题意:有3个杯子,排放一行,刚开始钥匙在中间的杯子,每次操作,将左右两边任意一个杯子进行交换,问n次操作后钥匙在中间杯子的概率

分析:考虑动态规划做法,dp[i]代表i次操作后的,钥匙在中间的概率,由于每次操作独立,dp[i]=(1-dp[i-1)/2;

显然,dp[1]=0;

由刚才那个式子可以得出:dp[i]-1/3=(-1/2)*(dp[i-1]-1/3),这是高中数列知识

然后 设dp[i]=p/q; dp[i]=(2^(n-1)+(-1)^n)/(3*2^(n-1))

它要求p/q是最简分数,令p=(2^(n-1)+(-1)^n)/3,通过打表发现,(2^(n-1)+(-1)^n)可以被3整除,而且p是奇数

q是2^(n-1),是偶数,所以p/q等于dp[i],p,q互质,刚好符合题意,只能说这个题出的很好

然后利用费马小定理求2^(n-1),求出3的逆元就好了,大部分都是推到,反而代码很简单

注:因为a[i]是在1到1e18之间的,所以要先取模,这个地方要注意

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 1e5+;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const LL mod = 1e9+;
LL qpow(LL x,LL y){
LL ret=;
while(y){
if(y&)ret=ret*x%mod;
x=x*x%mod;
y>>=;
}return ret;
}
int main(){
int k;
scanf("%d",&k);
bool flag=false;
bool flag1=false;
LL n=;
for(int i=;i<=k;++i){
LL x;scanf("%I64d",&x);
if(x%==)flag=true;
if(x>)flag1=true;
x%=(mod-);
n=n*x%(mod-);
}
if(!flag1){
printf("0/1\n");
return ;
}
n=(n-+mod-)%(mod-);
LL q=qpow(,n);
LL inv3=qpow(,mod-);
LL p=q;
if(flag)p=(p+)%mod;
else p=(p-+mod)%mod;
p=p*inv3%mod;
printf("%I64d/%I64d\n",p,q);
return ;
}

codeforces 696C PLEASE 概率dp+公式递推+费马小定理的更多相关文章

  1. codeforces div2_604 E. Beautiful Mirrors(期望+费马小定理)

    题目链接:https://codeforces.com/contest/1265/problem/E 题意:有n面镜子,你现从第一面镜子开始询问,每次问镜子"今天我是否美丽",每天 ...

  2. HDU 4704 Sum(隔板原理+组合数求和公式+费马小定理+快速幂)

    题目传送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4704 Problem Description   Sample Input 2 Sample Outp ...

  3. [bzoj3209][花神的数论题] (数位dp+费马小定理)

    Description 背景众所周知,花神多年来凭借无边的神力狂虐各大 OJ.OI.CF.TC …… 当然也包括 CH 啦.描述话说花神这天又来讲课了.课后照例有超级难的神题啦…… 我等蒟蒻又遭殃了. ...

  4. bzoj3240 [Noi2013]矩阵游戏——费马小定理+推式子

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 n 和 m 太过巨大,不难想到应该用费马小定理什么的来缩小范围: 总之就是推式子啦,看 ...

  5. 【BZOJ4944】【NOI2017】泳池 概率DP 常系数线性递推 特征多项式 多项式取模

    题目大意 有一个\(1001\times n\)的的网格,每个格子有\(q\)的概率是安全的,\(1-q\)的概率是危险的. 定义一个矩形是合法的当且仅当: 这个矩形中每个格子都是安全的 必须紧贴网格 ...

  6. [NOI2017]泳池——概率DP+线性递推

    [NOI2017]泳池 实在没有思路啊~~~ luogu题解 1.差分,转化成至多k的概率减去至多k-1的概率.这样就不用记录“有没有出现k”这个信息了 2.n是1e9,感觉要递推然后利用数列的加速技 ...

  7. BZOJ1951 [Sdoi2010]古代猪文 【费马小定理 + Lucas定理 + 中国剩余定理 + 逆元递推 + 扩展欧几里得】

    题目 "在那山的那边海的那边有一群小肥猪.他们活泼又聪明,他们调皮又灵敏.他们自由自在生活在那绿色的大草坪,他们善良勇敢相互都关心--" --选自猪王国民歌 很久很久以前,在山的那 ...

  8. CodeForces 300C Beautiful Numbers(乘法逆元/费马小定理+组合数公式+高速幂)

    C. Beautiful Numbers time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  9. Educational Codeforces Round 13 D. Iterated Linear Function 逆元+公式+费马小定理

    D. Iterated Linear Function time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...

随机推荐

  1. poj 3101 Astronomy

    2个星球周期为a,b.则相差半周的长度为a*b/(2*abs(a-b)),对于n个只需求这n个 分数的最小公倍数即可! 公式: 分数的最小公倍数 = 分子的最小公倍数/分母的最大公约数 由于涉及到大数 ...

  2. Win7 下硬盘安装Linux Mint 17

    下载Linux Mint 17镜像,放到C盘根目录:解压出mint.iso文件中casper目录下的vmliunz和initrd.lz两个文件,同样放在C盘的根目录里. 在Win7上安装EasyBCD ...

  3. PKUSC 模拟赛 day2 下午总结

    终于考完了,下午身体状况很不好,看来要锻炼身体了,不然以后ACM没准比赛到一半我就挂掉了 下午差点AK,有一道很简单的题我看错题面了所以没有A掉 第一题显然是非常丝薄的题目 我们很容易通过DP来O(n ...

  4. Linux进程管理知识整理

    Linux进程管理知识整理 1.进程有哪些状态?什么是进程的可中断等待状态?进程退出后为什么要等待调度器删除其task_struct结构?进程的退出状态有哪些? TASK_RUNNING(可运行状态) ...

  5. Web 技术人员需知的Web 缓存知识

    最近的译文距今已有4年之久,原文有一定的更新.今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~ ...

  6. HTML5 文件API(一)

    1.FileList对象与File对象 2.文件API之Bolb对象 A Blob object represents a file-like object of immutable, raw dat ...

  7. ApplePay扩大全球发卡行合作,“苹果税”撑不住了?

    5月11日Apple Pay全面登陆加拿大地区,更为重要的是,苹果终于在一些地区,开始和美国运通之外的发卡行达成了合作.这对于老是因为分账问题不愿意走出下一步的Apple Pay来说,已经是巨大的进步 ...

  8. Lumina将是基于 Qt工具箱,旨在取代KDE成为PC-BSD默认的桌面环境

    Lumina Desktop 1.1.0 发布了,该版本是重要更新,包括全新的以及完全重新编写的utilities,并对底层基础架构进行改进. Lumina将是基于 Qt工具箱,旨在取代KDE成为PC ...

  9. C++定义全局变量/常量几种方法的区别

    在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ER ...

  10. 64位下好神奇啊(增加了PatchGuard技术保护自己,SSDT是相对地址,参数通过寄存器与rdi来传递)

    近期可能会有一个64位平台的驱动开发任务,找了些资料,对64位平台下的驱动开发略知一二了,好神奇. 一.在64位系统下,有一项PatchGuard技术,它是微软为了防止自己的代码被Patch,进而影响 ...