1.什么是静态连接库,什么是动态链接库          静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。

对于静态链接库(比较简单): 首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。
生成库的.h头文件中的声明格式如下: extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表); 在调用程序的.cpp源代码文件中如下:

#include "..\lib.h"

#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib") //指定与静态库一起链接
第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)

对于动态链接库: 动态链接库的使用,根据不同的调用方法,需要提供不同的资源:

1. 静态加载------程序静态编译的时候就静态导入dll,这样的话就需要提供给库使用者(C客户)如下文件:*.lib文件和.dll文件和*.h。其有2个坏处:

    1   程序一开始运行就需要载入整个dll,无法载入程序就不能开始运行;     2   由于载入的是整个dll,需要耗费资源较多

其调用方法如下:

#include "..\lib.h"

#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")

但是这种方式的话可以调用Class method.

2.动态加载-----那么只需要提供dll文件。

因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。但是无法调用Class method了。 如果要调用Dll中的function,需要经历3个步骤: Handle h=LoadLibrary(dllName) --> GetProcAddress(h,functionName) 返回函数指针,通过函指针调用其function-->FreeLibrary(h) 例如:Another.dll有一个int Add(int x,int y)函数。则完整的调用过程如下: typedef int (* FunPtr)(int,int);//定义函数指针

FunPtr funPtr; Handle h=LoadLibrary("Another.dll");

funPtr=(FunPtr)GetProcAddress(h,"Add");

funPtr(2,3);//2+3; FreeLibrary(h);

2.示例 示例之一: 静态链接库的创建过程: 例如:我们创建一个自定义字符串的类CHironString, 只需要在IDE里面添加class即可,然后program相应函数体 代码如下所示: SDLL.h文件 ------------------------------------------------------------------------ // HironString.h: interface for the CHironString class. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_) #define AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000

class CHironString  { private:

char* m_data; public:  char * GetData();  CHironString(CHironString &other);  int Length();    CHironString();  CHironString(char * str);  CHironString& operator=(CHironString &other);  virtual ~CHironString(); };

#endif // !defined(AFX_HIRONSTRING_H__B23C5E5E_0E8B_4030_B057_34A40C934C59__INCLUDED_)

SDLL.CPP如下: -------------------------------------------------------------- // HironString.cpp: implementation of the CHironString class. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h" #include "HironString.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction //////////////////////////////////////////////////////////////////////

CHironString::CHironString() {  m_data=NULL; }

CHironString::CHironString(char * str) {  int len=strlen(str);  m_data=new char[len+1];  strcpy(m_data,str);

}

CHironString::~CHironString() {  delete m_data; }

int CHironString::Length() {  return strlen(m_data); }

CHironString::CHironString(CHironString &other) {  int len=strlen(other.m_data)+1;  m_data=new char[len];  strcpy(m_data,other.m_data); }

CHironString& CHironString::operator =(CHironString &other) {  if(this==&other)   return *this;  if(m_data!=NULL)   delete[] m_data;  int len=strlen(other.m_data)+1;  m_data=new char[len];  strcpy(m_data,other.m_data);  return *this; }

char * CHironString::GetData() {  return m_data; }

然后,将程序编译后生成sdll.lib。 客户调用:将CHironString.h和SDLL.lib发布给client,那么客户端就可以调用我们编写的静态链接库了。
示例之二: 动态链接库的创建


首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种: (1)DLL 导出函数,可供应用程序调用; (2)DLL 内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。

我们还是创建一个自定义的字符串处理类CHironString,不同之处其是一个动态链接库Dll。 动态链接库的export 需要在在相应的头文件中编写相应的MACRO MyDll.h:自定义了一些类(函数)export 宏(该文件由IDE自动生成)如下

------------------------------------------------------------------

#ifdef MYDLL_EXPORTS

#define MYDLL_API __declspec(dllexport)

#else

#define MYDLL_API __declspec(dllimport)

#endif

这是导出类的宏定义,将导出类必须加上该宏,才能被导出。

此处的MYDLL_EXPORTS会出现在 project-->settings-->C/C++页面上的 PreProcessor definition中,这个MACRO表明其要定义一个导出宏

CHironString.h 自定义类头文件 ---------------------------------------------------------------- // HironString.h: interface for the CHironString class. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_) #define AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include "MyDll.h"

class MYDLL_API CHironString   //加上MYDLL_API表明此为Export Class { private:

char* m_data; public:  char * GetData();  CHironString(CHironString &other);  int Length();    CHironString();  CHironString(char * str);  CHironString& operator=(CHironString &other);  virtual ~CHironString();

};

#endif // !defined(AFX_HIRONSTRING_H__518E9EC4_0837_4E45_9516_7D6A70CD3D0F__INCLUDED_)

CHironString.Cpp ------------------------------------------------------------

// HironString.cpp: implementation of the CHironString class. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h" #include "HironString.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction //////////////////////////////////////////////////////////////////////

CHironString::CHironString() {  m_data=NULL; }

CHironString::CHironString(char * str) {  int len=strlen(str);  m_data=new char[len+1];  strcpy(m_data,str);

}

CHironString::~CHironString() {  delete m_data; }

int CHironString::Length() {  return strlen(m_data); }

CHironString::CHironString(CHironString &other) {  int len=strlen(other.m_data)+1;  m_data=new char[len];  strcpy(m_data,other.m_data); }

CHironString& CHironString::operator =(CHironString &other) {  if(this==&other)   return *this;  if(m_data!=NULL)   delete[] m_data;  int len=strlen(other.m_data)+1;  m_data=new char[len];  strcpy(m_data,other.m_data);  return *this; }

char * CHironString::GetData() {  return m_data; }

经过compile之后,会生成MyDll.dll和MyDll.lib文件。
客户端的调用: 1.如果是静态加载,那么需要提供*.lib和*.h,运行时候需提供*.dll

2.如果是动态加载,只需要提供*.dll即可。

Visual C++ 6.0静态、动态链接库的更多相关文章

  1. 基于Visual C++6.0的DLL编程实现

    整理自基于Visual C++6.0的DLL编程实现 本文通过通俗易懂的方式,全面介绍了动态链接库的概念.动态链接库的创建和动态链接库的链接,并给出个简单明了的例子,相信读者看了本文后,能够创建自己的 ...

  2. Microsoft Visual C++ 6.0预处理器参考手册

    返回总目录 Microsoft Visual C++ 6.0 预处理器参考手册 目录引言........................................................ ...

  3. Visual Studio 写自己的动态链接库(DLL)

    有些时候,我们想写自己的函数库以避免重复写代码,此文介绍如何使用Visual Studio编写自己的动态链接库. 0,实验环境说明: 集成开发环境:Visual Studio 10.0 操作系统: W ...

  4. 转 Visual C++6.0 与matlab联合编程(2)----Visual C++6.0 环境下编译和调试MEX文件

    我的最初想法是利用matlab的mex命令调用C++程序生成动态链接库的,但是测试程序(文中另附)通过了,自己的实际应用程序却没有过.还是把方法贴在这儿,以便自己以后进行整理. http://shij ...

  5. C++高级编程2. 静态动态链接库

    C++高级编程2. 静态动态链接库20131018 1.动态链接库和静态链接库的区别: 静态链接库就是把lib文件中用到的函数代码直接连接进目标程序,程序运行的时候不在需要其他的库文件:动态链接库是把 ...

  6. Visual C++ 6.0踩坑记录---在Win10下安装Visual C++ 6.0安装成功后点击“打开”按钮闪退问题

    前言: 为了更好的学习C及C++,前段时间下载了Microsoft Visual C++ 6.0(以下简称VC6),原因是VC6具有查看反汇编代码.监视内存.寄存器等功能,并且因为本人正在学习滴水逆向 ...

  7. 微软Visual Studio Code 0.8.0发布,新增多种主题

    月30日,Build 开发者大会上,正式宣布了 Visual Studio Code 项目;并将其定义为:一个运行于 Mac OS X.Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和 ...

  8. Microsoft Visual SourceSafe 6.0 无法关联项目

    最近遇到Microsoft Visual SourceSafe 6.0 安装好以后, 无法关联项目,导致无法进行版本控制,研究以后,发现需要运行一个程序,在安装目录下 ..\Visual Source ...

  9. Xamarin For Visual Studio 3.0.54.0 完整离线破解版(C# 开发Android、IOS工具 吾乐吧软件站分享)

    Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了.为了区分 ...

随机推荐

  1. DOS批处理命令-注释

    注释是每个程序中不可或缺的(不是对计算机来说,而是对我们这些程序员阅读代码来说) 语法: ①rem 这是批处理的注释命令,rem后面的内容全部是注释 例:rem 这是一行注释 ②:: 批处理遇到以冒号 ...

  2. 剑指offer——替换字符串

    总结:先计算出总共有多少空格,count++:然后从后往前遍历,每遇到一个空格,count--:       替换空格 参与人数:2119时间限制:1秒空间限制:32768K 通过比例:20.23% ...

  3. (转)深入探讨在集群环境中使用 EhCache 缓存系统

    简介: EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider.本文充分的介绍了 EhCache 缓存系统对集群环境的 ...

  4. mongoDB知识总结

    官方说明文档:https://docs.mongodb.com/manual/mongo/ 1 NoSQL 简介 NoSQL,全称是”Not Only Sql”,指的是非关系型的数据库(相对于关系型数 ...

  5. CLI结果输出

    例子:FTP::11.245.253.20_CIPS_dev_bak\/opt/IBM/db2/V9.7/samples/ 要不要修改整体结构,先看看细节 CLI结果输出: 1. 逐条的获取--确定产 ...

  6. Windows Phone 8.1 列表控件(3):多数据呈现

    说到 List 控件,Windows Phone 8.1 上推荐使用的是 ListView 和 GridView. 而这两个控件实在太多东西可讲了,于是分成三篇来讲: (1)基本 (2)分组数据 (3 ...

  7. [CSS]浮动的那点事儿

    元素是怎样浮动 元素的水平方向浮动,意味着元素只能左右移动而不能上下移动. 一个浮动元素会尽量向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止. 浮动元素之后的元素将围绕它. 浮动元素 ...

  8. 模仿 ios 分段单选

    http://blog.csdn.net/qduningning/article/details/37935227 res/drawable/seg_left.xml <?xml version ...

  9. mac OS X下PhpStorm+MAMP PRO+Xdebug+FireFox集成开发和断点调试环境配置

    一.环境及软件 1.macbook pro 2.Phpstorm 3.MAMP PRO 4.FireFox 二.环境搭建 1.PhpStorm导入项目 下载PhpStorm并安装,网上随便找个注册码即 ...

  10. putty 代理设置

    代理分 http 和 socket 代理. IE Internet属性-> 连接 -> 局域网设置 普通HTTP代理 直接输入IP,端口 socket 代理  点高级 套接字设置 安装好P ...