windows消息机制_PostMessage和SendMessage
1.子线程中建立一个窗口
为了在后面比较这两个函数,先使用win32 windows程序中建立子线程,在子线程中建立一个窗口。
(1)新建一个 win32 windows应用程序
(2)定义子窗口的窗口响应函数
- LRESULT CALLBACK SubWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- switch (message)
- {
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- break;
- case WM_LBUTTONDOWN:
- MessageBoxA(0,"","SubWndProc",0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- }
(3)定义子线程窗口函数
- void CreateWndInThread(int nWidth, int nHeight)
- {
- WNDCLASSEX wcex2;
- wcex2.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
- wcex2.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
- wcex2.lpfnWndProc = SubWndProc;
- wcex2.cbClsExtra = 0;
- wcex2.cbWndExtra = 0;
- wcex2.hInstance = GetModuleHandle(nullptr);
- wcex2.hIcon = 0;
- wcex2.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
- wcex2.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
- wcex2.lpszMenuName = NULL;
- wcex2.lpszClassName = L"SubWindow";
- wcex2.hIconSm = 0;
- RegisterClassEx(&wcex2);
- HWND g_hWnd = CreateWindowA("SubWindow", nullptr,WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, nWidth, nHeight, NULL, NULL, wcex2.hInstance, 0);
- ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW);
- UpdateWindow(g_hWnd);
- MSG msg;
- while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- }
(4)处理主线程的 WM_LBUTTONDOWN 消息
在里面开启一个子线程,调用 CreateWndInThread
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- int wmId, wmEvent;
- PAINTSTRUCT ps;
- HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_LBUTTONDOWN:
- {
- std::thread t(CreateWndInThread, 960, 480);
- t.detach();
- }
- break;
- //省略其他消息
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- return 0;
- }
(5)运行程序
在主窗口上鼠标左键点击,会创建一个子窗口,
然后在子窗口上鼠标左键点击,会弹出一个MessageBox。
可以发现两个窗口的消息处理互不影响。
2.PostMessage和SendMessage
PostMessage会将消息压入窗口所在线程的消息队列,然后立即返回,非阻塞
SendMessage则不经过消息队列,SendMessage可认为是直接调用了该窗口的窗口过程,阻塞
将上面的项目做如下修改:
(1)定义一个全局遍历来存储子窗体的句柄,定义子窗体自定义消息
- #define WM_SUB_MSG (WM_USER+1)
- HWND subWinHwnd;//子窗口
(2)修改子窗口的窗口响应函数
- void CreateWndInThread(int nWidth, int nHeight)
- {
- WNDCLASSEX wcex2;
- wcex2.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
- wcex2.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
- wcex2.lpfnWndProc = SubWndProc;
- wcex2.cbClsExtra = 0;
- wcex2.cbWndExtra = 0;
- wcex2.hInstance = GetModuleHandle(nullptr);
- wcex2.hIcon = 0;
- wcex2.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
- wcex2.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
- wcex2.lpszMenuName = NULL;
- wcex2.lpszClassName = L"SubWindow";
- wcex2.hIconSm = 0;
- RegisterClassEx(&wcex2);
- subWinHwnd = CreateWindowA("SubWindow", nullptr,WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, nWidth, nHeight, NULL, NULL, wcex2.hInstance, 0);
- ShowWindow(subWinHwnd, SW_SHOW);
- UpdateWindow(subWinHwnd);
- MSG msg;
- while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- }
(3)修改子线程窗口函数
- LRESULT CALLBACK SubWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- switch (message)
- {
- case WM_SUB_MSG:
- MessageBoxA(0,"WM_SUB_MSG","子窗体",0);
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- break;
- case WM_LBUTTONDOWN:
- MessageBoxA(0,"左键消息","子窗体",0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- }
(4)修改主窗口的窗口函数
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- int wmId, wmEvent;
- PAINTSTRUCT ps;
- HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_LBUTTONDOWN:
- {
- std::thread t(CreateWndInThread, 960, 480);
- t.detach();
- }
- break;
- case WM_RBUTTONDOWN:
- {
- SendMessage(subWinHwnd,WM_SUB_MSG,0,0);
- //PostMessage(subWinHwnd,WM_SUB_MSG,0,0);
- MessageBoxA(0,"右键消息","主窗体",0);
- }
- break;
- case WM_COMMAND:
- wmId = LOWORD(wParam);
- wmEvent = HIWORD(wParam);
- // 分析菜单选择:
- switch (wmId)
- {
- case IDM_ABOUT:
- DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
- break;
- case IDM_EXIT:
- DestroyWindow(hWnd);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- break;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
- // TODO: 在此添加任意绘图代码...
- EndPaint(hWnd, &ps);
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- return 0;
- }
(5)运行程序
发现使用SendMessage(subWinHwnd,WM_SUB_MSG,0,0) ,
MessageBoxA(0,"右键消息","主窗体",0) 对话框在 MessageBoxA(0,"WM_SUB_MSG","子窗体",0) 后面出现
使用PostMessage(subWinHwnd,WM_SUB_MSG,0,0)
MessageBoxA(0,"右键消息","主窗体",0) 对话框在MessageBoxA(0,"WM_SUB_MSG","子窗体",0) 前面出现
(6)完整代码链接:https://www.aliyundrive.com/s/UtrYB42wyi3
总结:
PostMessage会将消息压入窗口所在线程的消息队列,然后立即返回,非阻塞
SendMessage则不经过消息队列,SendMessage可认为是直接调用了该窗口的窗口过程,阻塞
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