Unity之坐标转换
1、世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标。其中camera为场景中的camera对象。
2、屏幕坐标→视口坐标:camera.ScreenToViewportPoint(Input.GetTouch(0).position);这样可以将屏幕坐标转换为视口坐标。其中camera为场景中的camera对象。
3、视口坐标→屏幕坐标:camera.ViewportToScreenPoint();
4、视口坐标→世界坐标:camera.ViewportToWorldPoint();
Unity之坐标转换的更多相关文章
- 【Unity Shader】从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标的数学原理
从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标要点 参考资料 How to go from device coordinates back to worldspace http://feepingcr ...
- unity坐标转换问题
unity最经常使用的几种坐标.屏幕坐标.世界坐标.ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition). 可是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头. 不得不操作的方式是创建虚拟 ...
- Unity Ugui射线坐标转换总结
世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标: screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.positi ...
- Unity 获取坐标函数 坐标转换函数
获取世界坐标:transform.position 获取本地坐标:transform.localPosition 获取鼠标坐标:Input.mousePosition 获取手指触摸区域坐标:Input ...
- Unity打开摄像头占满全屏
Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头t ...
- [Unity] 常用技巧收集
Unity 屏幕旋转 void Update () { //处理横向两个方向旋转 if(Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.LandscapeLe ...
- Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...
- 【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的 ...
- Unity 制作RPG地图2(自己控制地图上图标)
上一次用Unity摄像机方式实现了地图的制作,现在介绍另一种实现地图的方式: 自己通过代码实现小地图NCP图标的显示和隐藏 制作地图的步骤: 1. 根据游戏人物的3D坐标转换成2D平面坐标,根据距离显 ...
随机推荐
- VC++ 中滑动条(slider控件)使用 [转+补充]
滑动控件slider是Windows中最常用的控件之一.一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值.通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控 ...
- ActionBarCompat
布局文件中添加menu menu_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu ...
- 不用FTP使用SecureCRT上传下载文件,并解决rz、sz command not found异常
使用SSH终端操作Linux/UNIX时,很多时候需要传一些文件到服务器上,或说从服务器上下载一些文件,这类文件传输动作一般使用FTP即可,但是需要架设FTP Server,每次传输不太方便,还要另外 ...
- CMSIS Example - Mail and Message
/*---------------------------------------------------------------------------- * RL-ARM - RTX *----- ...
- 有关于CSS的面试题和练习
如果你处在一个需要面试别人有关于CSS方面技巧和知识,一时想起来还真有点难.我把我能想出来的整理在一起,提供给大家参考. 练习要做 正如他们说的,大家实际工作很重要.当然,大家通过工作练习更为重要.这 ...
- 书写CSS需要注意的地方
1.注意对图片设置宽高和转化为块2.文字超出的设置3.空白部分用空div来设置4.做之前考虑重用,重用部分命名不要和内容相关 尽量公共(comWidth area small big img list ...
- C#基本线程同步
0 概述 所谓同步,就是给多个线程规定一个执行的顺序(或称为时序),要求某个线程先执行完一段代码后,另一个线程才能开始执行. 第一种情况:多个线程访问同一个变量: 1. 一个线程写,其它线程读:这种情 ...
- or1200下raw-os学习(任务篇)
这次就来说说基于上一节介绍的系统框图去建立我们所需要的任务,顺便学习Raw-OS提供的API,根据上节的分析,对于Slave Board有如下设计: Slave Board有三个任务,分别负责测试阻抗 ...
- 关于phpcmsv9更新缓存出现链接被重置的问题
今天安装phpcmsv9后更新缓存出现链接被重置的错误,..找了半天原因. . .原来是apache配置里面的keepAlive显示的是off,,应该将其改为on...然后重新启动apache....
- Center OS mongodb安装
一.下载 1.#cd /usr/local/src 2.#wget http://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-2. ...