转载:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/182885

高效使用Bitmaps有什么好处?

我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用。Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类。而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险。所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步。

需要对Bitmap进行优化的情形

首先请看一行代码:

1
mImageView.setImageResource(R.drawable.my_image);

这是一行从资源文件中加载图片到ImageView的代码。通常这段代码没什么问题,但有些情况下,你需要对这段代码进行优化。例如当图片的尺寸远远大于ImageView的尺寸时,或者当你要在一个ListView或GridView中批量加载一些大小未知的图片时。实际上,以上这行代码会在运行时使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到ImageView。由于在过程中生成了Bitmap,因此如果你使用的图片过大,就会导致性能和内存占用的问题。另外,需要优化的情形不止这一种,这里就不再列举。

下面分步说明使用代码来减小Bitmap的尺寸从而达到减小内存占用的方法:

1. 获取原图片尺寸

通常,我们使用BitmapFactory.decodeResource()方法来从资源文件中读取一张图片并生成一个Bitmap。但如果使用一个BitmapFactory.Options对象,并把该对象的inJustDecodeBounds属性设置为true,decodeResource()方法就不会生成Bitmap对象,而仅仅是读取该图片的尺寸和类型信息:

1
2
3
4
5
6
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

2. 根据原图尺寸和目标区域的尺寸计算出合适的Bitmap尺寸

BitmapFactory.Options类有一个参数inSampleSize,该参数为int型,他的值指示了在解析图片为Bitmap时在长宽两个方向上像素缩小的倍数。inSampleSize的默认值和最小值为1(当小于1时,解码器将该值当做1来处理),且在大于1时,该值只能为2的幂(当不为2的幂时,解码器会取与该值最接近的2的幂)。例如,当inSampleSize为2时,一个2000*1000的图片,将被缩小为1000*500,相应地,它的像素数和内存占用都被缩小为了原来的1/4:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public static int calculateInSampleSize(
            BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // 原始图片的宽高
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;
 
    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
 
        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;
 
        // 在保证解析出的bitmap宽高分别大于目标尺寸宽高的前提下,取可能的inSampleSize的最大值
        while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }
 
    return inSampleSize;
}

3. 根据计算出的inSampleSize生成Bitmap

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
        int reqWidth, int reqHeight) {
 
    // 首先设置 inJustDecodeBounds=true 来获取图片尺寸
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
 
    // 计算 inSampleSize 的值
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
 
    // 根据计算出的 inSampleSize 来解码图片生成Bitmap
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

这里有一点要注意,就是要在第二遍decode之前把inJustDecodeBounds设置回false。

4. 调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap

如果你要将一张大图设置为一个100*100的缩略图,执行以下代码:

1
mImageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100, 100));

到此,使用decodeResource()方法将一个大图解析为小尺寸bitmap的应用就完成了。同理,还可以使用decodeStream(),decodeFile()等方法做相同的事,原理是一样的。

延伸:一个Bitmap到底占用多大内存?系统给每个应用程序分配多大内存?

· Bitmap占用的内存为:像素总数 * 每个像素占用的内存。在Android中,Bitmap有四种像素类型:ARGB_8888、ARGB_4444、ARGB_565、ALPHA_8,他们每个像素占用的字节数分别为4、2、2、1。因此,一个2000*1000的ARGB_8888类型的Bitmap占用的内存为2000*1000*4=8000000B=8MB。

· Android根据设备屏幕尺寸和dpi的不同,给系统分配的单应用程序内存大小也不同,具体如下表(表格取自Android 4.4 Compatibility Definition Document (CDD)):

 屏幕尺寸  DPI  应用内存
 small / normal / large  ldpi / mdpi  16MB
 small / normal / large  tvdpi / hdpi  32MB
 small / normal / large  xhdpi  64MB
 small / normal / large  400dpi  96MB
 small / normal / large  xxhdpi  128MB
 xlarge  mdpi  32MB
 xlarge  tvdpi / hdpi  64MB
 xlarge  xhdpi  128MB
 xlarge  400dpi  192MB
 xlarge  xxhdpi  256MB

高效使用Bitmaps(一) 大Bitmap的加载的更多相关文章

  1. 高效使用Bitmaps(二) 后台加载Bitmap

    转载:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/183802 为什么要在后台加载Bitmap? 有没有过这种体验:你在Android手机上打开了一个带有含图片的Lis ...

  2. Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache

    第12章 Bitmap的加载和Cache 12.1 Bitmap的高速加载 (1)Bitmap是如何加载的?BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile.decodeResourc ...

  3. Bitmap的加载和Cache

    由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出.比如以下场景: java.lang.OutofMemoryError: ...

  4. Bitmap的加载与缓存

    Android系统中图片一般用Bitmap对象表示,它支持png,jpg等常见格式.通常情况下图片的体积都比较大,单个应用允许使用的内存又是有限的,所以我们需要采取一些手段减少内存占用并提高加载速度. ...

  5. vue单页面打包文件大?首次加载慢?按需加载?是你打开方式不对

    部署各vue项目,走了一遍坑.... vue单页面应用刷新404 找到nginx多网站配置文件:类似nginx/sites-available/www.baidu.com server { liste ...

  6. 《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache

    接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(十一)--Android的线程和线程池 No1: 目前比较常用的缓存策略是LruCache和DiskLruCache,LruCache常被用作 ...

  7. nginx配置解决vue单页面打包文件大,首次加载慢的问题

    cnpm run build 文件过大,其中主要是vender.js有1.5M,代码部署到服务器,首次访问加载页面时比较慢,耗时6.5s左右,所以需要优化下. 1.Nginx开启gzip 找到ngin ...

  8. javascript innerHTML 大数据量加载 导致IE 内存溢出 的解决办法

    在做 ajax 滚动加载的时候,越到后面 数据量越大,使用obj.innerHTML+=row添加到页面的时候,出现ie内存不足的情况,此时使用createDocumentFragment,创建一个文 ...

  9. cocos2dx 大地图分块加载的研究(初)

    http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/46739563 http://blog.csdn.net/u012812482/article/detai ...

随机推荐

  1. spring 异常管理机制

    三.异常处理的几种实现: 3.1.在经典的三层架构模型中,通常都是这样来进行异常处理的: A.持久层一般抛出的是RuntiomeException类型的异常,一般不处理,直接向上抛出. B.业务层一般 ...

  2. SPRING IN ACTION 第4版笔记-第九章Securing web applications-010-拦截请求

    一. What if you wanted to restrict access to certain roles only on Tuesday? Using the access() method ...

  3. Git教程之分支管理之二

    分支管理策略 通常,合并分支时,如果可能,Git会用Fast forward模式,但这种模式下,删除分支后,会丢掉分支信息.如果要强制禁用Fast forward模式,Git就会在merge时生成一个 ...

  4. 102. Binary Tree Level Order Traversal

    题目: Given a binary tree, return the level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to ri ...

  5. php实现自动运行文件

    autoexec.php <?php ignore_user_abort(); //即使Client断开(如关掉浏览器),PHP脚本也可以继续执行. set_time_limit(30); // ...

  6. C#中的Marshal

    Const.MaxLengthOfBufferd的长度固定为0x2000   也就是8192 private bool SendMessage(int messageType, string ip, ...

  7. 漫长的补结题报告之路 poj3622

    题意(引用):题意:有很多种草,有两个属性:价格和新鲜度:有很多牛,它们都会各自需求一种草,要求是其价格最低为ai,新鲜度最低为bi,且这些牛不希望自己的草和别人的一样.问要满足所有需求的最小花费是多 ...

  8. windows ssh RPi 2B

    /************************************************************************* * windows ssh RPi 2B * 声明 ...

  9. 转换Json格式帮助类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; using Sy ...

  10. java并发之CountDownLatch、Semaphore和CyclicBarrier

    JAVA并发包中有三个类用于同步一批线程的行为,分别是CountDownLatch.Semaphore和CyclicBarrier. CountDownLatch Java之CountDownLatc ...