Clone提供一种语言之外的机制:无需调用构造器就可以创建对象。

它的通用约定非常弱:

创建和返回该对象的一个拷贝。这个拷贝的精确含义取决于该对象的类。一般含义是,对于任何对象x,表达式x.clone() != x 将会是true,并且,表达式x.clone().getClass() == x.getClass() 将会是true,但这些不是绝对的要求,通常情况下,表达式 x.clone().equals(x) 将会是true,这也不是一个绝对的要求,拷贝对象往往是创建它的类的一个新实例,但它同时也会要求拷贝内部的数据结构。

如果类的每个域包含一个基本类型的值,或者包含一个指向不可变对象的引用,那么被返回的对象则正是所需要的对象,如PhoneNumber类:

public class PhoneNumber implements Cloneable{
private final int areaCode;
private final int prefix;
private final int lineNumber; public PhoneNumber(int areaCode, int prefix, int lineNumber) {
rangeCheck(areaCode, 999, "area code");
rangeCheck(prefix, 999, "prefix");
rangeCheck(lineNumber, 9999, "line number");
this.areaCode = areaCode;
this.prefix = prefix;
this.lineNumber = lineNumber;
} private static void rangeCheck(int arg, int max, String name) {
if(arg < 0 || arg > max) {
throw new IllegalArgumentException(name + ": " + arg); }
} @Override
public boolean equals(Object o) {
if(o == this)
return true;
if(!(o instanceof PhoneNumber))
return false;
PhoneNumber pn = (PhoneNumber)o;
return pn.lineNumber == lineNumber
&& pn.prefix == prefix
&& pn.areaCode == areaCode;
} @Override
public PhoneNumber clone() {
try {
return (PhoneNumber) super.clone();
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}
}

只需要简单地调用super.clone() 而不用做进一步的处理。

如果对象中包含的域引用了可变的对象:

public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITAL_CAPACITY = 16; public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITAL_CAPACITY];
} public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
} public Object pop() {
if(size == 0) {
throw new EmptyStackException();
}
Object result = elements[--size];
elements[size] = null;
return result;
} private void ensureCapacity() {
if(elements.length == size)
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}

如果把这个类做成是可克隆的。如果它的clone方法仅仅返回super.clone(),这样得到的Stack实例,在size域有正确的值,但它的elements域将引用与原始Stack实例相同的数组。

为了使Stack类中的clone方法正常地工作,必须拷贝栈的内部信息:

@Override
public Stack clone() {
try {
Stack result = (Stack) super.clone();
result.elements = elements.clone();
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}

如果elements域是final的,上面的clone方法无法正常工作,因为clone方法被禁止给elements赋新值。

另一个实现对象拷贝的好办法是提供一个拷贝构造器或拷贝工厂。拷贝构造器只是一个构造器,它唯一的参数类型是包含该构造器的类,例如 public Yum(Yum yun);

拷贝工厂是类似于拷贝构造器的静态工厂:public static Yum newInstance(Yum yum);

它们不依赖于有风险的、语言之外的对象创建机制,也不要求遵守尚未制定好文档的规范,不会与fianl域的正常使用发生冲突,不抛出不必要的受检异常,不需要进行类型转换。

拷贝构造器或者拷贝工厂可以带一个参数,参数类型是通过该类实现的接口,例如所有通用集合实现都提供一个拷贝构造器,它的参数类型是Collection或者Map。基于接口的拷贝构造器和拷贝工厂允许客户选择拷贝的实现类型,例如假设有一个HashSet s,希望把它拷贝成一个TreeSet,clone方法无法提供这样的功能,但用转换构造器实现:new TreeSet(s)。

cloneable的问题导致我们不应该扩展这个接口,为了继承而设计的类也不应该实现这个接口,由于它具有这么多缺点,专家级的程序员从来不去覆盖clone方法, 也从来不去调用它,除非拷贝数组。

对于一个专门为继承而设计的类,如果未能提供行为良好的受保护clone方法,它的子类就不可能实现Cloneable接口。

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