最近由于项目需要,有些时候我们需要在任意时刻dismiss掉键盘。

很自然的我们会想到键盘通知 UIKeyboardDidShowNotification和UIKeyboardDidHideNotification,

通过这两个通知可以知道当前键盘是否可见,如果可见再去dismisss掉。这样的话还需把show the keyboard的元凶找出来。

最笨的方法就是在所有要显示键盘的地方添加代码,然后把相当的组件记录在某一个地方。But你和我都不会笨是吧 :]

如果熟悉respond chain的话,就知道,显示键盘的一定是当前的first responder。

那们就只需要知道当前的first responder就再调用resignFirstResponder就可以了。如下:

UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
UIView *firstResponder = [keyWindow performSelector:@selector(firstResponder)];
[firstResponder resignFirstResponder];

是的,你可能已经注意到,window上perform的@selector(firstResponder)是一个私有API。

在链接这里还有其它一些方法。

@implementation UIView (FindFirstResponder)
- (id)findFirstResponder
{
if (self.isFirstResponder) {
return self;
}
for (UIView *subView in self.subviews) {
id responder = [subView findFirstResponder];
if (responder) return responder;
}
return nil;
}
@end

iOS 7+

- (id)findFirstResponder
{
if (self.isFirstResponder) {
return self;
}
for (UIView *subView in self.view.subviews) {
if ([subView isFirstResponder]) {
return subView;
}
}
return nil;
}

总感觉不太优雅,而且如果你的界面用了很多的Child ViewVonroller也不知道会不会可行,如果换成iOS8,iOS9...是否还行。

在万能的google和stackoverflow中终于还是找到了最优雅的方法:

[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];

在苹果的文档中对target解释到:

The object to receive the action message. If target is nil, the app sends the message to the first responder, from whence it progresses up the responder chain until it is handled.

=======================

YES, this is what we want!!

iOS 在任意界面 Dismiss Keyboard的更多相关文章

  1. Unity iOS混合开发界面切换思路

    Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...

  2. 【新手--android日记】实现IOS风格电话界面

    [前言--新手日记] 开始学习android开发,通过做一个通讯录练习,打算实现各种自己想实现的功能. 新手作品,技术含量很浅.主要是记录自己的学习过程. 纯学习之用,求评论,求建议,求教导. [正题 ...

  3. iOS 简单引导界面

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11607.html 前言 现在很多APP在用户第一次用的时候,由于用户可能并不知道其中一些功能点的时候,这个时候就需要我们来 ...

  4. 推荐一个iOS应用UI界面设计站点

    Patterns是一个分享ios应用UI界面的站点,专注于分享iOS应用UI界面的细节.依照设计元素进行分类,依照iOS经常使用功能对各类UI进行分类展示. 链接:url=http%3A%2F%2Fw ...

  5. ios APP进程杀死之后和APP在后台接收到推送点击跳转到任意界面处理

    https://www.jianshu.com/p/ce0dc53eb627 https://www.cnblogs.com/er-dai-ma-nong/p/5584724.html github: ...

  6. ios中的界面跳转方式

    ios中,两种界面跳转方式 1.NavgationController本身可以作为普通ViewController的容器,它有装Controller的栈,所以可以push和pop它们,实现你所说的跳转 ...

  7. iOS interface guidelines (界面设计指南)<一>

    一.      为iOS而设计 1.iOS体现的主题: (1)Deference(顺从):UI的存在就是为了让顾客更加容易理解和进行交互,而不是要和顾客玩智力游戏 (2)Clarity(清晰):在每个 ...

  8. iOS设置某个界面强制横屏,进入就横屏

    最近有一个项目,例如:A界面跳转到B界面,A界面是竖屏的,B界面进入就要横屏. 花了半天的时间在网上搜索解决方案,有些论坛的大牛也就贴两行代码,具体实现也没有,对我们这种菜鸟造成一万点真实伤害.为了避 ...

  9. iOS app应用界面加载卡顿的问题

    刚发布版本,忽然发现加载界面需要3-5秒延迟,那么问题来了. 首先,发现问题: 1.看代码,基于之前版本更新都没出问题,还是比较确信不是代码中的bug,以防万一,还是仔细看了下关于界面跳转部分的代码, ...

随机推荐

  1. 挺好看的CSS

    <?php header("content-type:text/html;charset=utf-8"); echo "<style>h1{ color ...

  2. C# 对Excel 单元格格式, 及行高、 列宽、 单元格边框线、 冻结设置

    一.对行高,列宽.单元格边框等的设置 这篇简短的文字对单元格的操作总结的比较全面,特此转载过来. private _Workbook _workBook = null; private Workshe ...

  3. XSS 前端防火墙(5): 整装待发

    到目前为止,我们把能用前端脚本防御 XSS 的方案都列举了一遍. 尽管看起来似乎很复杂累赘,不过那些是理论探讨而已,在实际中未必要都实现.我们的目标只是为了预警,能发现问题就行,并非要做到滴水不漏的程 ...

  4. 记一个社交APP的开发过程——基础架构选型(转自一位大哥)

    记一个社交APP的开发过程——基础架构选型 目录[-] 基本产品形态 技术选型 最近两周在忙于开发一个社交App,因为之前做过一点儿社交方面的东西,就被拉去做API后端了,一个人头一次完整的去搭这么一 ...

  5. remoting blazeds 实施步骤

    remoting 实施步骤 1.创建 --web project 和 -- Flex project 2.在web project 下创建 -- com.HelloRemoting: package ...

  6. [WebService]之Schema

    schema入门 1:schema出现的目的是通过一个更加合理的方式来编写xml文件的限制(以XML语法的方式) 2:schema可以使用命名空间来支持多个名称相同的元素 3:schema可以很好的的 ...

  7. CUDA ---- Hello World From GPU

    本篇博文仅实现hello world,先看到效果,具体细节将在后续博文解释. 准备 如果你是第一次使用CUDA,在Linux下可以使用下面的命令来检查CUDA编译器是否安装正确: $ which nv ...

  8. 省时的浏览器同步测试工具 browsersync NodeJS

    http://www.browsersync.cn/ 省时的浏览器同步测试工具 Browsersync能让浏览器实时.快速响应您的文件更改(html.js.css.sass.less等)并自动刷新页面 ...

  9. 转】腾讯云CentOS 6.6安装 Nginx

    原博文出自于: http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5290155.html 感谢! 一.下载Nginx 从Nginx的官网(http://nginx.org/en/d ...

  10. POJ 3304 Segments (直线和线段相交判断)

    Segments Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7739   Accepted: 2316 Descript ...