Transform 位置 旋转
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using Box2D.Dynamics;
- public class BodyGameObj : MonoBehaviour {
- public b2Body body;
- void Start () {
- }
- void Update () {
- Vector3 pos = transform.localPosition;
- pos.x = body.GetPosition ().x;
- pos.y = body.GetPosition ().y;
- transform.localPosition = pos;
- transform.localRotation = Quaternion.Euler(, , body.GetAngle () * 57.3f);
- }
- }
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