1、解决什么问题?

  C++ 编译器是单独,分别编译的,每个cpp文件,进行预编译(也就是对#include,define 等进行文本替换),生成编译单元。编译单元是一个自包含文件,C++编译器对编译单元进行编译。考虑,头文件A.h被多个cpp文件(比如A1.cpp,A2.cpp)包含,每个cpp文件都要进行单独编译,其中的A.h部分就会被多次重复第编译,影响效率。

2、怎么解决?

  把A.h以及类似A.h这样的头文件,包含到stdafx.h中(当然也可以是其他文件),在stdafx.cpp中包含stdafx.h,设置stdafx.cpp文件的属性,预编译头设置为 创建。对于原先包含A.h的cpp文件,删除#include "A.h",改成包含stdafx.h,同时设置这些cpp文件(A1.cpp,A2.cpp)的属性,预编译头设置为 使用。这样的话,下次编译A1.cpp,A2.cpp的时候,对于A.h头文件中的那部分,就不需要编译了,节省时间。

3、预编译头文件原理

  工程对预先编译的代码进行编译,会生成一个pch文件(precompiled header),包含了编译的结果。注意,可以对任何代码生成到pch中,但是生成pch是个很耗时的操作,因此,只对那些稳定的代码创建预编译头文件。

4、对于预编译头,分为:创建者,使用者,不使用者。

5、注意:现在的编译器都有Time Stramp 功能,当编译整个工程的时候,只编译那些修改的cpp文件。但是,这并没有解决上面提到的问题。考虑A1.cpp经常修改,每次修改,都要对包含的A.h头文件部分,进行编译。

6、Time Stramp:时间戳是指文件属性里的创建,修改,访问的时间。每次,文件内容修改,时间戳都会更新为最新的时间,时间戳发生变化,说明文件被修改了。

补充说明:时间戳往往应用在同步,比如音频视频不同步。举例来说,A,B两个人约定在一起,7点干什么,8点干什么,9点干什么,如果在7点没有同步,就算了,尽量保证8点同步。也就是说,同步是动态的过程,当不同步时,一个等待,一个追赶,保证下一个时间点同步。

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