应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下:

主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。

方法一:传值

   最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根据这个思路,Form2代码如下:
  1. publicpartial class Form2 : Form
  2. {
  3. private string text;
  4. private ListBox lb;
  5. private int index;
  6. //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引
  7. public Form2(string text,ListBox lb,int index)
  8. {
  9. this.text = text;
  10. this.lb = lb;
  11. this.index = index;
  12. InitializeComponent();
  13. this.textBox1.Text = text;
  14. }
  15. private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
  16. {
  17. string text = this.textBox1.Text;
  18. this.lb.Items.RemoveAt(index);
  19. this.lb.Items.Insert(index, text);
  20. this.Close();
  21. }
  22. }

Form1中new窗体2时这么写:

  1. public partial class Form1 :Form
  2. {
  3. int index = 0;
  4. string text = null;
  5. public Form1()
  6. {
  7. InitializeComponent();
  8. }
  9. private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
  10. {
  11. if (this.listBox1.SelectedItem != null)
  12. {
  13. text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
  14. index = this.listBox1.SelectedIndex;
  15. //构造Form2同时传递参数
  16. Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);
  17. form2.ShowDialog();
  18. }
  19. }

OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。

   方法二:继承
   这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
   Form2:
  1. //声明Form2继承于Form1
  2. public partial classForm2 : Form1
  3. {
  4. publicint index;
  5. public ListBox lb;
  6. public Form2(string text)
  7. {
  8. //将继承过来的listBox设置为不可见
  9. this.listBox1.Visible=false;
  10. InitializeComponent();
  11. this.textBox1.Text = text;
  12. }
  13. private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
  14. {
  15. string text = this.textBox1.Text;
  16. this.lb.Items.RemoveAt(index);
  17. this.lb.Items.Insert(index,text);
  18. this.Close();
  19. }
  20. }
Form1:
  1. public partial class Form1 :Form
  2. {
  3. public int index = 0;
  4. public string text = null;
  5. public Form1()
  6. {
  7. InitializeComponent();
  8. }
  9. private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
  10. {
  11. if (this.listBox1.SelectedItem != null)
  12. {
  13. text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
  14. index = this.listBox1.SelectedIndex;
  15. Form2 form2 = new Form2(text);
  16. //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值
  17. form2.lb =this.listBox1;
  18. form2.index = index;
  19. form2.Show();
  20. }
  21. }
  22. }
 这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?
  1. this.lb=base.listBox1;
  2. this.index=base.index;

OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。

   方法三:事件回调
   既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
   Form2:
  1. //定义一个需要string类型参数的委托
  2. publicdelegate void MyDelegate(string text);
  3. public partial class Form2 :Form1
  4. {
  5. //定义该委托的事件
  6. public event MyDelegate MyEvent;
  7. public Form2(string text)
  8. {
  9. InitializeComponent();
  10. this.textBox1.Text = text;
  11. }
  12. private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
  13. {
  14. //触发事件,并将修改后的文本回传
  15. MyEvent(this.textBox1.Text);
  16. this.Close();
  17. }
  18. }
  Form1:
  1. public partial class Form1 :Form
  2. {
  3. public int index = 0;
  4. public string text = null;
  5. public Form1()
  6. {
  7. InitializeComponent();
  8. }
  9. private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
  10. {
  11. if (this.listBox1.SelectedItem != null)
  12. {
  13. text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
  14. index = this.listBox1.SelectedIndex;
  15. Form2 form2 = new Form2(text);
  16. //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件
  17. form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);
  18. form2.Show();
  19. }
  20. }
  21. //处理
  22. void form2_MyEvent(string text)
  23. {
  24. this.listBox1.Items.RemoveAt(index);
  25. this.listBox1.Items.Insert(index, text);
  26. }
  27. }
可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。

C#窗体间通讯的几种处理方法的更多相关文章

  1. 总结几种C#窗体间通讯的处理方法

    摘要:本文介绍了C#窗体间通讯的几种处理方法,即传值.继承.事件回调,希望对大家有用. http://www.cnblogs.com/jara/p/3439603.html 应用程序开发中,经常需要多 ...

  2. C#窗体间常用的几种传值方式、以及委托与事件的详细介绍

    窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系. 委托:是一个类. 事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行. 首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送 ...

  3. Linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点,和适用场合

    http://blog.csdn.net/jeffcjl/article/details/5523569 由于不同的进程运行在各自不同的内存空间中.一方对于变量的修改另一方是无法感知的.因此.进程之间 ...

  4. linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

    # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系.# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是 ...

  5. Android线程间通讯的几种方式

    1.runOnUiThread(Runnable)              在子线程中直接使用该方法,可以更新UI runOnUiThread(new Runnable(){//更新UI       ...

  6. C#进程间通讯或同步的框架引荐

    这篇文章主要介绍了一个进程间通讯同步的C#框架,代码具有相当的稳定性和可维护性,随着.NET的开源也会被注入更多活力,推荐!需要的朋友可以参考下  0.背景简介 微软在 .NET 框架中提供了多种实用 ...

  7. C# winform窗体间传值(使用委托或事件)

    窗体间传值 今天得空,刚好看到网上好多人再找winform窗体间传值的问题,由于昨天项目的优化的感觉不错,就写了个C# winform窗体间传值的demo,希望能给需要的人的带来帮助: 工程的源代码地 ...

  8. C#利用事件与委托进行窗体间传值简单小例子

    本篇博客是利用C#委托与事件进行窗体间传值的简单小例子 委托与事件的详细解释大家可以参照张子阳的博客: http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Dele ...

  9. C#窗体间传值的简便方法/工具

    一.问题:窗体间传值必须需要窗体之间有联系,具体有如下方式 窗体间传值涉及到窗体A必须拥有窗体B,这样才可以实现A-B之间传值 窗体A与窗体B在窗体/实例C中,A-B可互相通讯 其他方式,不细讨论,复 ...

随机推荐

  1. Android 项目利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK

    在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_ap ...

  2. U1 - A 留在电脑里的字体

    U1系列新篇章,实战派!说说常用的字体! U1系列新篇章,实战派!更多干货更多关于软件的使用等即将放出,大家敬请期待!!

  3. 顶 企业站常用css横向导航菜单

    <!DOCTYPE html PUBliC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/T ...

  4. 关于UT的一些总结

    本文是个人对于UT的一些想法和总结,参考时建议请查阅官方资料. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/sizzle/p/4476392.html 测试思想 编写UT测试代码,通 ...

  5. HDU 5387 Clock

    题意:给一个时间,求三个时针之间的夹角,分数表示. 解法:算算算.统一了一下分母. 代码: #include<stdio.h> #include<iostream> #incl ...

  6. 抽屉显示控件SlidingDrawer入门

    SlidingDrawer是一个抽屉控件,代码具体路径为:android.widget.SlidingDrawer,该控件从API  Level3引入,在API 17及之后的版本将不再被支持.具体效果 ...

  7. UVA 11600-Masud Rana(状压,概率dp)

    题意: 有n个节点的图,开始有一些边存在,现在每天任意选择两点连一条边(可能已经连过),求使整个图联通的期望天数. 分析: 由于开始图可以看做几个连通分量,想到了以前做的一个题,一个点代表一个集合(这 ...

  8. 【转】JS设计模式开篇

        (原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-3904513.html)     本文主要讲述一下,什么是设计模式(Design patter ...

  9. (转载)OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用

    昨天介绍了OC中类的定义和使用,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用. 一.首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,这里的初始化方法就是和构造方法一个概念的, ...

  10. Python 学习笔记(三)Function

    python引用变量的顺序: 当前作用域局部变量->外层作用域变量->当前模块中的全局变量->python内置变量 1. Scope: • If a variable is assi ...