the message is invalid!', data)
}
}
console.log("reveive client message", roomid, id, data);
});
socket.emit('join', roomid);
return;
}
function start() {
if (!navigator.mediaDevices ||
!navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
console.log("getUserMedia is not supported!")
return;
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: false
})
.then(function (stream) {
localStream = stream;
localVideo.srcObject = localStream;
conn();
})
.catch(function (err) {
console.error("getUserMedia error:", err);
})
}
function leave() {
if (socket) {
socket.emit('leave', roomid);
}
//释放资源
closePeerConnection();
closeLocalMedia();
btnConn.disabled = false;
btnLeave.disabled = true;
}
//关闭流通道
function closeLocalMedia() {
if (localStream && localStream.getTracks()) {
localStream.getTracks().forEach((track) => {
track.stop();
});
}
localStream = null;
}
//关闭本地媒体流链接
function closePeerConnection() {
console.log('close RTCPeerConnection!');
if (pc) {
pc.close();
pc = null;
}
}
//创建本地流媒体链接
function createPeerConnection() {
console.log('create RTCPeerConnection!');
if (!pc) {
pc = new RTCPeerConnection({
'iceServers': [{
'urls': 'turn:127.0.0.1:8000',
'credential': '123456',
'username': 'autofelix'
}]
});
pc.onicecandidate = (e) => {
if (e.candidate) {
sendMessage(roomid, {
type: 'candidate',
label: e.candidate.sdpMLineIndex,
id: e.candidate.sdpMid,
candidate: e.candidate.candidate
});
}
}
//文本聊天
pc.ondatachannel = e => {
dc = e.channel;
dc.onmessage = reveivemsg;
dc.onopen = dataChannelStateChange;
dc.onclose = dataChannelStateChange;
dc.onerror = dataChannelError;
}
pc.ontrack = (e) => {
remoteVideo.srcObject = e.streams[0];
}
}
if (pc === null || pc === undefined) {
console.error('pc is null or undefined!');
return;
}
if (localStream === null || localStream === undefined) {
console.error('localStream is null or undefined!');
return;
}
if (localStream) {
localStream.getTracks().forEach((track) => {
pc.addTrack(track, localStream);
})
}
}
//发送文本
function send() {
var data = send_txt.value;
if (data) {
dc.send(data);
}
send_txt.value = "";
chat.value += '<-' + data + '\r\n';
}
</script>
</html>
三、文件传输
实时文件的传输与实时文本消息传输的基本原理是一样的,都是使用 RTCDataChannel 对象进行传输
它们的区别一方面是传输数据的类型不一样,另一方面是数据的大小不一样
在传输文件的时候,必须要保证文件传输的有序性和完整性,所以需要设置 ordered 和 maxRetransmits 选项
发送数据如下:
// 创建 RTCDataChannel 对象的选项
var options = {
ordered: true,
maxRetransmits: 30 // 最多尝试重传 30 次
};
// 创建 RTCPeerConnection 对象
var pc = new RTCPeerConnection();
// 方法一:通过通道发送
sendChannel = pc.createDataChannel(name, options);
sendChannel.addEventListener('open', onSendChannelStateChange); //打开之后才可以传输数据
sendChannel.addEventListener('close', onSendChannelStateChange);
sendChannel.send(JSON.stringify({
// 将文件信息以 JSON 格式发磅
type: 'fileinfo',
name: file.name,
size: file.size,
filetype: file.type,
lastmodify: file.lastModified
}));
// 方法二:通过arraybuffer发送
var offset = 0; // 偏移量
var chunkSize = 16384; // 每次传输的块大小
var file = fileInput.files[0]; // 要传输的文件,它是通过 HTML 中的 file 获取的
// 创建 fileReader 来读取文件
fileReader = new FileReader();
// 当数据被加载时触发该事件
fileReader.onload = e => {
// 发送数据
dc.send(e.target.result);
offset += e.target.result.byteLength; // 更改已读数据的偏移量
if (offset < file.size) { // 如果文件没有被读完
readSlice(offset); // 读取数据
}
}
var readSlice = o => {
const slice = file.slice(offset, o + chunkSize); // 计算数据位置
fileReader.readAsArrayBuffer(slice); // 读取 16K 数据
};
readSlice(0); // 开始读取数据
接收数据如下:
当有数据到达时就会触发该事件就会触发 onmessage 事件
只需要简单地将收到的这块数据 push 到 receiveBuffer 数组中即可
var receiveBuffer = []; // 存放数据的数组
var receiveSize = 0; // 数据大小
onmessage = (event) => {
// 每次事件被触发时,说明有数据来了,将收到的数据放到数组中
receiveBuffer.push(event.data);
// 更新已经收到的数据的长度
receivedSize += event.data.byteLength;
// 如果接收到的字节数与文件大小相同,则创建文件
if (receivedSize === fileSize) { //fileSize 是通过信令传过来的
// 创建文件
var received = new Blob(receiveBuffer, { type: 'application/octet-stream' });
// 将 buffer 和 size 清空,为下一次传文件做准备
receiveBuffer = [];
receiveSize = 0;
// 生成下载地址
downloadAnchor.href = URL.createObjectURL(received);
downloadAnchor.download = fileName;
downloadAnchor.textContent = `Click to download '${fileName}' (${fileSize} bytes)`;
downloadAnchor.style.display = 'block';
}
}
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