osgOcean测试
- #include <osgViewer/Viewer>
- #include <osgDB/ReadFile>
- #include <osgGA/TrackballManipulator>
- #include <osgOcean/OceanScene>
- #include <osgOcean/FFTOceanSurface>
- #include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
- #include <osg/TextureCubeMap>
- #include <osg/MatrixTransform>
- #pragma comment(lib, "osgViewerd.lib")
- #pragma comment(lib, "osgd.lib")
- #pragma comment(lib, "osgDBd.lib")
- #pragma comment(lib, "osgOceanD.lib")
- #pragma comment(lib, "osgGAd.lib")
- #pragma comment(lib, "osgUtild.lib")
- int main()
- {
- osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer;
- viewer->setUpViewInWindow(,,,,);
- osg::ref_ptr<osgOcean::FFTOceanSurface> surface = new osgOcean::FFTOceanSurface(,,,osg::Vec2(1.1f,1.1f),,,0.8,1e-,true,2.5,20.0,);
- osg::ref_ptr<osgOcean::OceanScene> scene = new osgOcean::OceanScene(surface.get());
- scene->setAboveWaterFog(0.0012,osg::Vec4(0.67,0.87,0.97,1.0));
- scene->enableReflections(true);
- surface->setFoamBottomHeight(2.2);
- surface->setFoamTopHeight(3.0);
- surface->enableCrestFoam(true);
- viewer->addEventHandler(surface->getEventHandler());
- viewer->addEventHandler(scene->getEventHandler());
- osgGA::TrackballManipulator *tb = new osgGA::TrackballManipulator;
- tb->setHomePosition(osg::Vec3d(,,),osg::Vec3d(,,),osg::Z_AXIS);
- viewer->setCameraManipulator(tb);
- viewer->addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
- viewer->setSceneData(scene.get());
- viewer->run();
- return ;
- }
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